Jhin, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.1%
Tasa de selección
8.0%
Tasa de baneo
3.8%

Jhin Cómo jugar: consejos y picos de poder

Jhin Tier BTiradorMago
Parche
26.19
Partidas
15.910
Linea
Tirador
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Jhin en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Jhin de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > W > E
Primer objeto
Soberbia10,6 min
Oro vs línea al 15
+175
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,5%
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,5%

Picos de poder de Jhin (parche 26.19)

Tirador

Cuándo se vuelve más fuerte Jhin Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Jhin más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Jhin está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Jhin lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Jhin puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Jhin puede iniciar o ganar.
  5. 10,6 min
    Primer objeto al minuto 10,6
    SoberbiaSoberbia completado: el primer pico real de daño o aguante de Jhin.
  6. 18,3 min
    Dos objetos al minuto 18,3
    SoberbiaRecaudadoraSoberbia + Recaudadora: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Jhin gana el 53,4% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 24,9 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 24,9
    SoberbiaRecaudadoraFilo infinitoSoberbia + Recaudadora + Filo infinito completa el build principal de Jhin.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Jhin Tirador

Jhin domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Jhin Tirador lleva 175 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 55% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 31%. Jhin consigue de media 0,21 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Jhin según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,5%
  • Por delante60,6%
  • Por detrás37,3%
  • 1000+ de oro por detrás30,5%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Draven−619 de oro al 15
Kalista−403 de oro al 15
Yasuo−348 de oro al 15
Presiona estas líneas
Smolder+784 de oro al 15
Senna+759 de oro al 15
Vladimir+691 de oro al 15

Jhin en el medio y final de partida

Lo que Jhin hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Jhin farmea bien (percentil 79): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (6/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
  • Jhin mitiga poco daño (15/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cómo jugar Jhin: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Jhin sus picos de poder?

Los picos de Jhin en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 10,6.

¿Puede Jhin remontar si va por detrás?

Jhin gana el 37% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 6649 partidas), frente al 61% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Jhin, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Jhin?

La mayoría de los jugadores de Jhin completan primero Soberbia, con una mediana de 10,6 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Jhin?

Según el oro al minuto 15, Jhin se queda más atrás contra Draven, Kalista, Yasuo. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Jhin Tirador?

Según los datos clasificatorios de este parche, Jhin gana jugando con estas fortalezas: seguir farmeando oleadas laterales.