Schwertmeister
Siegrate
50.0%
Wahlrate
1.2%
Δ vs. Schnitt
+37.4

SchwertmeisterPower

Rare
TypPower
SeltenheitRare
Kosten2
KlasseRegent

Hoheitsklinge trifft jetzt ein weiteres Mal.

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Ist Schwertmeister gut in Slay the Spire 2?

Schwertmeister ist a rare Regent power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Hoheitsklinge trifft jetzt ein weiteres Mal. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.

Über 6 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 50.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 37.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 3.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Mondsichelspeer ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +16.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Erdbeere, das ihre Siegrate um +50.0% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 50.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 3 Siege, 3 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schwertmeister, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Schwertmeister

Die Siegrate von Schwertmeister von 50.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 37.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate50.0%
Durchschnittsdeck12.6%
+37.4% vs. SchnittWahlrate: 1.2%6 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Schwertmeister

Schwertmeister hat 3 Siege und 3 Niederlagen über 6 erfasste Runs (50.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 50.0%
  • Niederlagen 50.0%

Beste Karten zur Kombination mit Schwertmeister

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Schwertmeister am besten zusammen mit Mondsichelspeer (+16.7%), Verteidigen (0.0%), and Fallender Stern (0.0%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Schwertmeister nach Klasse

Schwertmeister wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 6 Runs eine Siegrate von 50.0% hält.

Der RegentDer Regenttaucht in 3.6% ihrer Runs auf (6 erfasst)

Beste Relikte für Schwertmeister

Schwertmeister harmoniert am besten mit den Relikten Erdbeere (+50.0%), Göttliches Recht (0.0%), and Hornklampe (-16.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Schwertmeister

Schwertmeister ist a rare power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 50.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 18 aufgenommen.

Hoheitsklinge trifft jetzt ein weiteres Mal.

Kosten2
TypPower
SeltenheitRare
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert50.0%
Typische Aufnahme-Ebene18

Verbesserung: -1 EnergyCost

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Schwertmeister – Häufig gestellte Fragen

Ist Schwertmeister gut in Slay the Spire 2?

Über 6 erfasste Runs hat Schwertmeister eine Siegrate von 50.0% – +37.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Schwertmeister in Slay the Spire 2?

Schwertmeister kostet 2 Energie. Hoheitsklinge trifft jetzt ein weiteres Mal.

Zu welcher Klasse gehört Schwertmeister in Slay the Spire 2?

Schwertmeister ist a Rare Regent Power.

Lohnt es sich, Schwertmeister in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Schwertmeister in 50.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Schwertmeister?

In erfassten Runs hat Schwertmeister am besten zusammen mit Erdbeere abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +50.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Schwertmeister unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.