
- Tasa de victoria
- 51.4%
- Tasa de selección
- 1.1%
- Tasa de baneo
- 1.0%
Annie Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2272
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Annie incluyen Desintegración, Incineración, Escudo fundido, Invocar: Tibbers, Piromanía. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Annie en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 4/4/4/4/4 s
- Enfriamiento de la R
- 130/115/100 s
Piromanía
Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.
Orden de habilidades de Annie (Parche 26.19)
1778 partidasAnnie Central maxea Q (Desintegración) → W (Incineración) → E (Escudo fundido): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 52,1% de 1625 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 90,8% | 52.1% | 1625 |
| Q > E > W | 5,5% | 41.8% | 98 |
| W > Q > E | 3,1% | 52.7% | 55 |
Annie Soporte maxea Q (Desintegración) → W (Incineración) → E (Escudo fundido): el 77% de los jugadores usa este orden y gana el 55% de 202 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Annie Superior maxea Q (Desintegración) → W (Incineración) → E (Escudo fundido): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 55,4% de 65 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Annie Tirador maxea Q (Desintegración) → W (Incineración) → E (Escudo fundido): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 50% de 50 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Annie: Piromanía

Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.
Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.
Annie Q: Desintegración
Enfriamiento 4 s
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Annie W: Incineración
Enfriamiento 7 s
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Annie E: Escudo fundido
Enfriamiento 10 s
Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Annie R: Invocar: Tibbers
Enfriamiento 130/115/100 s
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 130 s | 115 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Enfriamientos de Annie con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Annie en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Desintegración | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Incineración | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Escudo fundido | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Invocar: Tibbers | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Annie - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Annie?
La mayoría de los jugadores de Annie Central maxean Q (Desintegración), W (Incineración), E (Escudo fundido) en ese orden: el 91% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,1% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Annie?
La definitiva de Annie, Invocar: Tibbers, tiene un enfriamiento de 130 / 115 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Annie?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Annie.
¿Qué hace la pasiva de Annie?
La pasiva de Annie es Piromanía. Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo. Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Annie?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Desintegración de Annie pasa de 4 a 2 segundos y Invocar: Tibbers de 100 a 50 segundos en rango máximo.