
- Tasa de victoria
- 51.8%
- Tasa de selección
- 3.3%
- Tasa de baneo
- 14.4%
Fizz Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2965
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Fizz en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Fizz de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- E > W > Q
- Primer objeto
- Perdición del liche11,3 min
- Oro vs línea al 15
- +366
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 68,8%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 32,0%
Picos de poder de Fizz (parche 26.19)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Fizz Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Fizz más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Fizz está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Fizz lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Fizz puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Fizz puede iniciar o ganar.
- 11,3 min
- 20 minMás fuerte en partidas de unos 20 minutosFizz gana el 55,5% de las partidas que terminan en torno a este punto.
- 20,1 min
- 21,4 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Fizz Central
Fizz domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Fizz Central lleva 366 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 60% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 69% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Fizz consigue de media 1,40 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Fizz según el oro al 15
Enfrentamientos que deciden el plan
Fizz en el medio y final de partida
Lo que Fizz hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Fizz saca 72/100 en control de objetivos.
- Fizz gana 4,3 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Fizz: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Fizz sus picos de poder?
Los picos de Fizz en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,3.
¿Puede Fizz remontar si va por detrás?
Fizz gana el 39% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 2555 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Fizz, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Fizz?
La mayoría de los jugadores de Fizz completan primero Perdición del liche, con una mediana de 11,3 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Fizz?
Según el oro al minuto 15, Fizz se queda más atrás contra Irelia, Lissandra. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Fizz Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Fizz gana jugando con estas fortalezas: pelear por objetivos; cerrar la partida pronto.