Dazmand, una criatura de Aniimo

Dazmand Evolución, habilidades y obtención

Total de estadísticas
522
Tasa de captura
28%
Formas
1
Tier de Apoyo
A

Dazmand es un Aniimo Apoyo de tipo Rayo (Nova). Se consigue haciendo evolucionar a Pomegg a nivel 25. El propio juego lo recomienda como Apoyo de Rayo.

Tienen extremidades flexibles y les encanta presumir de sus llamativas patadas ante cualquiera que los vea. Llevan su muda de piel sobre la cabeza como si fuera una capucha con estilo.

Evoluciona de
Pomegg · Evoluciona en el Nv. 25
Débil contra
Hielo, Oscuridad
Puesto de Apoyo
#6 de 19
Mejor trabajo de Homeland
Rayo Nv. 3

Cómo conseguir a Dazmand

Obtención: Difícil de conseguir.

  • EvoluciónHaz evolucionar a Pomegg a nivel 25. Pomegg · Requiere 1× Piedra del estruendo

Cómo capturar a Dazmand

Dazmand tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.

Probabilidad de captura con HP completo para Dazmand por Aniipod
AniipodMultiplicadorFunciona hastaProbabilidad con HP completo
Aniicubo×1Hasta Nv 128%
Aniicubo legendario×1Hasta Nv 3528%
Aniicubo pro×1,5Hasta Nv 2542%
Aniicubo híper×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo mega×2Hasta Nv 3556%
Rastreador de aniicubo×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo legendario: Partida de cazavientosGarantizadoHasta Nv 35100%
Cubo brillanteGarantizadoHasta Nv 35100%

Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →

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  • Apariciones y jefes
  • Marca pines como recogidos
  • Búsqueda y Transporter cercano
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Estadísticas base de Dazmand

Las seis estadísticas base de Dazmand suman 522. Su ATK está en el percentil 64 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

Dazmand, una criatura de Aniimo
HP
100
ATK
108
BREAK
55
P.DEF
81
M.DEF
90
REGEN
88
Probabilidad de Brillante
1 de cada 20.000
Peso
6 kg
Altura
1,4 m
Exploración
Esprintar Nv. 3

¿Es bueno Dazmand?

Calculado

Dazmand ocupa el puesto #6 de 19 Aniimo Apoyo en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo Apoyo destaca en M.DEF 90, P.DEF 81. Se queda atrás en REGEN 88, ATK 108.

Por qué Dazmand está ahí como Apoyo

Top 31 % en efectos de equipo y top 14 % en DEF entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: REGEN (top 39 %).

  • efectos de equipo 24/35
  • DEF 17/20
  • HP 16/20
  • REGEN 15/25
  • Elección del juego +15
Por encima de la mediana del rol
M.DEF 90 (mediana 74), P.DEF 81 (mediana 72)
Por debajo de la mediana del rol
REGEN 88 (mediana 90), ATK 108 (mediana 110)

Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo Apoyo

Mejor build de Dazmand

Dazmand juega como Apoyo y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Dazmand depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un Apoyo y con quién combate.

Habilidad principal
Barrido trueno · 80 de poder · 30 EP
Definitiva
Tormenta eléctrica · 150 de poder
Rasgo
Momento de brillar
Equipo

Habilidades y mecánicas de Dazmand

5 habilidades de Dazmand, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.

Kit de Dazmand de un vistazo

Dazmand tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.

  • Habilidad más fuerte: Barrido trueno (poder 80).
  • Definitiva: Tormenta eléctrica (poder 150; se carga con su barra, no con EP).
  • Daño de BREAK de todas sus habilidades: 51.
  • 1 habilidad ayuda al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

Rasgo

Momento de brillar — La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE. Recuperación: ? s.

HabilidadElementoTipoPotenciaEPEnfriamiento
Quiebre eléctrico
Ataca a los objetivos mientras baila breakdance.
20 EP · 1 s de enfriamiento
RayoAtaque básico54201 s
ATQAtaque básico
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.
Daño físico
RayoFísico———
Tormenta eléctricaDefinitiva
Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de [despotenciador de electricidad]. Puedes moverte mientras la lanzas.
Daño físico · 5 s de enfriamiento
RayoFísico150—5 s
Barrido trueno
Realiza una patada giratoria rápida, lo que inflige daño de área y atrae a los objetivos cercanos frente al usuario. Aumenta un 25 la tasa de crítico del daño de tipo electricidad de todo el equipo durante 20 s.
30 EP
RayoAtaque básico8030—
Electrochoque
Se enrolla en una bola y se lanza hacia el objetivo, inflige daño y aplica 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad. Si el objetivo tiene más de ? acumulaciones del despotenciador de electricidad después de recibir el impacto, aplica Parálisis durante ? s.
Daño físico · 20 EP · 12 s de enfriamiento
RayoFísico402012 s

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Fortalezas, debilidades y contras espaciales

Dazmand es débil contra Hielo, Oscuridad y resiste Rayo, Viento, Luz.

Débil contra
Resiste
Multiplicador de daño que recibe Dazmand de cada elemento atacante Rojo = recibe más daño de ese elemento, verde = recibe menos.
Fuego Agua Planta Rayo Hielo Tierra Viento Luz Oscuridad
1×1×1×0.625×1.6×1×0.625×0.625×1.6×

Contras espaciales

Dazmand no tiene estado de vuelo ni Túnel, ni habilidades de Golpetazo o a distancia.

Elementos

Evolución de Dazmand

Dazmand es la etapa final de su línea evolutiva.

Ver toda la línea evolutiva de Dazmand

Mejores compañeros y equipos para Dazmand

Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Dazmand y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.

Equipos sugeridos

Mejor en general

  • DañoBaja
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental7/9

Ningún par de miembros comparte debilidadSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Con compañeros fáciles de conseguir

  • DañoBaja
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental7/9

Ningún par de miembros comparte debilidadSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Dazmand en Homeland

Los trabajos de Homeland que Dazmand puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.

Rayo Nv. 3Artesanía Nv. 3

Dazmand es un Aniimo Apoyo de tipo Rayo en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 522; su mejor estadística es ATK con 108. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Dazmand evoluciona de Pomegg. Dazmand es la etapa final de su línea. Dazmand recibe daño adicional de Hielo (1.6×), Oscuridad (1.6×). Dazmand es tier A en la tier list meta: puesto 6 de 19 Aniimo de rol Apoyo, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Dazmand está en el tier A, en el puesto #40 de 196 formas. En Homeland, Dazmand rinde mejor en Rayo (nivel 3).

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Preguntas frecuentes sobre Dazmand

¿Dónde puedo encontrar a Dazmand?

Dazmand no tiene aparición salvaje en los archivos actuales del juego. Haz evolucionar a Pomegg a nivel 25.

¿Cuál es la tasa de captura de Dazmand?

Dazmand tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.

¿Qué tan raro es un Dazmand Brillante?

Aproximadamente 1 de cada 20.000 Dazmand salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.

¿En qué evoluciona Dazmand?

Dazmand no evoluciona más.

¿De qué elemento es Dazmand y contra qué es débil?

Dazmand es un Aniimo de tipo Rayo. Es débil contra Hielo, Oscuridad y resiste Rayo, Viento, Luz.

¿Cuál es un buen equipo para Dazmand?

Un equipo creado por reglas es Dazmand, Magmarex, Gracewing, Erlath; juntos golpean con superefectividad a 7 de los 9 elementos.

¿Puede Dazmand volar o excavar túneles en combate?

Dazmand no tiene estado de vuelo ni Túnel, ni habilidades de Golpetazo o a distancia.

¿Es bueno Dazmand?

Dazmand es tier A entre los Aniimo de rol Apoyo: puesto 6 de 19 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Dazmand está en el tier A de la clasificación de combate — puesto #40 de 196 formas. Como Apoyo, su estadística destacada es ATK.

¿Cuáles son las mejores habilidades de Dazmand?

Dazmand tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Barrido trueno (poder 80). Definitiva: Tormenta eléctrica (poder 150; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 51. 1 habilidad ayuda al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

¿Cuál es la mejor build de Dazmand?

Dazmand tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Barrido trueno; Definitiva: Tormenta eléctrica; Rasgo: Momento de brillar; Equipo: Magmarex, Gracewing, Erlath.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·