Puntos de interés: libros, cartas y notas
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Textos legibles: Puntos de interés
Mostrando 48 de 227- Mapa del tesoro: ruinas antiguasPuntos de interésNote
- Mensaje arrugadoPuntos de interésPapel
- Mensaje de la sanzhanaPuntos de interésPapel
- Mircea BreazaPuntos de interésNote
- Misiva al clan TavrPuntos de interésPapel
- Misiva sin enviarPuntos de interésPapel
- Nombres para el tránsitoPuntos de interésPapel
- Nota de advertencia de XanthePuntos de interésNote
- Nota de madrePuntos de interésNote
- Nota de un cazador de lagartosPuntos de interésPapel
- Nota de un joven sacerdotePuntos de interésPapel
- Nota de un mercaderPuntos de interésPapel
- Nota del boyardo AmbrusPuntos de interésNote
- Nota del boyardo BakirPuntos de interésNote
- Nota del kniaz BrencisPuntos de interésNote
- Nota del mercader de la caravanaPuntos de interésNote
- Nota dobladaPuntos de interésNote
- Nota para el vecinoPuntos de interésPapel
- Nota quemadaPuntos de interésPapel
- Nota sin enviarPuntos de interésPapel
- Nota sobre AmbrusPuntos de interésPapel
- Nota sobre CodrinPuntos de interésPapel
- Nota sobre reuniónPuntos de interésNote
- Notas de observación: pájaro extrañoPuntos de interésNote
- Notas de un coleccionistaPuntos de interésNote
- Nuevas órdenesPuntos de interésNote
- Obtención de sangrePuntos de interésLibro
- OfertaPuntos de interésLibro
- Orden de cazaPuntos de interésPapel
- Órdenes clandestinasPuntos de interésPapel
- Órdenes de AmbrusPuntos de interésNote
- Órdenes de AmbrusPuntos de interésLibro
- Órdenes de ArmayaPuntos de interésPapel
- Órdenes de Brencis: erradicar la vieja supersticiónPuntos de interésNote
- Órdenes de Brencis: falsos ídolosPuntos de interésNote
- Órdenes de Brencis: hay que destruir los viejos santuariosPuntos de interésNote
- Órdenes de ConstantinPuntos de interésPapel
- Órdenes de DimitarPuntos de interésNote
- Órdenes de FlorinPuntos de interésPapel
- Órdenes de investigaciónPuntos de interésPapel
- Órdenes de la boyarda XanthePuntos de interésPapel
- Órdenes de la caravanaPuntos de interésNote
- Órdenes de los liberadosPuntos de interésPapel
- Órdenes de transporte de carnePuntos de interésPapel
- Órdenes de XanthePuntos de interésPapel
- Órdenes de XanthePuntos de interésNote
- Órdenes de XanthePuntos de interésPapel
- Órdenes del guardiaPuntos de interésNote
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.