Composición archivada: Esta comp es de un set anterior de TFT, conservada aquí para cuando los sets antiguos regresen en revivals.

Comp Zaun / Coloso

Composición de TFT

Mejor comp de Zaun / Coloso con Jinx en TFT Set 17.

A
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Set:17
Tamaño de muestra:676,359 ranked games
Tier:Todos los tiers
Última actualización:11 jun 2026
4.31
Posición promedio
0.00%
1er lugar
56.25%
Tasa Top 4
0.05%
Tasa de selección

This comp averages a 4.31 placement with a 56.3% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Zaun / Coloso / Herrero builds: Blitzcrank con Chaleco de zarzas, Promesa del protector, Guantes de ladrón (100.00% TV, +43.75% diferencia); Dr. Mundo con Protector pétreo de gárgola, Capa de fuego solar, Rostro espiritual (100.00% TV, +43.75% diferencia); Ekko con Bastón del arcángel, Perdición del liche, Bastón del Vacío (100.00% TV, +43.75% diferencia)
Poco disputado
Esta comp tiene Muy bajo riesgo de disputa y está casi nunca disputado y muy fácil de recolectar. Las unidades más disputadas son Ornn, Warwick, Singed debido a su popularidad y alto coste. No deberías tener problemas para conseguir estas unidades.
Blitzcrank es una unidad de 1 de coste con nivel óptimo de reroll de 4. Vi and Ekko son unidades de 2 de coste con nivel óptimo de reroll de 6. Jinx and Dr. Mundo son unidades de 3 de coste con nivel óptimo de reroll de 7. Warwick and Singed son unidades de 4 de coste con nivel óptimo de reroll de 10. Ornn es una unidad de 5 de coste con nivel óptimo de reroll de 10.
    • Blitzcrank
      Blitzcrank
    Gold cost iconCoste 1

    Nivel de reroll: Nivel 4

    • Vi
      Vi
    • Ekko
      Ekko
    Gold cost iconCoste 2

    Nivel de reroll: Nivel 6

    • Jinx
      Jinx
    • Dr. Mundo
      Dr. Mundo
    Gold cost iconCoste 3

    Nivel de reroll: Nivel 7

    • Warwick
      Warwick
    • Singed
      Singed
    Gold cost iconCoste 4

    Nivel de reroll: Nivel 10

    • Ornn
      Ornn
    Gold cost iconCoste 5

    Nivel de reroll: Nivel 10

Guía de Estrategia

Reroll de 2 coste
Baja contestación
Racha de derrotas
Guardar para objetos BiS
Flexibilidad moderada
Reroll Niv 6
Condición de victoria
Reroll de 2 coste - 3 estrellas como carry principal Vi.
Objetivos de reroll
3-star Vi y Jinx y Ekko y Dr. Mundo. Haz rolldown en nivel 6 donde las unidades de 2 de coste tienen la mayor tasa de aparición.
Economía
Alto coste comp (102g investment). Ahorra oro temprano, racha de derrotas para oro extra y prioridad de carrusel.
Objetos
Items best-in-slot añaden +43.8% de winrate - guarda componentes.
Prioridad de carrusel
Chain Vest and Tear Of The Goddess.
Sinergias de aumento
Busca Aumentos de economía (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de trait Zaun.
Guía de prioridad de mejora mostrando tasas de victoria y selección para Blitzcrank, Ekko, Vi, Dr. Mundo, Jinx, Singed, Warwick, Ornn en niveles de 1, 2 y 3 estrellas. Usa estos datos para decidir qué unidades priorizar. Campeones que valen 3 estrellas: Ekko, Vi, Dr. Mundo, Jinx (más del 25% de tasa de selección a 3 estrellas). Warwick tiene la mayor tasa de victoria a 2 estrellas con 63.6%.
Top 5 objetos por tasa de victoria para cada campeón. Blitzcrank tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 50.5%. Ekko tiene como mejor objeto Mano de la justicia con una tasa de victoria de 52.0%. Vi tiene como mejor objeto Guantes de ladrón con una tasa de victoria de 57.6%. Dr. Mundo tiene como mejor objeto Corazón resuelto con una tasa de victoria de 57.6%. Jinx tiene como mejor objeto Furia del kraken con una tasa de victoria de 55.1%. Singed tiene como mejor objeto Bastón del Vacío con una tasa de victoria de 55.6%. Warwick tiene como mejor objeto Resolución titánica con una tasa de victoria de 60.9%. Ornn tiene como mejor objeto Corazón resuelto con una tasa de victoria de 77.5%. Los objetos con baja tasa de selección están excluidos.

Guía Etapa por Etapa

Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Zaun / Coloso / Herrero. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.

Etapa 2Juego Temprano
Construir economía
Recolectar copias de Vi
Jugar el tablero más fuerte

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Blitzcrank and Vi como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3Transición
Subir a nivel 6 en 3-2
Comenzar slow roll
Decidir: comprometerse o cambiar

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Vi para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrellas
Dejar de tirar, empezar a subir
Añadir unidades costosas

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Vi de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Jinx and Ekko and Dr. Mundo de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+Juego Tardío
Añadir mejoras restantes
Explorar y posicionar
Encontrar legendarios si es posible

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Resumen de Economía
132gCosto Total
AltaInversión
Nvl 6Reroll En

Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.

Guía Completa Escrita

Etapa 2: Juego Temprano

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Blitzcrank and Vi como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3: Transición

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Vi para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4: Pico de Poder

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Vi de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Jinx and Ekko and Dr. Mundo de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+: Juego Tardío

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Análisis de daño del jugador

Perfil de dañoDaño distribuido

Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.

#1
Ornn
Ornn Superviviente clave
15.3%
#2
Warwick
Warwick Contribuidor
13.4%
#3
Vi
Vi Contribuidor
12.3%
#4
Singed
Singed Contribuidor
12.2%
#5
Jinx
Jinx Contribuidor
12.2%
#6
Dr. Mundo
Dr. Mundo Contribuidor
12.1%
#7
Ekko
Ekko Contribuidor
11.5%
#8
Blitzcrank
Blitzcrank Contribuidor
11.1%

Puntos clave

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Desglose completo

Mejor Superviviente:: Ornn contribuye 15.3% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.

Otros Supervivientes Clave:: Warwick (13.4%), Vi (12.3%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.

Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.

When to Play Zaun / Coloso / Herrero

Zaun / Coloso / Herrero is a GOLD tier composition in TFT Set 17 with a 56.3% win rate and 4.31 average placement. The primary carries are Jinx. This comp focuses on the Zaun trait.

Strengths

  • High 56.3% win rate makes this a top-tier composition
  • Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Estrategia de Economía

Focus on 3-starring Vi for a 77.8% win rate power spike.

2

Itemización

Prioritize items for Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Posicionamiento

Place Ornn and Singed in the frontline to protect Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp A Zaun / Coloso / Herrero TFT - Preguntas frecuentes

¿Qué rasgos usa esta composición?

Esta composición usa los siguientes rasgos: Zaun, Coloso, Herrero. El rasgo principal es Zaun, que está activo en 7 unidades.

¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?

The primary carries for this composition are Vi (3-Star Win Rate: 77.8%, Pick Rate: 56.3%), Jinx (3-Star Win Rate: 88.9%, Pick Rate: 56.3%), Ekko (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 37.5%), Dr. Mundo (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 37.5%).

¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?

Coloca tus carries como Jinx en la línea trasera y tus tanques como Ornn and Singed en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.

¿Es esta composición buena en el meta actual?

Esta composición tiene una tasa de victoria del 56.25% y una colocación promedio de 4.31, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.

¿Qué builds de objetos usa Zaun / Coloso / Herrero?

Zaun / Coloso / Herrero rinde mejor con estos builds de objetos: Blitzcrank con Chaleco de zarzas, Promesa del protector, Guantes de ladrón (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp); Dr. Mundo con Protector pétreo de gárgola, Capa de fuego solar, Rostro espiritual (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp); Ekko con Bastón del arcángel, Perdición del liche, Bastón del Vacío (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp).

¿Está Zaun / Coloso / Herrero disputada en TFT Set 17?

Zaun / Coloso / Herrero está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como Jinx sin mucha competencia.

¿Cuál es la condición de victoria para Zaun / Coloso / Herrero?

The win condition for Zaun / Coloso / Herrero is "Reroll de 2 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo como el carry principals. Focus on 3-starring Vi which has a 77.8% win rate when upgraded.

¿Debería rerollear o subir de nivel con Zaun / Coloso / Herrero?

Yes, Zaun / Coloso / Herrero is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Vi (77.8% win rate at 3-star) and Jinx (88.9% win rate at 3-star) and Ekko (100.0% win rate at 3-star) and Dr. Mundo (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

¿Cuánto oro cuesta construir Zaun / Coloso / Herrero?

Zaun / Coloso / Herrero es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 132 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.

¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Zaun / Coloso / Herrero?

Zaun / Coloso / Herrero es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Ornn and Warwick. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.

¿Cuándo debería pivotar lejos de Zaun / Coloso / Herrero?

You should consider pivoting away from Zaun / Coloso / Herrero if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pistolero / Coloso with a 58.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.