Ekko, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.4%
Tasa de selección
2.5%
Tasa de baneo
3.2%

Ekko Cómo jugar: consejos y picos de poder

Ekko Tier DAsesinoMago
Parche
26.19
Partidas
2266
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Ekko en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Ekko de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Amanecer y anochecer11,8 min
Oro vs línea al 15
+86
Victorias con 1k de oro de ventaja
68,6%
Victorias con 1k de oro de desventaja
29,1%

Picos de poder de Ekko (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Ekko Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Ekko más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Ekko está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Ekko lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ekko puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ekko puede iniciar o ganar.
  5. 11,8 min
    Primer objeto al minuto 11,8
    Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer completado: el primer pico real de daño o aguante de Ekko.
  6. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Ekko gana el 56,6% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  7. 21,1 min
    Dos objetos al minuto 21,1
    Amanecer y anochecerLlamasombríaAmanecer y anochecer + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  8. 22,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 22,6
    Amanecer y anochecerLlamasombríaRobaalmas de MejaiAmanecer y anochecer + Llamasombría + Robaalmas de Mejai completa el build principal de Ekko.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Ekko Central

Ekko domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Ekko Central lleva 86 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 52% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 69% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 29%. Ekko consigue de media 1,10 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Ekko según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante68,6%
  • Por delante62,1%
  • Por detrás36,3%
  • 1000+ de oro por detrás29,1%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Diana−472 de oro al 15
Fizz−417 de oro al 15
Yasuo−309 de oro al 15
Presiona estas líneas
Aurelion Sol+857 de oro al 15
Azir+732 de oro al 15
Ryze+601 de oro al 15

Ekko en el medio y final de partida

Lo que Ekko hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Ekko gana 3,9 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Ekko: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Ekko sus picos de poder?

Los picos de Ekko en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,8.

¿Puede Ekko remontar si va por detrás?

Ekko gana el 36% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 2148 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Ekko, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Ekko?

La mayoría de los jugadores de Ekko completan primero Amanecer y anochecer, con una mediana de 11,8 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Ekko?

Según el oro al minuto 15, Ekko se queda más atrás contra Diana, Fizz, Yasuo. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Ekko Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Ekko gana jugando con estas fortalezas: cerrar la partida pronto.