
AlchemisierenSkill
Beschaffe einen zufälligen Trank.
Ist Alchemisieren gut in Slay the Spire 2?
Alchemisieren ist a rare Colorless skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Beschaffe einen zufälligen Trank. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 10 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 50.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 31.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Anker, das ihre Siegrate um +8.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 30.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 20 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 4 Siege, 4 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Entomant, der 20.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Alchemisieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Alchemisieren
Die Siegrate von Alchemisieren von 50.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 31.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Alchemisieren
Alchemisieren hat 4 Siege und 6 Niederlagen über 10 erfasste Runs (40.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 40.0%
- Niederlagen 60.0%
Beste Karten zur Kombination mit Alchemisieren
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Alchemisieren am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (0.0%), Versteckter Schatz (0.0%), and Verteidigen (-3.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Alchemisieren nach Klasse
Alchemisieren wird über 5 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Das Defekte (100.0%), Der Eiserne (100.0%), and Die Totenbinderin (50.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Alchemisieren
Alchemisieren harmoniert am besten mit den Relikten Anker (+8.3%), Laterne (+3.9%), and Murmelsack (+3.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Alchemisieren
Alchemisieren ist a rare skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 30.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 20 aufgenommen.
Beschaffe einen zufälligen Trank.
Verbesserung: -1 EnergyCost
Was Runs mit Alchemisieren beendet
Die häufigsten Run-Beender von Alchemisieren sind Entomant (20.0%).
- Entomant20.0% der Runs
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Alchemisieren – Häufig gestellte Fragen
Ist Alchemisieren gut in Slay the Spire 2?
Über 10 erfasste Runs hat Alchemisieren eine Siegrate von 50.0% – +31.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Alchemisieren in Slay the Spire 2?
Alchemisieren kostet 1 Energie. Beschaffe einen zufälligen Trank.
Zu welcher Klasse gehört Alchemisieren in Slay the Spire 2?
Alchemisieren ist a Rare Colorless Skill.
Lohnt es sich, Alchemisieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Alchemisieren in 30.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Alchemisieren?
In erfassten Runs hat Alchemisieren am besten zusammen mit Anker abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +8.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Alchemisieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.