
- Tasa de victoria
- 54.5%
- Tasa de selección
- 1.1%
- Tasa de baneo
- 0.6%
Kog'Maw Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2201
- Linea
- Tirador
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Kog'Maw en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Kog'Maw de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- W > Q > E
- Primer objeto
- Hoja de furia de Guinsoo11,9 min
- Oro vs línea al 15
- −28
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 78,1%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 32,1%
Picos de poder de Kog'Maw (parche 26.19)
TiradorCuándo se vuelve más fuerte Kog'Maw Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Kog'Maw más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Kog'Maw está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Kog'Maw lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kog'Maw puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Kog'Maw puede iniciar o ganar.
- 11,9 min
- 18,4 min
- 24,0 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosKog'Maw gana el 58,3% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Kog'Maw Tirador
Kog'Maw se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Kog'Maw Tirador va 28 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 48% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 78% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Kog'Maw consigue de media 0,25 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Kog'Maw en el medio y final de partida
Lo que Kog'Maw hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Kog'Maw es una fuente principal de daño (99/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Kog'Maw farmea bien (percentil 78): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (9/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Kog'Maw: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Kog'Maw sus picos de poder?
Los picos de Kog'Maw en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,9.
¿Puede Kog'Maw remontar si va por detrás?
Kog'Maw gana el 41% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1076 partidas), frente al 70% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Kog'Maw, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Kog'Maw?
La mayoría de los jugadores de Kog'Maw completan primero Hoja de furia de Guinsoo, con una mediana de 11,9 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Kog'Maw?
Según el oro al minuto 15, Kog'Maw se queda más atrás contra Draven. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Kog'Maw Tirador?
Según los datos clasificatorios de este parche, Kog'Maw gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales.