Comp Zaun / Coloso
Composición de TFT
Mejor comp de Zaun / Coloso con Jinx en TFT Set 17.

This comp averages a 4.31 placement with a 56.3% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.


- Blitzcrank

Coste 1Nivel de reroll: Nivel 4
- Vi

- Ekko

Coste 2Nivel de reroll: Nivel 6
- Jinx

- Dr. Mundo

Coste 3Nivel de reroll: Nivel 7
- Warwick

- Singed

Coste 4Nivel de reroll: Nivel 10
- Ornn

Coste 5Nivel de reroll: Nivel 10
Guía de Estrategia
Guía Etapa por Etapa
Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Zaun / Coloso / Herrero. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.
Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Blitzcrank and Vi como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.
El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Vi para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.
Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Vi de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Jinx and Ekko and Dr. Mundo de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.
Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.
Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.
Guía Completa Escrita
Etapa 2: Juego Temprano
Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Blitzcrank and Vi como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.
Etapa 3: Transición
El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Vi para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.
Etapa 4: Pico de Poder
Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Vi de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Jinx and Ekko and Dr. Mundo de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.
Etapa 5+: Juego Tardío
Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.
Análisis de daño del jugador
Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.
Puntos clave
Desglose completo
Mejor Superviviente:: Ornn contribuye 15.3% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.
Otros Supervivientes Clave:: Warwick (13.4%), Vi (12.3%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.
Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.
When to Play Zaun / Coloso / Herrero
Strengths
- High 56.3% win rate makes this a top-tier composition
- Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Estrategia de Economía
Focus on 3-starring Vi for a 77.8% win rate power spike.
Itemización
Prioritize items for Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.
Posicionamiento
Place Ornn and Singed in the frontline to protect Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp A Zaun / Coloso / Herrero TFT - Preguntas frecuentes
¿Qué rasgos usa esta composición?
Esta composición usa los siguientes rasgos: Zaun, Coloso, Herrero. El rasgo principal es Zaun, que está activo en 7 unidades.
¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?
¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?
Coloca tus carries como Jinx en la línea trasera y tus tanques como Ornn and Singed en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.
¿Es esta composición buena en el meta actual?
Esta composición tiene una tasa de victoria del 56.25% y una colocación promedio de 4.31, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.
¿Qué builds de objetos usa Zaun / Coloso / Herrero?
Zaun / Coloso / Herrero rinde mejor con estos builds de objetos: Blitzcrank con Chaleco de zarzas, Promesa del protector, Guantes de ladrón (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp); Dr. Mundo con Protector pétreo de gárgola, Capa de fuego solar, Rostro espiritual (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp); Ekko con Bastón del arcángel, Perdición del liche, Bastón del Vacío (100.00% tasa de victoria, +43.75% diferencia del promedio de la comp).
¿Está Zaun / Coloso / Herrero disputada en TFT Set 17?
Zaun / Coloso / Herrero está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como Jinx sin mucha competencia.
¿Cuál es la condición de victoria para Zaun / Coloso / Herrero?
The win condition for Zaun / Coloso / Herrero is "Reroll de 2 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Vi and Jinx and Ekko and Dr. Mundo como el carry principals. Focus on 3-starring Vi which has a 77.8% win rate when upgraded.
¿Debería rerollear o subir de nivel con Zaun / Coloso / Herrero?
Yes, Zaun / Coloso / Herrero is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Vi (77.8% win rate at 3-star) and Jinx (88.9% win rate at 3-star) and Ekko (100.0% win rate at 3-star) and Dr. Mundo (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
¿Cuánto oro cuesta construir Zaun / Coloso / Herrero?
Zaun / Coloso / Herrero es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 132 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.
¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Zaun / Coloso / Herrero?
Zaun / Coloso / Herrero es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Ornn and Warwick. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.
¿Cuándo debería pivotar lejos de Zaun / Coloso / Herrero?
You should consider pivoting away from Zaun / Coloso / Herrero if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pistolero / Coloso with a 58.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.









