Icono de la habilidad Garra de sobrecarga en Aniimo

Garra de sobrecarga

VientoFísico
Potencia
68
EP
20
La aprenden
6

Araña al objetivo e inflige daño.

Enfriamiento
1 s

Detalles de Garra de sobrecarga

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Garra de sobrecarga.

Potencia por EP
3 por EP
Supereficaz contra
Planta, Oscuridad
Resistida por
Rayo, Viento

Cómo encaja Garra de sobrecarga en un kit

Dónde queda Garra de sobrecarga frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 88 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK340,5 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo68Poder repartido en 1 s de recarga
Alcance de fijado2 mCorto alcance: quédate cerca del objetivo
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Mira todos los Aniimo que aprenden Garra de sobrecarga

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

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La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Garra de sobrecarga

3 Aniimo aprenden Garra de sobrecarga, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
HelgonRompedorA N.º 9 (Rompedor)—
HelmwhelpRompedorB N.º 19 (Rompedor)Golpe más fuerte
JawlingRompedorC N.º 23 (Rompedor)Golpe más fuerte

Daño de Garra de sobrecarga por elemento

Garra de sobrecarga tiene 68 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×168
Agua×168
Planta×1,6109
Rayo×0,6343
Hielo×168
Tierra×168
Viento×0,6343
Luz×168
Oscuridad×1,6109

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Garra de sobrecarga es una habilidad Físico de Viento en Aniimo con 68 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Garra de sobrecarga tiene más poder que el 88 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 34 de daño de BREAK, más que el 91 % de habilidades comparables. Es el golpe más fuerte del kit de Helmwhelp, Jawling. Su elemento hace daño extra a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey. Eso son 3 de potencia por EP. Como ataque, Garra de sobrecarga golpea a Planta, Oscuridad con 1,6× y es resistida por Rayo, Viento. 6 formas de Aniimo aprenden Garra de sobrecarga, entre ellas Helgon, Helgon · Forma de montaña, Helmwhelp, Helmwhelp · Forma de montaña, Jawling. Araña al objetivo e inflige daño.

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Preguntas frecuentes sobre Garra de sobrecarga

¿Qué hace Garra de sobrecarga en Aniimo?

Garra de sobrecarga es una habilidad Físico de Viento: 68 de potencia, 20 EP.

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Garra de sobrecarga?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Garra de sobrecarga son Helgon (A), Helmwhelp (B), Jawling (C).

¿Contra qué jefes es fuerte Garra de sobrecarga?

El elemento de Garra de sobrecarga hace daño supereficaz a Ignitis, Irisal, Leafy, Rookey, Stellarys, Tuckin.

¿Qué Aniimo aprenden Garra de sobrecarga?

Garra de sobrecarga la aprenden Helgon, Helgon · Forma de montaña, Helmwhelp, Helmwhelp · Forma de montaña, Jawling, Jawling · Forma de montaña.

¿Contra qué es fuerte Garra de sobrecarga?

Garra de sobrecarga es de Viento: supereficaz contra Planta, Oscuridad, resistida por Rayo, Viento.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·