Annie, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
0.8%
Tasa de baneo
0.9%

Annie Runas Mid: piedra angular y fragmentos

Annie Tier BMagoSoporte
Parche
26.20
Partidas
1697
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
23 oct 2026 UTC

Mejores runas de Annie Central para LoL Parche 26.20 - Electrocutar del árbol Dominación con Brujería secundario (76.0% WR, 1.5% pick rate). Las runas primarias óptimas de Annie son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. Árbol secundario: Concentración absoluta, Arcanólogo axiomático.

Annie rinde mejor con Electrocutar como runa clave de la rama Dominación. Las runas primarias óptimas de Annie son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. La rama secundaria de Annie es Brujería con Concentración absoluta, Arcanólogo axiomático. Esta página de runas logra un 76.00% de winrate (+25.5% de diferencia) con un 1.5% de pick rate en 25 partidas de Annie.
76.0%Tasa de victoria
+25.5%Dif. TV
1.5%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Golpe bajoGolpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador definitivoCazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Concentración absolutaConcentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.

Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.

52.1%Tasa de victoria
+1.6%Dif. TV
51.1%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Golpe bajoGolpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador incesanteCazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Concentración absolutaConcentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.

Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Annie. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Annie o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Vex, Anivia, Kennen, Lissandra, Talon

Todas las runas clave y ramas secundarias de Annie Central (parche 26.20)

1630 partidas

Annie Central usa Electrocutar en el 82% de las partidas, con un 51,0% de victorias. Brujería es la rama secundaria habitual (72%). Fragmentos habituales: Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ElectrocutarElectrocutarMás jugado82,1%51.0%1338
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea14,4%48.3%234

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
BrujeríaBrujeríaMás jugado72,0%52.0%1174
PrecisiónPrecisión13,8%48.0%225
InspiraciónInspiración10,4%42.9%170

La tasa de selección es la parte de las partidas de Annie en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Annie por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Annie, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Golpe bajoGolpe bajoMás jugado82,5%50.8%1344
Recuerdo macabroRecuerdo macabro80,2%50.8%1307
Cazador incesanteCazador incesante64,2%50.8%1047
Cazador definitivoCazador definitivo20,2%50.2%329
Sexto sentidoSexto sentido2,8%51.1%45
Sabor a sangreSabor a sangre2,6%48.8%43

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomáticoMás jugado68,5%52.3%1117
Concentración absolutaConcentración absoluta65,1%52.4%1061
Banda de manáBanda de maná17,6%49.1%287
PiroláserPiroláser16,9%48.9%276
CeleridadCeleridad13,3%48.8%217
Se avecina tormentaSe avecina tormenta4,8%49.4%79

Precisión

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Leyenda: VelocidadLeyenda: VelocidadMás jugado12,4%49.5%202
DerribadoDerribado12,3%47.0%200

Inspiración

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmicaMás jugado10,2%41.9%167
Entrega de galletasEntrega de galletas9,6%43.6%156

Fragmentos de estadísticas de Annie

Qué fragmentos eligen los jugadores de Annie en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado85,8%50.8%1399
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)80,1%50.9%1305
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)74,5%51.2%1214
Velocidad de ataque (ataque)Velocidad de ataque (ataque)23,1%48.3%377
Vida (defensa)Vida (defensa)16,9%48.4%275
Velocidad de movimiento (flexible)Velocidad de movimiento (flexible)13,9%47.3%226
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)3,1%48.0%50
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Annie - parche 26.20

¿Cuál es la mejor runa clave para Annie Central?

Electrocutar: Annie Central la usa en el 82% de las partidas clasificatorias y gana el 51,0% de 1338 partidas. Alternativas: Toque de muerte ígnea (14%, 48,3%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Annie?

La mayoría de los jugadores de Annie eligen Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Annie en el parche 26.20?

Las mejores runas de Annie en el parche 26.20 usan el arbol Dominación con Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, y el arbol Brujería con Concentración absoluta and Arcanólogo axiomático. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 76.0% con una tasa de eleccion de 1.5%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Annie?

La mejor pagina de runas de Annie tiene una tasa de victorias de 76.0% en el parche 26.20, que es +25.5% comparado con la tasa de victorias promedio de Annie. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 1.5% entre los jugadores de Annie.

Que piedra angular deberia usar en Annie?

Electrocutar del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Annie en el parche 26.20. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Annie y proporciona una tasa de victoria de 76.0%.

Cual es el arbol de runas primario de Annie?

El arbol de runas primario de Annie es Dominación. Las runas Dominación optimas para Annie son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, siendo Electrocutar la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Annie?

El mejor arbol de runas secundario de Annie es Brujería. Las runas Brujería recomendadas son Concentración absoluta and Arcanólogo axiomático, que complementan el arbol primario Dominación de Annie.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Annie?

Una configuracion de runas alternativa de Annie usa Electrocutar del arbol Dominación. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Annie?

La pagina de runas superior de Annie tiene una tasa de seleccion de 1.5% en el parche 26.20. Esto indica que 1.5% de los jugadores de Annie usan la configuracion de Electrocutar con los arboles Dominación y Brujería.