Icono de la habilidad Tormenta eléctrica en Aniimo

Tormenta eléctrica

RayoFísico
Potencia150
EP—
La aprenden1

Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de [despotenciador de electricidad]. Puedes moverte mientras la lanzas.

Enfriamiento
5 s
Etiquetas
Daño
La aprenden
Dazmand

Detalles de Tormenta eléctrica

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Tormenta eléctrica.

Supereficaz contra
Agua, Viento
Resistida por
Rayo, Hielo, Tierra

Cómo encaja Tormenta eléctrica en un kit

Dónde queda Tormenta eléctrica frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoDefinitivaMás poder que el 24 % de las habilidades de tipo Definitiva
Daño de BREAK22,80,15 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo30Poder repartido en 5 s de recarga
Alcance de fijado6 mPuede abrir desde lejos
Barra de definitiva100Puntos de barra necesarios para lanzarla
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Mira todos los Aniimo que aprenden Tormenta eléctrica

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

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  • Ordenar por poder
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La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Tormenta eléctrica

Un Aniimo aprende Tormenta eléctrica, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
DazmandApoyoA N.º 6 (Apoyo)Golpe más fuerte

Daño de Tormenta eléctrica por elemento

Tormenta eléctrica tiene 150 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×1150
Agua×1,6240
Planta×1150
Rayo×0,6394
Hielo×0,6394
Tierra×0,6394
Viento×1,6240
Luz×1150
Oscuridad×1150

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Tormenta eléctrica es una habilidad de Rayo (Físico; poder 150, EP —; un guion marca un valor que los archivos del juego no incluyen). Como Definitiva, Tormenta eléctrica tiene más poder que el 24 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 22,83 de daño de BREAK, más que el 5 % de habilidades comparables. Es el golpe más fuerte del kit de Dazmand. Su elemento hace daño extra a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster. Como ataque, Tormenta eléctrica golpea a Agua, Viento con 1,6× y es resistida por Rayo, Hielo, Tierra. 1 formas de Aniimo aprenden Tormenta eléctrica, entre ellas Dazmand. Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de [despotenciador de electricidad]. Puedes moverte mientras la lanzas.

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Preguntas frecuentes sobre Tormenta eléctrica

¿Qué hace Tormenta eléctrica en Aniimo?

Tormenta eléctrica es una habilidad de Rayo (Físico; poder 150, EP —).

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Tormenta eléctrica?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Tormenta eléctrica son Dazmand (A).

¿Contra qué jefes es fuerte Tormenta eléctrica?

El elemento de Tormenta eléctrica hace daño supereficaz a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster, Turbo.

¿Qué Aniimo aprenden Tormenta eléctrica?

Tormenta eléctrica la aprenden Dazmand.

¿Contra qué es fuerte Tormenta eléctrica?

Tormenta eléctrica es de Rayo: supereficaz contra Agua, Viento, resistida por Rayo, Hielo, Tierra.

Verificado con la versión 1.0.3584014 ·