Neon vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
49.1%
Spiele
116
KDA
1.24
ADR
143

Neon vs ChamberMatchups

Duellant
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Neon vs Chamber ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (49.1% vs 50.9%). Basierend auf 116 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 49.1% win rateChamber(49.1%)
Neon - 49.1% win rate in this matchup
Neon
49.1% WR
VS
Chamber vs Neon matchup - 50.9% win rate
Chamber
50.9% WR

Who Wins the Neon vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Neon vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 116
49.1%
Win Rate
50.9%
1.24
Avg KDA
1.30
16.7
Avg Kills
16.7
16.8
Avg Deaths
14.8
142.7
DMG/Round
141.2
20.5%
HS %
28.2%
228
Combat Score
216
47.6%
Attack WR
48.1%
51.9%
Defense WR
52.4%

Neon vs Chamber Performance Breakdown

Neon vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 116 matches reveals that Chamber holds a clear advantage over Neon in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Neon shows strength in one category, Chamber's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.24Neon
1.30Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Neon and Chamber, with KDA ratios of 1.24 and 1.30 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.7Neon
141.2Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Neon averaging 142.7 ADR and Chamber at 141.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.6%Neon
48.1%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Neon at 47.6% and Chamber at 48.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.9%Neon
52.4%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Neon posting a 51.9% win rate and Chamber at 52.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Neon vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Neon vs Chamber Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 116 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Chamber 50.9% der Zeit im Vergleich zu Neons 49.1%, ein Unterschied von 1.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Sentinel Matchup Chamber hat einen kleinen Vorteil, aber Neon kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Neon vs Chamber Fragging-Analyse

Chamber gewinnt Fragging-Statistiken gegen Neon in Valorant

Chamber setzt sich knapp gegen Neon in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 116 analysierten Matches bleibt dieses Neon vs Chamber Matchup für beide Seiten umstritten. Neon sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Neons Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.24Neon
1.30Chamber
Der KDA-Vergleich zwischen Neon und Chamber zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Neon durchschnittlich 1.24 erreicht und Chamber 1.30 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.06 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.7Neon
16.7Chamber
Die Kill-Produktion zwischen Neon und Chamber ist praktisch identisch, wobei Neon durchschnittlich 16.7 Kills pro Spiel erzielt und Chamber 16.7 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
16.8Neon
14.8Chamber
Die Todes-Disparität zwischen Chamber und Neon ist krass: 14.8 versus 16.8 Tode pro Spiel. Neon stirbt durchschnittlich 2.0 mal mehr pro Match, was ihre Fähigkeit, Runden zu beeinflussen, fundamental beeinträchtigt. Dies deutet darauf hin, dass Neon entweder ungünstige Kämpfe gegen Chamber eingeht oder die Werkzeuge fehlen, um sicher zu disengagen. Neon-Spieler müssen ihre Agressionsmuster komplett überdenken — priorisiere Information und Utility über Kills, habe immer einen Fluchtplan und nimm niemals Münzwurf-Duelle gegen Chamber.
DMG/Runde
142.7Neon
141.2Chamber
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Neon (142.7 ADR) und Chamber (141.2 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
20.5%Neon
28.2%Chamber
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Chamber und Neon ist erheblich: 28.2% im Vergleich zu 20.5%, ein 7.7 Punkte-Unterschied. Chamber zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Neon ist das Challengen von Chamber in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Chambers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Neon vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Chamber
Neon47.6%
Chamber48.1%
Verteidigungsseite
Chamber
Neon51.9%
Chamber52.4%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Neon und Chamber zeigt nahezu perfekte Parität: Neon gewinnt 47.6% der Angriffsrunden im Vergleich zu Chambers 48.1%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.5 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Neon noch Chamber seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 116 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Neon- als auch Chamber-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.5%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Neon und Chamber ist praktisch identisch: Neon hält 51.9% der Runden auf CT-Seite und Chamber 52.4%. Diese 0.5-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Neon und Chamber. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Neon oder Chamber gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Chamber behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 48.1% Angriffsgewinnrate und 52.4% Verteidigungsgewinnrate. Während Chamber statistisch favorisiert ist, bleibt Neon durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Neon vs Chamber spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Neon und Chamber sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Chamber hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Neon ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Neon wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Chamber nur für dieses Matchup.

Duellant vs Sentinel Dynamik

Die Duellant (Neon) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Neons Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Neons Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Chamber-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Neon hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten in Valorant. Neon's stärkstes Matchup ist gegen Deadlock mit einer 100.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Breach mit 25.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.62%2101.23140.220.0%47.7%50.9%
55.07%1381.31144.220.0%51.9%54.4%
49.14%1161.24142.720.5%47.6%51.9%
53.21%1091.21131.820.4%49.8%52.5%
50.96%1041.24141.620.4%48.5%51.1%
47.87%941.25143.220.5%49.3%49.6%
57.50%801.20133.319.2%51.2%53.8%
50.00%661.22142.322.1%50.8%49.9%
42.11%381.29140.320.1%54.8%46.1%
54.55%331.38151.123.4%51.4%53.7%
71.88%321.21140.724.6%55.6%54.1%
62.07%291.20139.421.9%53.8%52.6%
38.89%181.21139.123.3%38.7%53.4%
75.00%161.27146.719.6%54.5%55.2%
68.75%161.34140.716.9%54.1%53.2%
62.50%161.19140.026.2%50.8%58.2%
46.15%131.15138.020.6%54.8%44.5%
50.00%121.15127.118.1%51.6%45.0%
45.45%111.18136.823.0%50.4%46.2%
71.43%71.31142.320.0%57.1%50.6%
50.00%61.27160.423.9%45.9%59.7%
40.00%51.25135.120.0%50.9%44.2%
40.00%51.27140.328.2%51.9%49.1%
25.00%41.00130.220.2%51.3%38.6%
100.00%31.32133.220.8%80.6%41.7%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Neon's bestes Matchup in Valorant?

Neon's bestes Matchup ist gegen Deadlock, mit einer 100.0% Siegrate. Neon glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Neon's schwerstes Matchup?

Neon's schwerstes Matchup ist gegen Breach, mit nur einer 25.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Neon auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Neon?

Neon hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 10 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Neon in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Neon in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Neon's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Neon's Matchups?

Wichtige Stats in Neon's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants