Obtienes premura al explorar haciendo que el mundo a tu alrededor vaya ligeramente más despacio.
Verificado en el juegoVersión de datos: patch2-256181| Nivel | Coste en cargas | Enfriamiento | Radio | Coste de salud |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Día Fervor mercurial puede usarse: Día. Un guion significa que la habilidad no tiene coste, enfriamiento, radio ni coste de salud en ese nivel.
Mismos efectos que el nivel anterior.
Fervor mercurial se aprende con el manual Manual de Fervor mercurial. Léelo para añadir la habilidad a tu panel de Foco.
Fervor mercurial es una habilidad de Foco de Witchcraft en The Blood of Dawnwalker, utilizable Día, con 4 niveles. Es una habilidad pasiva: no cuesta cargas ni tiene enfriamiento una vez equipada en el panel de habilidades activas. Fervor mercurial se aprende con el manual Manual de Fervor mercurial. Otras habilidades de Witchcraft son Comunión astral, Sangre ardiente, Forzar alma, Ciclo de ruina, Mente salvaje, Bloqueo vital.
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
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Fervor mercurial es pasiva: no cuesta cargas de Foco ni tiene enfriamiento. Funciona mientras esté equipada en el panel de habilidades activas.
Fervor mercurial es una habilidad de Witchcraft. Puede usarse: Día.
Lee el manual Manual de Fervor mercurial. Los manuales se encuentran en el mundo, se saquean a los enemigos o se compran a mercaderes.