Cypher vs Iso Matchup in Valorant
Siegesrate
60.0%
Spiele
5
KDA
1.03
ADR
105

Cypher vs IsoMatchups

Wächter
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Cypher vs Iso Matchup-Analyse: Cypher dominiert mit einer 60.0% Siegrate über 5 Spiele. Höherer Schadensoutput (105 ADR) gibt Cypher einen klaren Vorteil. Siehe Angriffs-/Verteidigungsstatistiken und Kampfanalyse.

Cypher Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Cypher's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 60.0% win rateIso(60.0%)
Cypher - 60.0% win rate in this matchup
Cypher
60.0% WR
VS
Iso vs Cypher matchup - 40.0% win rate
Iso
40.0% WR

Who Wins the Cypher vs Iso Matchup?

Cypher wins the Cypher vs Iso matchup
Winner
Cypher
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.03
Avg KDA
1.05
11.0
Avg Kills
14.2
14.8
Avg Deaths
16.2
104.8
DMG/Round
127.4
27.7%
HS %
28.3%
157
Combat Score
187
45.6%
Attack WR
46.0%
54.0%
Defense WR
54.4%

Cypher vs Iso Performance Breakdown

Cypher vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

In the Cypher vs Iso matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 5 analyzed matches, Iso outperforms Cypher in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Cypher in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.03Cypher
1.05Iso
Fragging capabilities are closely matched between Cypher and Iso, with KDA ratios of 1.03 and 1.05 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
104.8Cypher
127.4Iso
Iso delivers substantially higher damage per round (127.4 ADR) compared to Cypher's 104.8 ADR. This 22.6 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
45.6%Cypher
46.0%Iso
Attack-side performance is balanced between these agents, with Cypher at 45.6% and Iso at 46.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.0%Cypher
54.4%Iso
Both agents perform similarly on defense, with Cypher posting a 54.0% win rate and Iso at 54.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Cypher vs Iso Matchup-Zusammenfassung

Das Cypher vs Iso Matchup in Valorant ist ein dominantes Matchup, bei dem ein Agent deutlich besser performt. Basierend auf 5 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Cypher 60.0% der Zeit im Vergleich zu Isos 40.0%, ein Unterschied von 20.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Iso konstant besser abschneidet. In diesem Wächter vs Duelist Matchup Cypher hat überwältigende Überlegenheit in diesem Agenten-Matchup. Iso sollte niemals isolierte Kämpfe gegen Cypher suchen und muss sich vollständig auf Teamkoordination, Utility und Kreuzfeuer verlassen, um effektiv zu konkurrieren.

Cypher vs Iso Fragging-Analyse

Iso gewinnt Fragging-Statistiken gegen Cypher in Valorant

Iso beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Cypher vs Iso Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Unsere Analyse von 5 Ranked-Spielen zeigt, dass Iso Cypher in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Cypher die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Iso in Gunfights. Cypher-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Iso dominiert.

Durchschn. KDA
1.03Cypher
1.05Iso
Der KDA-Vergleich zwischen Cypher und Iso zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Cypher durchschnittlich 1.03 erreicht und Iso 1.05 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.02 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
11.0Cypher
14.2Iso
Der Kill-Unterschied zwischen Iso und Cypher ist dramatisch: 14.2 versus 11.0, was 3.2 zusätzliche Kills pro Spiel für Iso bedeutet. Diese massive Lücke zeigt, dass Iso den Kill-Feed konstant dominiert, wenn diese Agenten aufeinandertreffen. Für Cypher-Spieler deutet dies auf ein fundamentales Missverhältnis in direkten Kampfszenarien hin. Erfolg gegen Iso erfordert ein Umdenken deiner Rolle — werde zum Setup-Spieler, zum Informationssammler, zum Utility-Spezialisten — anstatt zu versuchen, Isos Fragging-Output direkt zu matchen.
Durchschn. Tode
14.8Cypher
16.2Iso
Cypher zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Iso mit 14.8 Toden pro Spiel versus 16.2. Fast 1.4 weniger zu sterben pro Match gibt Cypher signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Iso-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
104.8Cypher
127.4Iso
Der Schadensunterschied zwischen Iso und Cypher ist außergewöhnlich: 127.4 ADR im Vergleich zu nur 104.8. Iso macht durchschnittlich 22.6 mehr Schaden pro Runde, was absolute Dominanz in direkten Kampfaustauschen anzeigt. Dieses Niveau an Disparität deutet darauf hin, dass Isos Kit, typischer Spielstil oder Positionierungsmuster massive Vorteile beim Schaden zufügen bieten, während Cypher Schwierigkeiten hat, überhaupt effektiv zu traden. Cypher-Spieler sollten Iso als Must-Avoid-Duelle behandeln und sich vollständig auf Nicht-Kampf-Beiträge oder Utility-basierten Schaden konzentrieren.
HS %
27.7%Cypher
28.3%Iso
Iso landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (28.3% vs 27.7%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 0.6 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Iso häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Cypher vollständig reagieren kann. Cypher-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Isos Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Cypher vs Iso Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Iso
Cypher45.6%
Iso46.0%
Verteidigungsseite
Iso
Cypher54.0%
Iso54.4%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Cypher und Iso zeigt nahezu perfekte Parität: Cypher gewinnt 45.6% der Angriffsrunden im Vergleich zu Isos 46.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.4 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Cypher noch Iso seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 5 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Cypher- als auch Iso-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.4%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Cypher und Iso ist praktisch identisch: Cypher hält 54.0% der Runden auf CT-Seite und Iso 54.4%. Diese 0.4-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Cypher und Iso. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Cypher oder Iso gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Iso behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 46.0% Angriffsgewinnrate und 54.4% Verteidigungsgewinnrate. Während Iso statistisch favorisiert ist, bleibt Cypher durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Cypher vs Iso spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Cypher und Iso sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Iso hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Cypher ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Cypher wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Iso nur für dieses Matchup.

Wächter vs Duelist Dynamik

Die Wächter (Cypher) vs Duelist (Iso) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Cyphers Wächter-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Isos Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Wächter-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Cyphers Wächter-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Isos Duelist-Kit andere kontert. Der Iso-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Cypher hat vorteilhafte Matchups gegen 12 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 12 Agenten in Valorant. Cypher's stärkstes Matchup ist gegen Yoru mit einer 65.2% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Astra mit 22.2% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Cypher matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.63%1031.21127.331.7%47.9%48.0%
48.05%771.32135.029.5%49.8%48.8%
58.46%651.39133.530.9%50.8%54.5%
52.94%511.32129.930.5%52.4%52.4%
65.22%461.41138.632.1%51.1%57.9%
52.50%401.18125.532.9%47.5%51.0%
57.89%381.32133.528.7%53.9%45.2%
64.52%311.34129.826.4%49.1%57.7%
46.43%281.31133.430.5%47.1%48.2%
44.00%251.36137.832.0%43.1%54.5%
64.00%251.29136.130.8%54.0%51.3%
52.63%191.24128.529.5%49.5%56.4%
33.33%181.20140.032.0%45.0%46.7%
43.75%161.17122.535.4%44.6%51.4%
60.00%101.34123.331.4%55.1%54.0%
30.00%101.21128.724.3%35.5%53.5%
22.22%91.06114.027.9%48.3%42.9%
50.00%81.20121.932.4%57.0%42.0%
62.50%81.36138.828.4%62.1%46.0%
42.86%71.33146.227.2%42.7%62.1%
40.00%51.29136.433.6%40.4%57.6%
40.00%51.33131.732.6%40.0%58.1%
60.00%51.03104.827.7%45.6%54.0%
33.33%31.23142.234.9%44.4%62.1%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Cypher's bestes Matchup in Valorant?

Cypher's bestes Matchup ist gegen Yoru, mit einer 65.2% Siegrate. Cypher glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Cypher's schwerstes Matchup?

Cypher's schwerstes Matchup ist gegen Astra, mit nur einer 22.2% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Cypher auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Cypher?

Cypher hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 12 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Cypher in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Cypher in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Cypher's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Cypher's Matchups?

Wichtige Stats in Cypher's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Wächters