Chamber vs Neon Matchup in Valorant
Siegesrate
50.6%
Spiele
154
KDA
1.32
ADR
142

Chamber vs NeonMatchups

Wächter
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Chamber vs Neon Direktvergleich. Chamber hält eine 50.6% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 154 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 50.6% win rateNeon(50.6%)
Chamber - 50.6% win rate in this matchup
Chamber
50.6% WR
VS
Neon vs Chamber matchup - 49.4% win rate
Neon
49.4% WR

Who Wins the Chamber vs Neon Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Neon matchup
Winner
Chamber
Matches: 154
50.6%
Win Rate
49.4%
1.32
Avg KDA
1.23
16.6
Avg Kills
16.2
14.6
Avg Deaths
16.7
141.9
DMG/Round
139.4
27.3%
HS %
20.8%
217
Combat Score
223
48.9%
Attack WR
48.7%
51.3%
Defense WR
51.1%

Chamber vs Neon Performance Breakdown

Chamber vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Neon matchup, Chamber demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 154 analyzed matches, Chamber outperforms Neon in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Chamber the statistically favored pick when facing Neon in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.32Chamber
1.23Neon
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Neon, with KDA ratios of 1.32 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
141.9Chamber
139.4Neon
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 141.9 ADR and Neon at 139.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.9%Chamber
48.7%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 48.9% and Neon at 48.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.3%Chamber
51.1%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.3% win rate and Neon at 51.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Chamber vs Neon Matchup-Zusammenfassung

Das Chamber vs Neon Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 154 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Chamber 50.6% der Zeit im Vergleich zu Neons 49.4%, ein Unterschied von 1.3 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Wächter vs Duelist Matchup Chamber hat einen kleinen Vorteil, aber Neon kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Chamber vs Neon Fragging-Analyse

Chamber gewinnt Fragging-Statistiken gegen Neon in Valorant

Chamber erreicht einen Durchmarsch in der Fragging-Abteilung und gewinnt alle fünf Kampfmetriken gegen Neon im Chamber vs Neon Matchup. Diese umfassende Dominanz über KDA efficiency, kill production, survivability zeigt, dass Chamber systematische mechanische Vorteile in diesen Begegnungen hat. Basierend auf der Analyse von 154 Wettkampfspielen können Chamber-Spieler Duelle gegen Neon selbstbewusst angehen, während Neon-Spieler faire Kämpfe komplett vermeiden und sich stattdessen auf Utility-basierte Beiträge, Informationsgewinnung und Teamkoordination konzentrieren müssen, um wirkungsvoll zu bleiben.

Durchschn. KDA
1.32Chamber
1.23Neon
Der KDA-Vergleich zwischen Chamber und Neon zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Chamber durchschnittlich 1.32 erreicht und Neon 1.23 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.09 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.6Chamber
16.2Neon
Die Kill-Produktion zwischen Chamber und Neon ist praktisch identisch, wobei Chamber durchschnittlich 16.6 Kills pro Spiel erzielt und Neon 16.2 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
14.6Chamber
16.7Neon
Die Todes-Disparität zwischen Chamber und Neon ist krass: 14.6 versus 16.7 Tode pro Spiel. Neon stirbt durchschnittlich 2.1 mal mehr pro Match, was ihre Fähigkeit, Runden zu beeinflussen, fundamental beeinträchtigt. Dies deutet darauf hin, dass Neon entweder ungünstige Kämpfe gegen Chamber eingeht oder die Werkzeuge fehlen, um sicher zu disengagen. Neon-Spieler müssen ihre Agressionsmuster komplett überdenken — priorisiere Information und Utility über Kills, habe immer einen Fluchtplan und nimm niemals Münzwurf-Duelle gegen Chamber.
DMG/Runde
141.9Chamber
139.4Neon
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Chamber (141.9 ADR) und Neon (139.4 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
27.3%Chamber
20.8%Neon
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Chamber und Neon ist erheblich: 27.3% im Vergleich zu 20.8%, ein 6.5 Punkte-Unterschied. Chamber zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Neon ist das Challengen von Chamber in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Chambers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Chamber vs Neon Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Chamber
Chamber48.9%
Neon48.7%
Verteidigungsseite
Chamber
Chamber51.3%
Neon51.1%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Chamber und Neon zeigt nahezu perfekte Parität: Chamber gewinnt 48.9% der Angriffsrunden im Vergleich zu Neons 48.7%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Chamber noch Neon seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 154 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Chamber- als auch Neon-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Chamber und Neon ist praktisch identisch: Chamber hält 51.3% der Runden auf CT-Seite und Neon 51.1%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Chamber und Neon. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Chamber oder Neon gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Chamber behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 48.9% Angriffsgewinnrate und 51.3% Verteidigungsgewinnrate. Während Chamber statistisch favorisiert ist, bleibt Neon durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Chamber vs Neon spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Chamber und Neon sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Chamber hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Neon ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Neon wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Chamber nur für dieses Matchup.

Wächter vs Duelist Dynamik

Die Wächter (Chamber) vs Duelist (Neon) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Chambers Wächter-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Neons Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Wächter-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Chambers Wächter-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Neons Duelist-Kit andere kontert. Der Chamber-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Chamber hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 11 Agenten in Valorant. Chamber's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 65.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Breach mit 33.3% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.13%5781.29142.228.8%48.1%50.9%
53.82%4981.27143.329.6%48.4%52.3%
53.63%3581.28141.229.4%49.6%51.3%
52.96%3041.28140.529.0%49.6%51.9%
54.81%2701.33143.229.1%48.6%53.6%
51.88%2661.28141.028.5%47.7%52.5%
50.39%2581.25136.428.2%46.7%52.6%
49.04%1571.20134.928.6%47.7%50.9%
50.65%1541.32141.927.3%48.9%51.3%
42.42%991.20137.429.1%44.5%50.7%
55.21%961.41149.229.7%46.6%57.4%
55.43%921.23135.328.9%49.6%50.5%
44.29%701.17132.529.7%47.9%50.1%
42.86%561.33148.331.2%48.5%50.3%
48.21%561.21133.829.7%47.2%54.2%
47.27%551.38151.728.0%49.6%47.4%
57.14%491.24133.529.8%51.0%52.7%
53.33%451.41153.727.8%49.9%54.4%
44.19%431.28148.625.8%44.6%52.2%
51.61%311.18135.028.2%49.5%52.1%
50.00%301.30140.730.9%53.1%47.5%
40.00%301.26137.728.7%49.9%47.8%
44.44%271.20131.029.2%52.2%46.7%
65.00%201.24141.028.0%54.8%53.4%
53.85%131.18128.829.5%48.5%55.3%
33.33%61.16144.229.3%38.8%47.0%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Chamber's bestes Matchup in Valorant?

Chamber's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 65.0% Siegrate. Chamber glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Chamber's schwerstes Matchup?

Chamber's schwerstes Matchup ist gegen Breach, mit nur einer 33.3% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Chamber auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Chamber?

Chamber hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 11 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Chamber in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Chamber in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Chamber's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Chamber's Matchups?

Wichtige Stats in Chamber's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Wächters