Kled, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
1.0%

Kled Cómo jugar: consejos y picos de poder

Luchador
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Kled en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Kled de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > W > E
Primer objeto
Hidra titánica12,6 min
Oro vs línea al 15
+154
Victorias con 1k de oro de ventaja
41,0%
Victorias con 1k de oro de desventaja
46,9%

Picos de poder de Kled (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Kled Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Kled más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Kled está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Kled lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kled puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kled puede iniciar o ganar.
  5. 12,6 min
    Primer objeto al minuto 12,6
    Hidra titánicaHidra titánica completado: el primer pico real de daño o aguante de Kled.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Kled Central

Kled se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Kled Central lleva 154 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 56% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 41% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 47%. Kled consigue de media 1,37 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Kled según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante41,0%
  • Por delante44,4%
  • Por detrás50,0%
  • 1000+ de oro por detrás46,9%

Kled en el medio y final de partida

Lo que Kled hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • La presión en las líneas laterales compensa: Kled saca 98/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Kled absorbe mucho daño (percentil 84): ponte entre el enemigo y tus carries.
  • Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Kled saca 72/100 en control de objetivos.
  • Kled es una fuente principal de daño (72/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Kled gana 11,9 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
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Cómo jugar Kled: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Kled sus picos de poder?

Los picos de Kled en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,6.

¿Puede Kled remontar si va por detrás?

Kled gana el 50% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 56 partidas), frente al 44% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Kled, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Kled?

La mayoría de los jugadores de Kled completan primero Hidra titánica, con una mediana de 12,6 minutos.

¿Cómo se juega Kled Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Kled gana jugando con estas fortalezas: presionar las líneas laterales; hacer de primera línea para tus carries; pelear por objetivos.