Sangre perdida Actividad

ActividadDíaPerdible
Región
Arboleda de Santa Tyna
Perdible
Sí

Mientras caminaba por un terreno pantanoso y aislado, descubrí algo que me llamó la atención...

Tipo
Actividad
Coste de tiempo
7 unidades de tiempo
Momento del día
Día
Recompensa
100 PX
Pasos
17 pasos, 5 en el mapa

Guía de Sangre perdida

5 de los 17 objetivos de Sangre perdida están marcados en el mapa de abajo, 2 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar Sangre perdida

  • EmpiezaEmpieza en Arboleda de Santa Tyna.
  • Coste de tiempo7 unidades de tiempo
  • Momento del díaSolo de Día
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

Sangre perdida paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de Sangre perdida marcados
7 ubicaciones marcadas para Sangre perdida, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.

6 marcadores señalan una zona que hay que explorar, no un punto exacto.

  1. Usa el Modo concentración para investigar el carroDía y noche

    Un transporte de sangre abandonado, un carro destrozado y ni rastro de los soldados... ¿Quién es el responsable de este desastre? Podría echar un vistazo más de cerca e intentar averiguarlo.

    Zona de búsqueda en el mapa
  2. Encuentra al responsable2 unidades de tiempoDía y noche

    Quien hizo esto no debe de andar muy lejos. Quizás consiga dar con él.

  3. Usa el Modo concentración para seguir el rastro de sangreDía y noche

    He encontrado unas huellas que se apartan del camino. Si las sigo, quizá descubra qué pasó realmente.

    Zona de búsqueda en el mapa: marcador 9
  4. Mata al monstruoDía y noche

    Resulta que no era un ladrón normal y corriente..., ¡sino un monstruo! Y, a pesar de haberse bebido toda esa sangre, parece que también quiere derramar la mía.

  5. Mata al monstruoDía y noche

    En lo que parecía ser una cueva corriente, me he topado con un monstruo. Ahora tendré que defenderme de él.

  6. Mata al monstruoDía y noche

    Siguiendo el rastro de sangre, me he topado con un monstruo. Ahora tendré que defenderme de él.

  7. Averigua qué pasóDía y noche

    Me he topado con una cueva llena de rastros recientes de una carnicería. ¿Qué pasó aquí, exactamente?

  8. Averigua quiénes fueron las víctimas del monstruo1 unidad de tiempoDía y noche

    A juzgar por lo que vi en su guarida, el monstruo había atacado a alguien recientemente. Quizás debería averiguar a quién...

  9. Usa el Modo concentración para investigar la cuevaDía y noche

    Si quiero descubrir qué sucedió, primero debería investigar la cueva.

    Zona de búsqueda en el mapa
  10. Usa el Modo concentración para seguir el rastro de sangreOpcionalDía y noche

    He encontrado unas huellas. Si las sigo, quizá descubra dónde atrapó esa criatura a sus víctimas.

    Zona de búsqueda en el mapa: marcador 9
  11. Usa el Modo concentración para investigar el carroOpcionalDía y noche

    Al seguir el rastro de sangre, descubrí un carro abandonado. Necesito verlo más de cerca.

  12. Busca al autor de la carta en Silberstein1 unidad de tiempoDía

    El monstruo que maté llevaba consigo un anillo llamativo... y en su guarida encontré una carta de un comerciante que vive en el distrito de Silberstein, en Svartrau. Debería ir allí a preguntar.

    Zona de búsqueda en el mapa
  13. Habla con el comerciante de Silberstein de lo que encontraste1 unidad de tiempoDía

    El monstruo que maté llevaba consigo un anillo llamativo y en su guarida encontré una carta. Ambas pistas apuntan a un comerciante de Silberstein. Debería ir a contárselo.

  14. Habla con el comerciante de Silberstein de lo que encontraste1 unidad de tiempoDía

    El monstruo que maté llevaba consigo un anillo llamativo y en su guarida encontré una carta. Ambas pistas apuntan a un comerciante de Silberstein. Debería ir a contárselo.

  15. Espera a que el comerciante vuelva a abrirDía

    Le dije al comerciante que tuve que matar al monstruo en el que su hijo se había convertido. El hombre se vino abajo y decidió cerrar la tienda. Quizá debería esperar a que vuelva y hablar un poco más con él.

  16. Vuelve con el comercianteDía

    Le dije al comerciante que tuve que matar al monstruo en el que su hijo se había convertido. El hombre se vino abajo. Quizá debería comprobar si ha vuelto a su tienda para hablar un poco más con él.

  17. Registra el cadáver del monstruoDía y noche

    El monstruo tenía un aspecto bastante inusual. Quizá debería examinarlo más atentamente...

Recompensas de Sangre perdida

Al completarla

  • 100 PX
Ver los 4 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar Sangre perdida, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1Fracaso

    Encontré y maté a un monstruo sanguinario, que resultó ser el hijo de un comerciante de Silberstein, transformado en una bestia horrible. El comerciante me atacó al principio, pero luego comprendió que yo no tenía más remedio que acabar con la vida de su hijo.

    Recompensas: medicus-ii-manual ×1, 100 PX

  2. Final 2

    Abandoné la búsqueda antes de encontrar la respuesta. El tiempo apremia y no puedo desperdiciarlo.

  3. Final 3

    Encontré un monstruo sediento de sangre escondido en una cueva y lo maté. ¿Qué era exactamente y cómo terminó allí? Probablemente, nunca lo sabré.

    Recompensas: 100 PX

  4. Final 4Fracaso

    El rastro conducía a un mercader de Silberstein, pero no quiso hablar conmigo después de lo que les hice a los liberados. Parece que este misterio se va a quedar sin resolver.

Sangre perdida es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 1 versión(es) jugable(s). Sangre perdida transcurre en torno a Arboleda de Santa Tyna. Sangre perdida tiene 17 objetivos, 2 de ellos opcionales. 5 de los objetivos de Sangre perdida están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Sangre perdida tiene 4 finales posibles.

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Preguntas sobre Sangre perdida

¿Cómo se completa Sangre perdida?

Sangre perdida consta de 17 objetivos. Empieza con «Usa el Modo concentración para investigar el carro» y termina con «Registra el cadáver del monstruo». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura Sangre perdida?

Sangre perdida consume 7 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 17 objetivos.

¿Hago Sangre perdida de día o de noche?

Sangre perdida solo está disponible de Día.

¿Cómo empiezo Sangre perdida?

Sangre perdida empieza en los alrededores de Arboleda de Santa Tyna: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de Sangre perdida?

Sangre perdida tiene 17 objetivos: Usa el Modo concentración para investigar el carro, Encuentra al responsable, Usa el Modo concentración para seguir el rastro de sangre, Mata al monstruo, Mata al monstruo, Mata al monstruo, Averigua qué pasó, Averigua quiénes fueron las víctimas del monstruo, Usa el Modo concentración para investigar la cueva, Usa el Modo concentración para seguir el rastro de sangre, Usa el Modo concentración para investigar el carro, Busca al autor de la carta en Silberstein, Habla con el comerciante de Silberstein de lo que encontraste, Habla con el comerciante de Silberstein de lo que encontraste, Espera a que el comerciante vuelva a abrir, Vuelve con el comerciante, Registra el cadáver del monstruo. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de Sangre perdida?

5 de los 17 objetivos de Sangre perdida tienen una ubicación marcada, en Arboleda de Santa Tyna y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuáles son las recompensas de Sangre perdida?

Completar Sangre perdida recompensa con 100 PX.

¿Cuántos finales tiene Sangre perdida?

Sangre perdida tiene 4 finales en los archivos del juego, 2 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder Sangre perdida?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.