Befallene Mine

Nebelland
Pro Welt
120
Größe
16–96

Ein Innenraum in Nebelland, bei der Weltgenerierung Raum für Raum zusammengesetzt.

Wie es generiert wird

Pro Welt120
Größe16–96 Räume
Raumpool48

Jeder Durchgang beginnt am Eingang und hängt Räume aus seinem thematischen Pool von 48 an, bis die Raumzahl erreicht ist oder die Anschlüsse ausgehen — deshalb teilen zwei davon in derselben Welt das Thema, aber nicht das Layout.

Rauminhalte lassen sich nicht aus den Spieldateien lesen: Räume werden per Asset-GUID aus Szenen-Bundles referenziert, die das Asset-Manifest nicht auflistet. Truhen und Spawner eines Raums können hier deshalb nicht aufgeführt werden.

Befallene Mine entsteht in Nebelland, und die Welt versucht 120 Platzierungen davon. Ein Durchgang setzt 16 bis 96 Räume aus einem Pool von 48 zusammen, aufgebaut aus dem Welt-Seed: Das Thema steht fest, das Layout nicht. Rauminhalte stehen nicht in den lesbaren Spieldaten, was in einem bestimmten Raum liegt, ergibt sich also erst beim Spielen.

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FAQ zu Befallene Mine

Wo findet man Befallene Mine in Valheim?

In Nebelland. Die Weltgenerierung versucht 120 Platzierungen pro Welt und behält die mit gültigem Platz, man stolpert also beim Erkunden darüber, statt gezielt suchen zu müssen.

Wie groß ist Befallene Mine?

Jeder Durchgang setzt 16 bis 96 Räume aus einem Pool von 48 zusammen, das Layout ist also selbst innerhalb einer Welt jedes Mal anders. Das Thema bleibt gleich.

Wo findet man Befallene Mine?

Im Biom Nebelland. Die Weltgenerierung unternimmt 120 Platzierungsversuche pro Welt, wie viele dir also wirklich begegnen, hängt davon ab, wie viel von diesem Biom dein Seed hervorgebracht hat.

Wie groß ist Befallene Mine?

Zwischen 16 und 96 Räume, gezogen aus einem Pool von 48. Das Layout entsteht pro Instanz, zwei davon in derselben Welt sind also nicht derselbe Dungeon.

Welche Beute liegt in Befallene Mine?

Truhen und Spawner stecken in den einzelnen Raum-Prefabs, die das Spiel über eine GUID referenziert, die nicht im ausgelieferten Asset-Index steht — deshalb listen wir hier keine Beutetabelle, statt eine zu raten. Sagen lässt sich das Biom, das die Kreaturen bestimmt, und die Räume, aus denen gezogen wird.