
Patada táctica
Carga rápidamente hacia el objetivo, ejecuta una patada con voltereta hacia atrás para infligir daño y luego salta de vuelta a la posición inicial, lo que reduce la velocidad de movimiento del objetivo golpeado en un ? % durante ? s.
- Enfriamiento
- 1 s
- La aprenden
- Eklue
Detalles de Patada táctica
Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Patada táctica.
- Potencia por EP
- 2 por EP
- Supereficaz contra
- Planta, Oscuridad
- Resistida por
- Rayo, Viento
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Cómo encaja Patada táctica en un kit
Dónde queda Patada táctica frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.
Mira todos los Aniimo que aprenden Patada táctica
Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.
- Filtros de elemento y tipo
- Ordenar por poder
- Quién aprende cada habilidad

Aniimo que aprenden Patada táctica
Un Aniimo aprende Patada táctica, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.
| Criatura | Rol | Nivel meta | Firma |
|---|---|---|---|
| Eklue | Apoyo | A N.º 7 (Apoyo) | Golpe más fuerte |
Daño de Patada táctica por elemento
Patada táctica tiene 45 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efectivo |
|---|---|---|
| Fuego | ×1 | 45 |
| Agua | ×1 | 45 |
| Planta | ×1,6 | 72 |
| Rayo | ×0,63 | 28 |
| Hielo | ×1 | 45 |
| Tierra | ×1 | 45 |
| Viento | ×0,63 | 28 |
| Luz | ×1 | 45 |
| Oscuridad | ×1,6 | 72 |
Comprueba un Aniimo de dos elementos
Elige hasta dos elementos defensores:
Elige un elemento para ver el multiplicador.
Jefes débiles a Patada táctica
Patada táctica es una habilidad Físico de Viento en Aniimo con 45 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Patada táctica tiene más poder que el 42 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 15 de daño de BREAK, más que el 48 % de habilidades comparables. Es el golpe más fuerte del kit de Eklue. Su elemento hace daño extra a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey. Eso son 2 de potencia por EP. Como ataque, Patada táctica golpea a Planta, Oscuridad con 1,6× y es resistida por Rayo, Viento. 1 formas de Aniimo aprenden Patada táctica, entre ellas Eklue.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre Patada táctica
¿Qué hace Patada táctica en Aniimo?
Patada táctica es una habilidad Físico de Viento: 45 de potencia, 20 EP.
¿Qué Aniimo aprovecha mejor Patada táctica?
En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Patada táctica son Eklue (A).
¿Contra qué jefes es fuerte Patada táctica?
El elemento de Patada táctica hace daño supereficaz a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey, Stellarys, Tuckin.
¿Qué Aniimo aprenden Patada táctica?
Patada táctica la aprenden Eklue.
¿Contra qué es fuerte Patada táctica?
Patada táctica es de Viento: supereficaz contra Planta, Oscuridad, resistida por Rayo, Viento.