A la fuga Misión secundaria

Misión secundariaDíaPerdible
Región
Cañada de Laslea
Perdible
Sí

La cerda de Iorgu escapó de su pocilga y me pidieron que la recuperase.

Tipo
Misión secundaria
Coste de tiempo
1 unidad de tiempo
Momento del día
Día
Recompensa
Salchicha ×4
Pasos
6 pasos, 2 en el mapa

Guía de A la fuga

2 de los 6 objetivos de A la fuga están marcados en el mapa de abajo, 0 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar A la fuga

  • EmpiezaEmpieza en Cañada de Laslea.
  • Coste de tiempo1 unidad de tiempo
  • Momento del díaSolo de Día
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

A la fuga paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de A la fuga marcados
3 ubicaciones marcadas para A la fuga, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.

2 marcadores señalan una zona que hay que explorar, no un punto exacto.

  1. Usa el Modo concentración para encontrar el rastro de la cerdaCon límite de tiempoDía

    Iorgu dijo que a la cerda le gusta buscar manzanas debajo del puente. Tengo que buscarla allí.

    Zona de búsqueda en el mapa
  2. Usa el Modo concentración para seguir el rastro de la cerdaCon límite de tiempoDía

    He encontrado huellas de cerdo. Deberían llevarme directo hasta ella.

    Zona de búsqueda en el mapa: marcador 1
  3. Sigue a la cerdaCon límite de tiempoDía

    ¡La cerda ha huido, maldita sea! Tengo que seguirla.

  4. Lleva la cerda de vuelta desde KunoCon límite de tiempoDía

    Tengo que llevar la cerda a Iorgu desde Kuno.

  5. Captura a la cerdaCon límite de tiempoDía

    ¡La cerda ha huido, maldita sea! Tengo que seguirla.

  6. Devuelve la cerda a Iorgu1 unidad de tiempoCon límite de tiempoDía

    Ahora que ya tengo a la cerda controlada, tengo que devolvérsela a Iorgu.

Día A la fuga transcurre durante Día.

Recompensas de A la fuga

Al completarla

  • 250 PX
  • Salchicha ×4
Ver los 2 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar A la fuga, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1

    Recuperé a la cerda... y me enteré de que tenía un buen motivo para huir. Era incapaz de ver cómo Iorgu la mataba, así que lo convencí de que me la vendiera.

    Recompensas: 250 PX

  2. Final 2

    Recuperé a la cerda... y me enteré de que tenía un buen motivo para huir. Terminó en el tajadero. Pobre animal.

    Recompensas: 250 PX, Salchicha ×4

A la fuga es una Misión secundaria de The Blood of Dawnwalker con 1 versión(es) jugable(s). A la fuga transcurre en torno a Cañada de Laslea. A la fuga tiene 6 objetivos, 0 de ellos opcionales. 2 de los objetivos de A la fuga están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. A la fuga tiene 2 finales posibles.

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Preguntas sobre A la fuga

¿Cómo se completa A la fuga?

A la fuga consta de 6 objetivos. Empieza con «Usa el Modo concentración para encontrar el rastro de la cerda» y termina con «Devuelve la cerda a Iorgu». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura A la fuga?

A la fuga consume 1 unidad de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 6 objetivos.

¿Hago A la fuga de día o de noche?

A la fuga solo está disponible de Día.

¿Cómo empiezo A la fuga?

A la fuga empieza en los alrededores de Cañada de Laslea: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de A la fuga?

A la fuga tiene 6 objetivos: Usa el Modo concentración para encontrar el rastro de la cerda, Usa el Modo concentración para seguir el rastro de la cerda, Sigue a la cerda, Lleva la cerda de vuelta desde Kuno, Captura a la cerda, Devuelve la cerda a Iorgu. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de A la fuga?

2 de los 6 objetivos de A la fuga tienen una ubicación marcada, en Cañada de Laslea y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuáles son las recompensas de A la fuga?

Completar A la fuga recompensa con 250 PX, Salchicha ×4.

¿Cuántos finales tiene A la fuga?

A la fuga tiene 2 finales en los archivos del juego, 0 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder A la fuga?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.