Azir - League of Legends Champion
Tasa de victoria
47.4%
Tasa de selección
1.1%
Tasa de baneo
0.4%

Azirvs Aurelion Sol

Azir Tier FMageMarksman
Parche26.19
Partidas960
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Azir vs Aurelion Sol es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Aurelion Sol gana con un 63.6% de win rate (+27.3%) sobre Azir basado en 11 partidas. Aurelion Sol holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Azir para el matchup Azir vs Aurelion Sol.

Análisis de enfrentamiento de Azir

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Azir se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Azir
Azir
44.0%
VS
Aurelion Sol
56.0%
Aurelion Sol

¿Quién gana en Azir vs Aurelion Sol?

Ligera ventaja de Aurelion SolFiabilidad baja

Azir gana el 44.0% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 26.7% y el 62.9% (rango del 95%).

Esperado
46.4%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
−2.4 pts
Observado menos esperado
Muestra
25 partidas
Línea: Central
vs parche 26.18
—
No hay suficientes partidas en ambos parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Aurelion Sol, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Azir gana el 44.0% de 25 partidas (rango del 95%: 26.7–62.9%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 46.4% para Azir; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Los jugadores de Azir eligen el orden de habilidades W > Q > E mucho menos a menudo contra Aurelion Sol: 94.7% en sus otras partidas (rol: Central), 84.0% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Azir y Aurelion Sol jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Azir en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Azir vs Aurelion Sol

AzirAurelion Sol

Por ahora solo 24 partidas tienen registro a los 15 minutos; las cifras de la fase de líneas aparecen a partir de 30.

Promedios de la partida completa

7.3
CS / min
7.0
998
DMG / min
880
14.011
Oro / partida
13.103
96
Curación / min
121
541
DMG Mitigado / min
409
0.4
CC / min
0.7

Tasa de victorias de Azir vs Aurelion Sol según la duración

Tasa de victorias de Azir contra Aurelion Sol según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
3 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
2 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
4 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
6 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
10 partidas
Azir vs Aurelion SolRango del 95%Azir habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Azir contra Aurelion Sol en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Azir vs Aurelion Sol

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)Datos insuficientes
  2. Primer objetoDatos insuficientes
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Azir contra Aurelion Sol

Elecciones que los jugadores de Azir hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

  • W > Q > E
    el orden de habilidades W > Q > EPrioridad de habilidades
    Habitual
    94.7%
    vs Aurelion Sol
    84.0%
    −10.7 pts38.1% de victorias aquí
  • W > E > Q
    el orden de habilidades W > E > QPrioridad de habilidades
    Habitual
    0.8%
    vs Aurelion Sol
    8.0%
    +7.2 pts
  • Inspiración
    InspiraciónRama secundaria
    Habitual
    0.9%
    vs Aurelion Sol
    8.0%
    +7.1 pts
  • Final del ingenio
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Marcha veloz
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Calzado mágico
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Entrega de galletas
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +4.0 pts
  • Reembolso
    Habitual
    0.5%
    vs Aurelion Sol
    4.0%
    +3.5 pts

Mejor build de Azir vs Aurelion Sol

Build habitual de Azir (Central)

86.7% de tasa de victorias · 15 partidas

Contra Aurelion Sol

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 5 de 17 partidas de Azir contra Aurelion Sol tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Azir en su lugar.

  • Azir suele completar primero Diente de Nashor, a los 10.8 min (mediana de 22 partidas).
  • Prioridad de habilidades: W > Q > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Azir vs Aurelion Sol

Runas habituales de Azir (Central)

Compás letalCompás letal
Precisión
Claridad mentalLeyenda: PrestezaDerribado
Brujería
Se avecina tormentaBanda de maná
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

50.0% de tasa de victorias · 262 partidas

Contra Aurelion Sol

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Azir en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Azir para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Azir contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Azir, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Azir

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Azir vs Aurelion Sol - Parche 26.19

¿Quién gana en Azir vs Aurelion Sol?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Aurelion Sol, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Azir gana el 44.0% de 25 partidas (rango del 95%: 26.7–62.9%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Azir contra Aurelion Sol?

Azir gana el 44.0% de 25 partidas contra Aurelion Sol (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 26.7–62.9%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 46.4%.

¿Es Azir counter de Aurelion Sol?

No con claridad. Azir gana el 44.0% de 25 partidas contra Aurelion Sol y el rango del 95% (26.7–62.9%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Azir o Aurelion Sol?

Todavía no hay suficientes partidas con registro a los 15 minutos (24) para decir quién gana la línea.

¿Escala Azir mejor que Aurelion Sol?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Aurelion Sol más fuerte contra Azir?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Aurelion Sol supere a Azir más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Azir contra Aurelion Sol?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Azir (Central): Llamasombría, Diente de Nashor, Perdición del liche. El mayor cambio contra Aurelion Sol: Final del ingenio (menos del 0,5% habitualmente, 4.0% aquí).

¿Qué runas debería usar Azir contra Aurelion Sol?

Usa la página habitual de Compás letal de Azir (Precisión + Brujería); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento. El mayor cambio contra Aurelion Sol: Inspiración (0.9% habitualmente, 8.0% aquí).