La súplica de una madre Misión secundaria

Misión secundariaActividad de la corte: BakirDíaNochePerdible
Región
Ciudad de Svartrau
Perdible
Sí

El clan uriash Bakr estaba a las órdenes de una matriarca sabia y pragmática, pero esta no podía hacerlo todo sola. De hecho, me pidió que investigase algo. Resulta que estaba a punto de adentrarme en asuntos muy privados.

Tipo
Misión secundaria
Coste de tiempo
4 unidades de tiempo
Momento del día
Día o noche
Pasos
11 pasos, 4 en el mapa

A Mother's Plea tiene dos finales que pagan exactamente lo mismo: Ocha vuelve a casa para liderar el clan o se abre su propio camino. Cuál obtienes lo deciden tres opciones de diálogo junto al río después de resolver su problema en No se puede ir contra los deseos del corazón: las tres tienen que favorecer el hogar para que regrese. En cualquier caso, Bakr-Erga te recompensa con el Manual de Estigma de alma.

Guía de La súplica de una madre

4 de los 11 objetivos de La súplica de una madre están marcados en el mapa de abajo, 0 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar La súplica de una madre

  • EmpiezaEmpieza en Ciudad de Svartrau.
  • Coste de tiempo4 unidades de tiempo
  • Momento del díaDía o noche
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

La súplica de una madre paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de La súplica de una madre marcados
4 ubicaciones marcadas para La súplica de una madre, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.

3 marcadores señalan una zona que hay que explorar, no un punto exacto.

  1. Pregunta a la matriarca qué tiene que pedirte1 unidad de tiempoCon límite de tiempoDía y noche

    La matriarca del clan Bakr me ha dicho que puede que necesite un favor.

  2. Sigue a la matriarcaCon límite de tiempoDía y noche

    La matriarca quiere hablarme de un problema que tiene, pero primero me ha pedido que vaya con ella al lugar sagrado de los uriash.

  3. Examina el obelisco sagrado1 unidad de tiempoDía y noche

    La matriarca me ha traído a un lugar sagrado para su clan y me ha dicho que inspeccione un obelisco que se alza en él.

    Marcado en el mapa
  4. Habla con la matriarcaDía y noche

    La matriarca necesita mi ayuda, pero le he dicho que estoy demasiado ocupado. Debería hablar con ella si cambio de idea.

  5. Busca a Ocha en la taberna que queda a las afueras de SvartrauDía y noche

    La matriarca me ha dicho que alguien vio a Ocha en una taberna de Svartrau. Pero ¿en cuál?

    Zona de búsqueda en el mapa
    ¿Atascado aquí? Sáltate la búsqueda por las tabernas

    El diario ofrece tres tabernas; Ocha está siempre en la de Altenmarkt (paso 7). Ve directamente allí.

  6. Busca a Ocha en la taberna de SilbersteinDía y noche

    La matriarca me ha dicho que alguien vio a Ocha en una taberna de Svartrau. Pero ¿en cuál?

    Zona de búsqueda en el mapa
  7. Busca a Ocha en la taberna del AltenmarktDía y noche

    La matriarca me ha dicho que alguien vio a Ocha en una taberna de Svartrau. Pero ¿en cuál?

    Zona de búsqueda en el mapa
  8. Habla con OchaDía y noche

    Creo que he encontrado a la hija de la matriarca. Ahora solo tengo que hablar con ella.

  9. Derrota a Ocha en una pelea a puñetazosDía y noche

    No sé cómo, he terminado peleándome a puñetazos con la joven uriash. ¡Si yo solo quería hablar!

    ¿Atascado aquí? La pelea a puñetazos es inevitable

    Hablar con ella termina con ella echándote fuera. Gana la pelea en el patio y el tabernero la interrumpe; solo entonces explica lo que necesita, lo que inicia No se puede ir contra los deseos del corazón.

  10. Resuelve el problema de OchaDía y noche

    Si quiero convencer a Ocha de que vuelva a su pueblo, primero debo ocuparme de la situación en la que se ha visto envuelta.

    ¿Atascado aquí? Su final se decide tras la submisión

    No se puede ir contra los deseos del corazón tiene que terminarse antes de que esta misión pueda hacerlo. Después, en la conversación junto al río, tres decisiones la empujan cada una hacia la aldea o hacia la ciudad: las tres deben favorecer la aldea para que vuelva a casa. Cualquier respuesta que alabe la ciudad la mantiene allí. Luego vuelve con Bakr-Erga (paso 11).

  11. Vuelve con la matriarca2 unidades de tiempoDía y noche

    Es hora de volver al pueblo del clan Bakr.

Recompensas de La súplica de una madre

Al completarla

  • Manual de Estigma de alma ×1
  • 250 PX
Ver los 3 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar La súplica de una madre, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

Qué final consigues y cómo

Dos finales, una recompensa: que Ocha vuelva a liderar el clan o siga su propio camino lo deciden tres respuestas junto al río, y el Manual de Estigma de alma es tuyo en ambos casos.

  1. Final 1

    Al final, Ocha ha decidido volver al pueblo y tomar el mando de su clan cuando llegue el momento.

    Recompensas: Manual de Estigma de alma ×1, 250 PX

    Cómo conseguirlo: Tras la submisión, da las tres respuestas favorables a la aldea en la conversación junto al río. Ocha vuelve a casa.

  2. Final 2

    Al final, Ocha ha decidido no volver a su pueblo, sino seguir su propio camino.

    Recompensas: Manual de Estigma de alma ×1, 250 PX

    Cómo conseguirlo: Deja que cualquiera de las tres respuestas favorezca la ciudad. Ocha se queda para abrirse su propio camino. Misma recompensa.

  3. Final 3Fracaso

    Al final, no he sido capaz de hacer lo que me pidió la matriarca.

    Cómo conseguirlo: No resolver nunca su problema antes de que se agoten los 30 días.

Decisiones y desenlaces comprobados con los archivos del juego y con guías publicadas el 6 de septiembre de 2026.

La súplica de una madre es una Misión secundaria de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). La súplica de una madre transcurre en torno a Ciudad de Svartrau. La súplica de una madre tiene 11 objetivos, 0 de ellos opcionales. 4 de los objetivos de La súplica de una madre están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. La súplica de una madre tiene 3 finales posibles.

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Preguntas sobre La súplica de una madre

¿Dónde está Ocha en A Mother's Plea?

En la taberna de Altenmarkt, en la Ciudad de Svartrau. Las otras dos tabernas que nombra el diario son callejones sin salida.

¿Importa que Ocha vuelva a la aldea?

No para la recompensa: ambos finales pagan el Manual de estigma del alma y la misma experiencia. Solo cambia dónde acaba ella. Las tres respuestas junto al río deben favorecer el hogar para que regrese.

¿Qué se consigue por A Mother's Plea?

El Manual de estigma del alma y la experiencia indicada arriba, de manos de la Anciana, alcances el final que alcances.

¿Cómo se completa La súplica de una madre?

A Mother's Plea tiene dos finales que pagan exactamente lo mismo: Ocha vuelve a casa para liderar el clan o se abre su propio camino. Cuál obtienes lo deciden tres opciones de diálogo junto al río después de resolver su problema en No se puede ir contra los deseos del corazón: las tres tienen que favorecer el hogar para que regrese. En cualquier caso, Bakr-Erga te recompensa con el Manual de Estigma de alma.

¿Cuánto dura La súplica de una madre?

La súplica de una madre consume 4 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 11 objetivos.

¿Hago La súplica de una madre de día o de noche?

La súplica de una madre puede empezarse de día o de noche y cuesta 4 unidades de tiempo de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.

¿Cómo empiezo La súplica de una madre?

La súplica de una madre empieza en los alrededores de Ciudad de Svartrau: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Dónde transcurren los objetivos de La súplica de una madre?

4 de los 11 objetivos de La súplica de una madre tienen una ubicación marcada, en Ciudad de Svartrau y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuáles son las recompensas de La súplica de una madre?

Completar La súplica de una madre recompensa con Manual de Estigma de alma ×1, 250 PX.

¿Cuántos finales tiene La súplica de una madre?

Dos finales, una recompensa: que Ocha vuelva a liderar el clan o siga su propio camino lo deciden tres respuestas junto al río, y el Manual de Estigma de alma es tuyo en ambos casos.

¿Se puede perder La súplica de una madre?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.