Mente salvaje Habilidad de Witchcraft
- Coste en cargas
- —
- Enfriamiento
- —
- Objetivo
- Aún sin verificar
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
El enemigo objetivo empieza a atacar a objetivos al azar, incluidos sus aliados.
Niveles de Mente salvaje
| Nivel | Coste en cargas | Enfriamiento | Radio | Coste de salud |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Día Mente salvaje puede usarse: Día. Un guion significa que la habilidad no tiene coste, enfriamiento, radio ni coste de salud en ese nivel.
Efectos de Mente salvaje por nivel
Nivel 1
Mismos efectos que el nivel anterior.
Nivel 2
Mismos efectos que el nivel anterior.
Nivel 3
Mismos efectos que el nivel anterior.
Nivel 4
Mismos efectos que el nivel anterior.
Cómo desbloquear Mente salvaje
Mente salvaje no necesita manual; queda disponible a medida que progresa su árbol.
Mente salvaje es una habilidad de Foco de Witchcraft en The Blood of Dawnwalker, utilizable Día, con 4 niveles. Es una habilidad pasiva: no cuesta cargas ni tiene enfriamiento una vez equipada en el panel de habilidades activas. Mente salvaje no necesita manual para desbloquearse. Otras habilidades de Witchcraft son Comunión astral, Sangre ardiente, Forzar alma, Ciclo de ruina, Bloqueo vital, Fervor mercurial.
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
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Preguntas frecuentes sobre Mente salvaje
¿Cuánto cuesta usar Mente salvaje?
Mente salvaje es pasiva: no cuesta cargas de Foco ni tiene enfriamiento. Funciona mientras esté equipada en el panel de habilidades activas.
¿De qué árbol es Mente salvaje y cuándo puedo usarla?
Mente salvaje es una habilidad de Witchcraft. Puede usarse: Día.
¿Cómo desbloqueo Mente salvaje?
Mente salvaje no necesita manual; queda disponible a medida que progresa su árbol.