Composición archivada: Esta comp es de un set anterior de TFT, conservada aquí para cuando los sets antiguos regresen en revivals.

Comp Jonia / Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo

Composición de TFT

Mejor comp de Jonia / Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo con Sett en TFT Set 17.

S
TFT game board background
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Set:17
Tamaño de muestra:676,359 ranked games
Tier:Todos los tiers
Última actualización:12 jun 2026
4.05
Posición promedio
8.33%
1er lugar
65.15%
Tasa Top 4
1.15%
Tasa de selección

This comp averages a 4.05 placement with a 65.2% top 4 rate and a 8.3% first place rate across 676,359 ranked games. A 1.1% pick rate makes this a less contested composition.

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe builds: Ahri con Mejora azul, Guantelete enjoyado, Diente de Nashor (100.00% TV, +34.85% diferencia); Kennen con Chispa iónica, Capa de fuego solar, Rostro espiritual (75.00% TV, +9.85% diferencia); Yone con Sanguinaria, Hoja de furia de Guinsoo, Resolución titánica (67.86% TV, +2.71% diferencia)
Ahri
Ahri
100.00%
Tasa de victoria
+34.85%
Difference
Kennen
Kennen
75.00%
Tasa de victoria
+9.85%
Difference
Poco disputado
Esta comp tiene Muy bajo riesgo de disputa y está casi nunca disputado y muy fácil de recolectar. Las unidades más disputadas son Sett, Wukong, Yone debido a su popularidad y alto coste. No deberías tener problemas para conseguir estas unidades.
Shen es una unidad de 1 de coste con nivel óptimo de reroll de 4. Neeko and Yasuo son unidades de 2 de coste con nivel óptimo de reroll de 6. Ahri and Kennen son unidades de 3 de coste con nivel óptimo de reroll de 7. Wukong and Yone son unidades de 4 de coste con nivel óptimo de reroll de 10. Sett es una unidad de 5 de coste con nivel óptimo de reroll de 10.
    • Shen
      Shen
    Gold cost iconCoste 1

    Nivel de reroll: Nivel 4

    • Neeko
      Neeko
    • Yasuo
      Yasuo
    Gold cost iconCoste 2

    Nivel de reroll: Nivel 6

    • Ahri
      Ahri
    • Kennen
      Kennen
    Gold cost iconCoste 3

    Nivel de reroll: Nivel 7

    • Wukong
      Wukong
    • Yone
      Yone
    Gold cost iconCoste 4

    Nivel de reroll: Nivel 10

    • Sett
      Sett
    Gold cost iconCoste 5

    Nivel de reroll: Nivel 10

Guía de Estrategia

Reroll de 3 coste
Baja contestación
Inicio flexible
Guardar para objetos BiS
Flexibilidad moderada
Reroll Niv 7
Condición de victoria
Reroll de 3 coste - 3 estrellas como carry principal Ahri.
Objetivos de reroll
3-star Ahri y Kennen . Haz rolldown en nivel 7 donde las unidades de 3 de coste tienen la mayor tasa de aparición.
Economía
Alto coste comp (90g investment). Juega tablero más fuerte, pivotea basado en items y unidades obtenidas.
Objetos
Items best-in-slot añaden +34.8% de winrate - guarda componentes.
Prioridad de carrusel
Tear Of The Goddess and Needlessly Large Rod.
Sinergias de aumento
Busca Aumentos de economía (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de trait Ionia.
Guía de prioridad de mejora mostrando tasas de victoria y selección para Shen, Neeko, Yasuo, Ahri, Kennen , Wukong, Yone, Sett en niveles de 1, 2 y 3 estrellas. Usa estos datos para decidir qué unidades priorizar. Campeones que valen 3 estrellas: Ahri, Kennen (más del 25% de tasa de selección a 3 estrellas). Sett tiene la mayor tasa de victoria a 2 estrellas con 73.3%.
Top 5 objetos por tasa de victoria para cada campeón. Shen tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 100.0%. Neeko tiene como mejor objeto Chispa iónica con una tasa de victoria de 100.0%. Yasuo tiene como mejor objeto Resolución titánica con una tasa de victoria de 100.0%. Ahri tiene como mejor objeto Mejora roja con una tasa de victoria de 100.0%. Kennen tiene como mejor objeto Yelmo adaptable con una tasa de victoria de 50.0%. Wukong tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 66.7%. Yone tiene como mejor objeto Sable-pistola hextech con una tasa de victoria de 100.0%. Sett tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 84.6%. Los objetos con baja tasa de selección están excluidos.

Guía Etapa por Etapa

Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.

Etapa 2Juego Temprano
Construir economía
Recolectar copias de Ahri
Jugar el tablero más fuerte

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Ahri and Kennen . Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Shen and Neeko como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3Transición
Subir a nivel 7 en 3-2
Comenzar slow roll
Decidir: comprometerse o cambiar

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Ahri para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 7 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 7, las unidades de 3 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrellas
Dejar de tirar, empezar a subir
Añadir unidades costosas

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Ahri de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Kennen de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+Juego Tardío
Añadir mejoras restantes
Explorar y posicionar
Encontrar legendarios si es posible

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Sett, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Resumen de Economía
108gCosto Total
AltaInversión
Nvl 7Reroll En

Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.

Guía Completa Escrita

Etapa 2: Juego Temprano

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Ahri and Kennen . Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Shen and Neeko como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3: Transición

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Ahri para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 7 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 7, las unidades de 3 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4: Pico de Poder

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Ahri de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Kennen de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+: Juego Tardío

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Sett, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Análisis de daño del jugador

Perfil de dañoDaño distribuido

Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.

#1
Yone
Yone Contribuidor
14.1%
#2
Sett
Sett Contribuidor
13.8%
#3
Wukong
Wukong Contribuidor
12.9%
#4
Kennen
Kennen Contribuidor
12.6%
#5
Ahri
Ahri Contribuidor
12.1%
#6
Neeko
Neeko Contribuidor
11.6%
#7
Shen
Shen Contribuidor
11.6%
#8
Yasuo
Yasuo Contribuidor
11.1%

Puntos clave

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Desglose completo

Mejor Superviviente:: Yone contribuye 14.1% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.

Otros Supervivientes Clave:: Sett (13.8%), Wukong (12.9%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.

Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.

When to Play Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe is a DIAMOND tier composition in TFT Set 17 with a 65.2% win rate and 4.05 average placement. This comp focuses on the Ionia trait.

Strengths

  • High 65.2% win rate makes this a top-tier composition
  • Good 4.05 average placement indicates viability
  • Ahri and Kennen can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Estrategia de Economía

Focus on 3-starring Ahri for a 83.5% win rate power spike.

2

Itemización

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Posicionamiento

Place Wukong and Kennen in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp S Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe TFT - Preguntas frecuentes

¿Qué rasgos usa esta composición?

Esta composición usa los siguientes rasgos: Luchador, Defensor, Verdugo, Arcanólogo, Jonia, El Jefe. El rasgo principal es Ionia, que está activo en 7 unidades.

¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?

The primary carries for this composition are Ahri (3-Star Win Rate: 83.5%, Pick Rate: 64.4%), Kennen (3-Star Win Rate: 82.3%, Pick Rate: 47.0%).

¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?

Coloca tus carries en la línea trasera y tus tanques como Wukong and Kennen en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.

¿Es esta composición buena en el meta actual?

Esta composición tiene una tasa de victoria del 65.15% y una colocación promedio de 4.05, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.

¿Qué builds de objetos usa Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe rinde mejor con estos builds de objetos: Ahri con Mejora azul, Guantelete enjoyado, Diente de Nashor (100.00% tasa de victoria, +34.85% diferencia del promedio de la comp); Kennen con Chispa iónica, Capa de fuego solar, Rostro espiritual (75.00% tasa de victoria, +9.85% diferencia del promedio de la comp); Yone con Sanguinaria, Hoja de furia de Guinsoo, Resolución titánica (67.86% tasa de victoria, +2.71% diferencia del promedio de la comp).

¿Está Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe disputada en TFT Set 17?

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 1.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como tus carries sin mucha competencia.

¿Cuál es la condición de victoria para Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

The win condition for Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe is "Reroll de 3 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Ahri and Kennen como el carry principals. Focus on 3-starring Ahri which has a 83.5% win rate when upgraded.

¿Debería rerollear o subir de nivel con Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

Yes, Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Ahri (83.5% win rate at 3-star) and Kennen (82.3% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

¿Cuánto oro cuesta construir Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 108 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.

¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Sett and Wukong. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.

¿Cuándo debería pivotar lejos de Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe?

You should consider pivoting away from Luchador / Defensor / Verdugo / Arcanólogo / Jonia / El Jefe if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Luchador / Jonia with a 81.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.