Habilidades de Combate en The Blood of Dawnwalker
27 habilidades de Foco repartidas en Combate, Witchcraft, Vampiro: 7 de Combate, 10 de Witchcraft y 10 de Vampiro. Cada una tiene cuatro niveles con su propio coste en cargas, enfriamiento y efectos, y 15 de ellas se aprenden con un manual.
Habilidades de Combate
Mostrando 7 de 7Costes, enfriamientos y manuales de las habilidades
Coste en cargas de Foco en el nivel 1 y el nivel 4, enfriamiento en segundos del nivel 1 al 4 y el manual que enseña la habilidad. Un guion marca una habilidad pasiva sin carga ni enfriamiento.
| Nombre | Tipo | Fase | Cargas N1 | Cargas N4 | Enfriamiento N1 → N4 | Objetivo | Manual |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corte al cuello | Combate | Día y noche | 2 | 2 | 25 s | Objetivo único | Manual de Corte al cuello |
| Descarga de adrenalina | Combate | Día y noche | — | — | — | Uno mismo | Manual de Descarga de adrenalina |
| Embestida | Combate | Día y noche | 1 | 1 | 20 s | Objetivo único | Manual de Embestida |
| Espadazo amplio | Combate | Día y noche | 2 | 2 | 40 s | Área | Manual de Espadazo amplio |
| Fortaleza andante | Combate | Día y noche | — | — | — | Uno mismo | Manual de Fortaleza andante |
| Jugarreta | Combate | Día y noche | 1 | 1 | 30 s | Objetivo único | Manual de Jugarreta |
| Ligereza | Combate | Día y noche | — | — | — | Uno mismo | Manual de Ligereza |
The Blood of Dawnwalker tiene 27 habilidades de Foco catalogadas: 7 de Combate utilizables a cualquier hora, 10 de Witchcraft que solo funcionan de Día y 10 de Vampiro que solo funcionan de Noche. 14 de ellas son pasivas que actúan una vez equipadas, 6 golpean un área, 15 se aprenden con un manual y 5 se desbloquean mediante una misión. Cada habilidad tiene cuatro niveles; la tabla de cada página muestra el coste en cargas, el enfriamiento, el radio y el coste de salud por nivel.
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre habilidades
¿Cuáles son los tres tipos de habilidad?
Combate, Witchcraft, Vampiro. Las de Combate vienen de Swordmastery y funcionan a cualquier hora; las de Witchcraft se usan de Día; las de Vampiro, de Noche. El catálogo recoge 7, 10 y 10 de cada tipo.
¿Cuánto cuesta usar una habilidad?
Las habilidades activas gastan cargas de Foco, que se acumulan en combate, y después entran en un enfriamiento medido en segundos. Algunas habilidades de Vampiro cuestan además parte de tu salud. 14 habilidades son pasivas y no cuestan nada una vez equipadas.
¿Cómo desbloqueo habilidades?
15 de las 27 habilidades se aprenden leyendo un manual, encontrado en el mundo o comprado a mercaderes; 5 se desbloquean con misiones. Cada página de habilidad nombra su manual y enlaza a él.
¿Cómo funcionan los niveles de habilidad?
Cada habilidad tiene cuatro niveles. Los niveles superiores aumentan los valores de sus efectos, pueden añadir otros nuevos y cambiar el coste en cargas o el enfriamiento; la tabla de niveles de cada página muestra exactamente qué cambia.