
KalistaEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Kalista, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 560#35 de 173
- Daño de ataque
- 57#13 de 173
- Armadura
- 24#52 de 173
- Resistencia mágica
- 33#141 de 173
- Alcance de ataque
- 525#46 de 173
- Velocidad de movimiento
- 330#117 de 173
Estadísticas base de Kalista (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesKalista empieza con 560 de vida y 57 de daño de ataque, y llega a 2498 de vida y 138 de daño de ataque en el nivel 18. Kalista es un campeón a distancia con 525 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Kalista es Velocidad de ataque: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Tirador promedio, Kalista tiene 122 más de vida y 12 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Tirador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 560 | +114,00 | 1010 | 1560 | 2498 | #35 de 173 | 2376 |
| Daño de ataque | 57,0 | +4,75 | 75,8 | 98,7 | 137,8 | #13 de 173 | 111,0 |
| Armadura | 24,0 | +5,20 | 44,5 | 69,6 | 112,4 | #52 de 173 | 100,7 |
| Resistencia mágica | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 de 173 | 51,5 |
| Velocidad de ataque | 0,694 | +4,5% | 0,817 | 0,968 | 1,225 | #2 de 173 | 0,946 |
| Velocidad de movimiento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 329 |
| Alcance de ataque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 de 173 | 523 |
| Maná | 300 | +45,00 | 478 | 695 | 1065 | #71 de 173 | 1016 |
| Regeneración de vida (5 s) | 4,00 | +0,75 | 6,96 | 10,58 | 16,75 | #80 de 173 | 14,26 |
| Regeneración de maná (5 s) | 6,30 | +0,80 | 9,46 | 13,32 | 19,90 | #75 de 173 | 19,25 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Kalista
- Vida
- 2498+114,00 por nivel
- Daño de ataque
- 137,8+4,75 por nivel
- Armadura
- 112,4+5,20 por nivel
- Resistencia mágica
- 51,7+1,10 por nivel
- Velocidad de ataque
- 1,225+4,5% por nivel
- Maná
- 1065+45,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 16,75+0,75 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 19,90+0,80 por nivel
Historial de tasa de victoria de Kalista por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Kalista en Tirador pasó del 39,6% en el parche 26.8 al 48,4% en el parche 26.19 (+8,9 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.18 con un 48,6%, y el peor el 26.8 con un 39,6%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 48,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −0.1 | 1,2% | 0,4% | D |
| 26.18 | 48.7% | +0.7 | 1,1% | 0,4% | D |
| 26.17 | 47.9% | +1.4 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.16 | 46.6% | −1.4 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.15 | 48.0% | +0.2 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.14 | 47.8% | +1.4 | 0,8% | — | F |
| 26.13 | 46.3% | ±0.0 | 0,9% | — | F |
| 26.12 | 46.3% | −0.3 | 0,9% | — | F |
| 26.11 | 46.6% | −0.2 | 0,7% | — | F |
| 26.10 | 46.8% | −1.8 | 0,6% | — | F |
| 26.9 | 48.6% | +6.5 | 0,7% | — | F |
| 26.8 | 42.1% | — | 0,6% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −0.2 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.18 | 48.6% | +1.2 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.17 | 47.4% | ±0.0 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.16 | 47.3% | −0.5 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.8% | +0.5 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.14 | 47.3% | +2.3 | 0,8% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −0.5 | 0,9% | — | A |
| 26.12 | 45.5% | −1.2 | 0,9% | — | A |
| 26.11 | 46.7% | −0.4 | 0,7% | — | A |
| 26.10 | 47.1% | −0.7 | 0,6% | — | A |
| 26.9 | 47.8% | +8.2 | 0,7% | — | A |
| 26.8 | 39.6% | — | 0,6% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Kalista por rango
La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 0,8% y su mínimo en Plata (0,2%).
Tasa de victoria por rango (Tirador)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Kalista por duración de partida
TiradorKalista (Tirador) gana más en partidas de 25-30 min: 52,0%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Kalista no tiene una preferencia clara de ritmo.
Perfil de estilo de juego de Kalista
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Kalista destaca en Daño a estructuras y Torretas destruidas, y queda más bajo en Objetivos robados.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 16%
- Daño físico y verdadero · 84%
El 16% del daño de Kalista a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Kalista.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Kalista - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Kalista?
En el parche 26.19, Kalista empieza con 560 de vida, 57 de daño de ataque, 24 de armadura, 33 de resistencia mágica, 0,694 de velocidad de ataque, 525 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Kalista en el nivel 18?
Kalista tiene 2498 de vida en el nivel 18 y gana 114 por nivel. Eso es el puesto #35 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Kalista?
Kalista tiene 525 de alcance de ataque (#46 de 173), así que Kalista es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.
¿Es Kalista más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Kalista en Tirador es del 48,4% en el parche 26.19, 0,2 puntos menos que el 48,6% del parche 26.18.
¿Es Kalista un campeón de early game o de late game?
Ninguno: Kalista gana el 46,4% de las partidas más cortas y el 47,7% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.