Composición archivada: Esta comp es de un set anterior de TFT, conservada aquí para cuando los sets antiguos regresen en revivals.

Comp Conjurador / Luchador / Guardián

Composición de TFT

Mejor comp de Conjurador / Luchador / Guardián con Volibear en TFT Set 17.

S
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Set:17
Tamaño de muestra:308,480 ranked games
Tier:Todos los tiers
Última actualización:19 jun 2026
3.09
Pos. Prom.
9.09%
Primer Lugar
81.82%
Tasa Top 4
0.07%
Tasa de selección

This comp averages a 3.09 placement with a 81.8% top 4 rate and a 9.1% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador builds: Braum con Chaleco de zarzas radiante, Garra de dragón, Rostro espiritual (100.00% TV, +18.18% diferencia); Lissandra con Guantelete enjoyado, Diente de Nashor, Mangual del guerrero (100.00% TV, +18.18% diferencia); Volibear con Emblema de la ascensión, Sanguinaria, Filo de la noche (100.00% TV, +18.18% diferencia)
Riesgo de disputa bajo
Esta comp tiene Muy bajo riesgo de disputa y está casi nunca disputado y muy fácil de recolectar. Las unidades más disputadas son Zilean, Ornn, Volibear debido a su popularidad y alto coste. No deberías tener problemas para conseguir estas unidades.
Anivia es una unidad de 1 de coste con nivel óptimo de reroll de 4. Sejuani and Kobuko y Yuumi son unidades de 3 de coste con nivel óptimo de reroll de 7. Lissandra and Braum son unidades de 4 de coste con nivel óptimo de reroll de 10. Zilean, Ornn and Volibear son unidades de 5 de coste con nivel óptimo de reroll de 10.
    • Anivia
      Anivia
    Gold cost iconCoste 1

    Nivel de reroll: Nivel 4

    • Sejuani
      Sejuani
    • Kobuko y Yuumi
      Kobuko y Yuumi
    Gold cost iconCoste 3

    Nivel de reroll: Nivel 7

    • Lissandra
      Lissandra
    • Braum
      Braum
    Gold cost iconCoste 4

    Nivel de reroll: Nivel 10

    • Zilean
      Zilean
    • Ornn
      Ornn
    • Volibear
      Volibear
    Gold cost iconCoste 5

    Nivel de reroll: Nivel 10

Guía de Estrategia

Fast 9 Legendario
Baja contestación
Inicio flexible
Guardar para objetos BiS
Flexibilidad moderada
Condición de victoria
Fast 9 Legendario - subir a nivel 9 rápidamente para encontrar unidades de 5 de coste.
Economía
Alto coste comp (90g investment). Juega tablero más fuerte, pivotea basado en items y unidades obtenidas.
Objetos
Items best-in-slot añaden +18.2% de winrate - guarda componentes.
Prioridad de carrusel
Negatron Cloak and Giant's Belt.
Sinergias de aumento
Busca Aumentos de economía (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de nivel (Level Up!, High Roller), Aumentos de trait Freljord.
Guía de prioridad de mejora mostrando tasas de victoria y selección para Anivia, Kobuko y Yuumi, Sejuani, Braum, Lissandra, Ornn, Volibear , Zilean en niveles de 1, 2 y 3 estrellas. Usa estos datos para decidir qué unidades priorizar. Kobuko y Yuumi tiene la mayor tasa de victoria a 2 estrellas con 100.0%.
Top 5 objetos por tasa de victoria para cada campeón. Anivia tiene como mejor objeto Yelmo adaptable con una tasa de victoria de 58.2%. Kobuko y Yuumi tiene como mejor objeto Chaleco de zarzas con una tasa de victoria de 71.8%. Sejuani tiene como mejor objeto Corazón resuelto con una tasa de victoria de 65.6%. Braum tiene como mejor objeto Promesa del protector con una tasa de victoria de 70.0%. Lissandra tiene como mejor objeto Yelmo adaptable con una tasa de victoria de 65.4%. Ornn tiene como mejor objeto Corazón resuelto con una tasa de victoria de 76.5%. Volibear tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 83.9%. Zilean tiene como mejor objeto Yelmo adaptable con una tasa de victoria de 70.6%. Los objetos con baja tasa de selección están excluidos.

Guía Etapa por Etapa

Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.

Etapa 2Juego Temprano
Racha de derrotas si débil
Ahorrar para 50g
Preservar HP cuidadosamente

Prioriza la economía por encima de todo. Pierde intencionalmente si tu tablero es débil — el oro extra y la prioridad del carrusel te ayudarán a alcanzar tu pico de poder del late game más rápido. Apunta a 50 de oro para el Stage 3 si es posible.

Etapa 3Transición
Quedarse en nivel 5-6
Mantener 50g
Encontrar carries temporales

Continúa construyendo economía mientras mantienes un tablero jugable. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 solo si estás recibiendo demasiado daño. De lo contrario, quédate en nivel 5 y ahorra oro. Busca Sejuani and Kobuko y Yuumi como carries temporales.

Etapa 4Pico de Poder
Subir a nivel 7 en 4-1
Pequeño rolldown para estabilizar
Subir a 8 en 4-5/5-1

El Stage 4 es cuando te comprometes con la estrategia fast 9. Sube al nivel 7 en Stage 4-1 con un pequeño rolldown (10-20 de oro) para estabilizar. Luego ahorra todo para nivel 8 en Stage 4-5 o 5-1, y empuja a nivel 9 en Stage 5-2 o 5-5. Tus 5-cost units (Zilean, Ornn, Volibear ) entran en línea en nivel 9.

Etapa 5+Juego Tardío
Subir a nivel 9 si saludable
Tirar por Zilean
Legendarios 2 estrellas para ganar

En nivel 9, tira por tus 5-cost legendaries: Zilean, Ornn, Volibear . Cada legendario de 2 estrellas aumenta significativamente tu probabilidad de ganar. En este punto, deberías ser uno de los tableros más fuertes del lobby. Posiciónate para contrarrestar a los 2-3 jugadores restantes.

Resumen de Economía
90gCosto Total
AltaInversión

Esta es una composición de alto costo que requiere excelente gestión económica para llegar al nivel 9 con suficiente oro para tirar por tus legendarios.

Guía Completa Escrita

Etapa 2: Juego Temprano

Prioriza la economía por encima de todo. Pierde intencionalmente si tu tablero es débil — el oro extra y la prioridad del carrusel te ayudarán a alcanzar tu pico de poder del late game más rápido. Apunta a 50 de oro para el Stage 3 si es posible.

Etapa 3: Transición

Continúa construyendo economía mientras mantienes un tablero jugable. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 solo si estás recibiendo demasiado daño. De lo contrario, quédate en nivel 5 y ahorra oro. Busca Sejuani and Kobuko y Yuumi como carries temporales.

Etapa 4: Pico de Poder

El Stage 4 es cuando te comprometes con la estrategia fast 9. Sube al nivel 7 en Stage 4-1 con un pequeño rolldown (10-20 de oro) para estabilizar. Luego ahorra todo para nivel 8 en Stage 4-5 o 5-1, y empuja a nivel 9 en Stage 5-2 o 5-5. Tus 5-cost units (Zilean, Ornn, Volibear ) entran en línea en nivel 9.

Etapa 5+: Juego Tardío

En nivel 9, tira por tus 5-cost legendaries: Zilean, Ornn, Volibear . Cada legendario de 2 estrellas aumenta significativamente tu probabilidad de ganar. En este punto, deberías ser uno de los tableros más fuertes del lobby. Posiciónate para contrarrestar a los 2-3 jugadores restantes.

Análisis de daño del jugador

Perfil de dañoDaño distribuido

Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.

#1
Volibear
Volibear Superviviente clave
15.0%
#2
Ornn
Ornn Contribuidor
13.2%
#3
Zilean
Zilean Contribuidor
12.9%
#4
Kobuko y Yuumi
Kobuko y Yuumi Contribuidor
12.6%
#5
Braum
Braum Contribuidor
12.1%
#6
Lissandra
Lissandra Contribuidor
11.8%
#7
Sejuani
Sejuani Contribuidor
11.4%
#8
Anivia
Anivia Contribuidor
10.9%

Puntos clave

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Desglose completo

Mejor Superviviente:: Volibear contribuye 15.0% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.

Otros Supervivientes Clave:: Ornn (13.2%), Zilean (12.9%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.

Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.

When to Play Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 81.8% win rate and 3.09 average placement. This comp focuses on the Freljord trait.

Strengths

  • High 81.8% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 3.09 average placement for reliable top 4
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Estrategia de Economía

Level efficiently to find your key carries at higher levels.

2

Itemización

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Posicionamiento

Place Ornn and Braum in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp S Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador TFT - Preguntas frecuentes

¿Qué rasgos usa esta composición?

Esta composición usa los siguientes rasgos: Luchador, Herrero, Guardián del tiempo, Guardián, Conjurador. El rasgo principal es Freljord, que está activo en 6 unidades.

¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?

The primary carries for this composition are .

¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?

Coloca tus carries en la línea trasera y tus tanques como Ornn and Braum en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.

¿Es esta composición buena en el meta actual?

Esta composición tiene una tasa de victoria del 81.82% y una colocación promedio de 3.09, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.

¿Qué builds de objetos usa Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador rinde mejor con estos builds de objetos: Braum con Chaleco de zarzas radiante, Garra de dragón, Rostro espiritual (100.00% tasa de victoria, +18.18% diferencia del promedio de la comp); Lissandra con Guantelete enjoyado, Diente de Nashor, Mangual del guerrero (100.00% tasa de victoria, +18.18% diferencia del promedio de la comp); Volibear con Emblema de la ascensión, Sanguinaria, Filo de la noche (100.00% tasa de victoria, +18.18% diferencia del promedio de la comp).

¿Está Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador disputada en TFT Set 17?

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como tus carries sin mucha competencia.

¿Cuál es la condición de victoria para Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

The win condition for Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador is "Fast 9 Legendario". Esta es una composición de late game que requiere subir rápidamente al nivel 9 para encontrar poderosas unidades legendarias de 5 de coste como Zilean and Ornn and Volibear . Position your carries safely and itemize them properly for maximum damage output.

¿Debería rerollear o subir de nivel con Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

No, Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Push to level 9 quickly to find your 5-cost legendaries.

¿Cuánto oro cuesta construir Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 90 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.

¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Zilean and Ornn. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.

¿Cuándo debería pivotar lejos de Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador?

You should consider pivoting away from Luchador / Herrero / Guardián del tiempo / Guardián / Conjurador if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Herrero / Luchador with a 94.0% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.