Icono de la habilidad Patada táctica en Aniimo

Patada táctica

VientoFísico
Potencia45
EP20
La aprenden1

Carga rápidamente hacia el objetivo, ejecuta una patada con voltereta hacia atrás para infligir daño y luego salta de vuelta a la posición inicial, lo que reduce la velocidad de movimiento del objetivo golpeado en un ? % durante ? s.

Enfriamiento
1 s
La aprenden
Eklue

Detalles de Patada táctica

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Patada táctica.

Potencia por EP
2 por EP
Supereficaz contra
Planta, Oscuridad
Resistida por
Rayo, Viento

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Cómo encaja Patada táctica en un kit

Dónde queda Patada táctica frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 42 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK150,33 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo45Poder repartido en 1 s de recarga
Alcance de fijado5 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Patada táctica

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Patada táctica

Un Aniimo aprende Patada táctica, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
EklueApoyoA N.º 7 (Apoyo)Golpe más fuerte

Daño de Patada táctica por elemento

Patada táctica tiene 45 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×145
Agua×145
Planta×1,672
Rayo×0,6328
Hielo×145
Tierra×145
Viento×0,6328
Luz×145
Oscuridad×1,672

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Patada táctica es una habilidad Físico de Viento en Aniimo con 45 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Patada táctica tiene más poder que el 42 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 15 de daño de BREAK, más que el 48 % de habilidades comparables. Es el golpe más fuerte del kit de Eklue. Su elemento hace daño extra a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey. Eso son 2 de potencia por EP. Como ataque, Patada táctica golpea a Planta, Oscuridad con 1,6× y es resistida por Rayo, Viento. 1 formas de Aniimo aprenden Patada táctica, entre ellas Eklue.

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Preguntas frecuentes sobre Patada táctica

¿Qué hace Patada táctica en Aniimo?

Patada táctica es una habilidad Físico de Viento: 45 de potencia, 20 EP.

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Patada táctica?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Patada táctica son Eklue (A).

¿Contra qué jefes es fuerte Patada táctica?

El elemento de Patada táctica hace daño supereficaz a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey, Stellarys, Tuckin.

¿Qué Aniimo aprenden Patada táctica?

Patada táctica la aprenden Eklue.

¿Contra qué es fuerte Patada táctica?

Patada táctica es de Viento: supereficaz contra Planta, Oscuridad, resistida por Rayo, Viento.

Verificado con la versión 1.0.3584014 ·