
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 9.6%
Draven Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 654.440
- Linea
- Superior
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 11 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Draven en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Draven de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Oro vs línea al 15
- +1296
Picos de poder de Draven (parche 26.20)
SuperiorCuándo se vuelve más fuerte Draven Superior, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Draven más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Draven está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Draven lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Draven puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Draven puede iniciar o ganar.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Draven Superior
Draven domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Draven Superior lleva 1296 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 76% de las partidas. Draven consigue de media 1,74 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Draven según el oro al 15
Draven en el medio y final de partida
Lo que Draven hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Draven es una fuente principal de daño (88/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Draven farmea bien (percentil 83): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- La presión en las líneas laterales compensa: Draven saca 79/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
- Draven gana 14,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (0/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Draven: preguntas frecuentes - Parche 26.20
¿Cuándo tiene Draven sus picos de poder?
Los picos de Draven en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16.
¿Cómo se juega Draven Superior?
Según los datos clasificatorios de este parche, Draven gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales; presionar las líneas laterales.