Icono de la habilidad Remedios a base de hierbas II en The Blood of Dawnwalker

Remedios a base de hierbas II Witchcraft · Pasiva

WitchcraftPasivaGrado 3Día
Rangos
3
Puntos
3

Todos los consumibles otorgan curación adicional al instante.

Rangos y costes de Remedios a base de hierbas II

RangoPuntosRequiereEfecto
1 / 31—5 % de salud a la curación instantánea adicional.
2 / 31Nivel de jugador 5 · 2 puntos gastados en el árbol5 % de salud a la curación instantánea adicional.
3 / 31Nivel de jugador 10 · 4 puntos gastados en el árbol5 % de salud a la curación instantánea adicional.

Día Remedios a base de hierbas II se usa de Día.

Cómo desbloquear Remedios a base de hierbas II

Habilidades previas

Remedios a base de hierbas II es una habilidad Pasiva del árbol de Witchcraft en The Blood of Dawnwalker, usable de Día. Tiene 3 rangos y cuesta 3 puntos de habilidad en total. Remedios a base de hierbas II no se puede aprender hasta encontrar el manual Manual de Remedios a base de hierbas II. Remedios a base de hierbas II requiere antes Aleación.

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Preguntas sobre Remedios a base de hierbas II

¿Cómo desbloqueo Remedios a base de hierbas II?

Encuentra el manual Manual de Remedios a base de hierbas II y gasta puntos en Remedios a base de hierbas II. La página del manual indica todas las fuentes conocidas.

¿Cuándo puedo usar Remedios a base de hierbas II?

Remedios a base de hierbas II se usa de Día.

¿Cuánto cuesta Remedios a base de hierbas II?

Los 3 rangos de Remedios a base de hierbas II cuestan 3 puntos de habilidad en total.

¿Qué hace Remedios a base de hierbas II?

En rango 1, Remedios a base de hierbas II: 5 % de salud a la curación instantánea adicional. Tiene 3 rango(s); cada rango aparece en esta página con su efecto.