
- Tasa de victoria
- 54.6%
- Tasa de selección
- 0.2%
- Tasa de baneo
- 0.6%
Karthus Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 295
- Linea
- Tirador
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 11 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Karthus en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Karthus de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Primer objeto
- Antorcha de fuego negro10,3 min
- Oro vs línea al 15
- +167
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 80,2%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 27,9%
Picos de poder de Karthus (parche 26.20)
TiradorCuándo se vuelve más fuerte Karthus Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Karthus más gana.
- 10,3 min
- 17,6 min
- 24,1 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosKarthus gana el 63,0% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Karthus Tirador
Karthus es de bola de nieve: una ventaja se convierte en victoria con mucha fiabilidad y una desventaja cuesta remontarla; juega la línea para ponerte por delante, no para empatar. De media, Karthus Tirador lleva 167 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 54% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 80% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 28%. Karthus consigue de media 0,33 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Karthus según el oro al 15
Karthus en el medio y final de partida
Lo que Karthus hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Karthus es una fuente principal de daño (99/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Karthus gana 5,4 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
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Cómo jugar Karthus: preguntas frecuentes - Parche 26.20
¿Cuándo tiene Karthus sus picos de poder?
Los picos de Karthus en una partida clasificatoria típica: Primer objeto al minuto 10,3; Dos objetos al minuto 17,6; Núcleo de tres objetos al minuto 24,1.
¿Puede Karthus remontar si va por detrás?
Karthus gana el 36% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 131 partidas), frente al 70% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Karthus, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Karthus?
La mayoría de los jugadores de Karthus completan primero Antorcha de fuego negro, con una mediana de 10,3 minutos.
¿Cómo se juega Karthus Tirador?
Según los datos clasificatorios de este parche, Karthus gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; jugar para el final de partida.