Levantamiento al amanecer Misión principal · Acto 3

Misión principalActo 3DíaNochePerdible
Región
Bosques de Tantari
Perdible
Sí

El plan es simple: primero, tomamos el puesto de Cuchilla del Este y dejamos entrar a las tropas de Catalin; y solo entonces, avanzamos hacia Greifberg.

Tipo
Misión principal · Acto 3
Coste de tiempo
3 unidades de tiempo
Momento del día
Día o noche
Pasos
10 pasos, 3 en el mapa

Guía de Levantamiento al amanecer

3 de los 10 objetivos de Levantamiento al amanecer están marcados en el mapa de abajo, 1 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar Levantamiento al amanecer

  • EmpiezaEmpieza en Bosques de Tantari.
  • Coste de tiempo3 unidades de tiempo
  • Momento del díaDía o noche
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

Levantamiento al amanecer paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de Levantamiento al amanecer marcados
2 ubicaciones marcadas para Levantamiento al amanecer, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.
  1. Vuelve dentro de unos díasDía y noche

    Marat necesita tiempo para prepararse antes de que los liberados puedan atacar Greifberg. Debería hablar con él dentro de unos días.

  2. Vuelve por la mañanaDía y noche

    Las tropas de Catalin ya están listas, y nosotros también. La rebelión se movilizará al amanecer.

  3. Vuelve con Marat cuando estés listo para procederDía y noche

    Marat espera mi señal. Cuando esté listo, atacaremos Greifberg y acabaremos con Brencis de una vez por todas.

  4. Sigue a MaratDía y noche

    Necesitamos colocarnos en posición para poder atacar el puesto de Cuchilla del Este.

  5. Ata tu cuerda1 unidad de tiempoDía y noche

    Atacaremos desde arriba. No hay que darles la oportunidad de que se reagrupen y se atrincheren. Solo tengo que apañar esta cuerda antes.

  6. Derrota a la avanzadaDía y noche

    La primera oleada de defensores nos ha detectado. ¡Tenemos que ocuparnos de ellos cuanto antes!

  7. Revienta la segunda puertaDía y noche

    La pelea continúa. Hay que echar abajo otra puerta.

    Marcado en el mapa
  8. Abre la puerta exterior1 unidad de tiempoDía y noche

    Ha llegado el momento, ¡vamos a tomar Cuchilla del Este! Solo tengo que trepar por la torre y abrir la puerta exterior para que las tropas de Catalin puedan entrar.

    Marcado en el mapa: marcador 7
  9. Habla con el intendenteOpcionalDía y noche

    Tengo que estar lo más preparado posible antes de que ataquemos Greifberg. Lo mejor será que hable con el intendente.

    Marcado en el mapa
  10. Ve a ver a Marat cuando estés listo para la batalla final1 unidad de tiempoDía y noche

    Las tropas de Catalin están aquí. Cuando esté listo, tengo que presentarme ante Marat para lanzar nuestro ataque final sobre Greifberg.

Ver los 2 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar Levantamiento al amanecer, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1

    Hemos tomado el puesto de Cuchilla del Este. Las tropas de Catalin han penetrado las murallas. Ahora, toca doblegar Greifberg.

  2. Final 2Fracaso

    En el último momento, flaqueé y decidí dar la espalda a Hurón y a sus rebeldes. Ya estoy harto de esta lucha.

Levantamiento al amanecer es una Misión principal de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). Levantamiento al amanecer pertenece al Acto 3 de la historia principal. Levantamiento al amanecer transcurre en torno a Bosques de Tantari. Levantamiento al amanecer tiene 10 objetivos, 1 de ellos opcionales. 3 de los objetivos de Levantamiento al amanecer están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Levantamiento al amanecer tiene 2 finales posibles.

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Preguntas sobre Levantamiento al amanecer

¿Cómo se completa Levantamiento al amanecer?

Levantamiento al amanecer consta de 10 objetivos. Empieza con «Vuelve dentro de unos días» y termina con «Ve a ver a Marat cuando estés listo para la batalla final». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura Levantamiento al amanecer?

Levantamiento al amanecer consume 3 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 10 objetivos.

¿Hago Levantamiento al amanecer de día o de noche?

Levantamiento al amanecer puede empezarse de día o de noche y cuesta 3 unidades de tiempo de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.

¿Cómo empiezo Levantamiento al amanecer?

Levantamiento al amanecer empieza en los alrededores de Bosques de Tantari: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de Levantamiento al amanecer?

Levantamiento al amanecer tiene 10 objetivos: Vuelve dentro de unos días, Vuelve por la mañana, Vuelve con Marat cuando estés listo para proceder, Sigue a Marat, Ata tu cuerda, Derrota a la avanzada, Revienta la segunda puerta, Abre la puerta exterior, Habla con el intendente, Ve a ver a Marat cuando estés listo para la batalla final. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de Levantamiento al amanecer?

3 de los 10 objetivos de Levantamiento al amanecer tienen una ubicación marcada, en Bosques de Tantari y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuántos finales tiene Levantamiento al amanecer?

Levantamiento al amanecer tiene 2 finales en los archivos del juego, 1 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder Levantamiento al amanecer?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.