
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 1.3%
Fiddlesticks Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Fiddlesticks en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Fiddlesticks de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- W > Q > E
- Primer objeto
- Malignidad11,8 min
- Oro vs línea al 15
- −607
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 28,1%
Picos de poder de Fiddlesticks (parche 26.19)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Fiddlesticks Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Fiddlesticks más gana.
- 11,8 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Fiddlesticks Central
Fiddlesticks juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Fiddlesticks Central va 607 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 44% de las partidas. Fiddlesticks consigue de media 0,94 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Fiddlesticks según el oro al 15
Fiddlesticks en el medio y final de partida
Lo que Fiddlesticks hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Fiddlesticks aporta control de masas (percentil 92): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- Fiddlesticks pone más guardianes que la mayoría (percentil 86): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
- Fiddlesticks se cura mucho (percentil 84): las peleas largas y los asedios favorecen a Fiddlesticks.
- Fiddlesticks gana 19,9 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Fiddlesticks: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Fiddlesticks sus picos de poder?
Los picos de Fiddlesticks en una partida clasificatoria típica: Primer objeto al minuto 11,8.
¿Puede Fiddlesticks remontar si va por detrás?
Fiddlesticks gana el 37% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 52 partidas), frente al 58% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Fiddlesticks, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Fiddlesticks?
La mayoría de los jugadores de Fiddlesticks completan primero Malignidad, con una mediana de 11,8 minutos.
¿Cómo se juega Fiddlesticks Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Fiddlesticks gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; controlar la visión; aceptar peleas largas y asedios.