
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 4.2%
Ashe Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Ashe en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Ashe de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- W > Q > E
- Primer objeto
- Malignidad12,8 min
- Oro vs línea al 15
- −615
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 66,0%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 36,8%
Picos de poder de Ashe (parche 26.19)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Ashe Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Ashe más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Ashe está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Ashe lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ashe puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ashe puede iniciar o ganar.
- 12,8 min
- 20,8 min
- 40 minMás fuerte en partidas de unos 40 minutosAshe gana el 57,8% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Ashe Central
Ashe escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Ashe Central va 615 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 33% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 66% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 37%. Ashe consigue de media 0,47 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Ashe según el oro al 15
Ashe en el medio y final de partida
Lo que Ashe hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Ashe aporta control de masas (percentil 90): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- Ashe gana 9,5 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Ashe mitiga poco daño (9/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Ashe: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Ashe sus picos de poder?
Los picos de Ashe en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,8.
¿Puede Ashe remontar si va por detrás?
Ashe gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 274 partidas), frente al 54% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Ashe, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Ashe?
La mayoría de los jugadores de Ashe completan primero Malignidad, con una mediana de 12,8 minutos.
¿Cómo se juega Ashe Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Ashe gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; jugar para el final de partida.