Lee Sin, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.0%
Tasa de selección
3.4%
Tasa de baneo
4.9%

Lee SinEstadísticas base e historial de victorias

Lee Sin Tier FLuchadorAsesino
Parche26.19
Partidas3080
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Lee Sin, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
645#42 de 173
Daño de ataque
66#42 de 173
Armadura
36#50 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
345#9 de 173

Estadísticas base de Lee Sin (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Lee Sin empieza con 645 de vida y 66 de daño de ataque, y llega a 2481 de vida y 124 de daño de ataque en el nivel 18. Lee Sin es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Lee Sin es Energía: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Lee Sin tiene 57 más de vida y 1 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida645+108,00107215932481#42 de 1732424
Daño de ataque66,0+3,4079,495,8123,8#42 de 173123,8
Armadura36,0+4,5053,875,5112,5#50 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,651+3,0%0,7280,8220,983#58 de 1730,943
Velocidad de movimiento345—345345345#9 de 173342
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173161
Energía200—200200200#2 de 173—
Regeneración de vida (5 s)7,50+0,7010,2713,6419,40#52 de 17318,75
Regeneración de energía (5 s)50,00—50,0050,0050,00#1 de 173—

Calculadora de estadísticas por nivel de Lee Sin

18
Vida
2481+108,00 por nivel
Daño de ataque
123,8+3,40 por nivel
Armadura
112,5+4,50 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,983+3,0% por nivel
Energía
200
Regeneración de vida (5 s)
19,40+0,70 por nivel
Regeneración de energía (5 s)
50,00

Historial de tasa de victoria de Lee Sin por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Lee Sin en Jungla pasó del 46,3% en el parche 26.8 al 48,1% en el parche 26.19 (+1,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.17 con un 49,0%, y el peor el 26.8 con un 46,3%. El parche 26.19 la subió 1,0 puntos desde el 47,0%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1948.0%+1.23,4%4,9%F
26.1846.8%−2.13,7%5,6%F
26.1748.9%+0.95,8%4,8%D
26.1648.0%+1.55,0%4,6%F
26.1546.5%−0.15,7%4,5%F
26.1446.6%−1.34,0%—F
26.1347.9%+0.93,6%—F
26.1247.0%−1.43,6%—F
26.1148.4%+0.84,1%—F
26.1047.6%+1.53,7%—F
26.946.2%−1.02,9%—F
26.847.2%—3,4%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1948.0%+1.03,2%4,9%F
26.1847.0%−2.03,5%5,6%F
26.1749.0%+0.75,6%4,8%D
26.1648.3%+1.75,0%4,6%D
26.1546.6%−0.45,7%4,5%F
26.1447.0%−1.14,0%—F
26.1348.1%+0.53,6%—A
26.1247.6%−1.03,6%—A
26.1148.6%+0.94,1%—A
26.1047.8%+1.53,7%—A
26.946.3%±0.02,9%—A
26.846.3%—3,4%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Lee Sin por rango

Lee Sin gana más en Platino (49,9%) y menos en Plata (45,6%). Las partidas de Diamante en adelante ganan 1,0 puntos más que las de Hierro a Plata: Lee Sin premia la experiencia. La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 10,6% y su mínimo en Bronce (1,1%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

—
—
45,6%
47,6%
49,9%
48,3%
46,7%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

1,3%
1,1%
1,7%
2,5%
2,8%
4,3%
6,9%
10,6%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Lee Sin por duración de partida

Jungla

Lee Sin (Jungla) gana más en partidas de <20 min: 50,6%. La tasa de victoria cae 4,0 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Lee Sin quiere cerrar la partida pronto.

50,6%
49,5%
47,1%
47,4%
46,6%

Perfil de estilo de juego de Lee Sin

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Lee Sin destaca en Objetivos robados y Curación, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Objetivos robados97
  • Curación82
  • Daño mitigado76
  • Puntuación de visión71
  • Fuerza de apoyo69
  • Control de objetivos45
  • Control de masas45
  • Daño a campeones22
  • Torretas destruidas21
  • Daño a estructuras17
  • CS6

Reparto de daño

Daño mágico: 14%Daño físico y verdadero: 86%14%
  • Daño mágico · 14%
  • Daño físico y verdadero · 86%

El 14% del daño de Lee Sin a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Lee Sin.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Lee Sin - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Lee Sin?

En el parche 26.19, Lee Sin empieza con 645 de vida, 66 de daño de ataque, 36 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,651 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Lee Sin en el nivel 18?

Lee Sin tiene 2481 de vida en el nivel 18 y gana 108 por nivel. Eso es el puesto #42 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Lee Sin?

Lee Sin tiene 125 de alcance de ataque, así que Lee Sin es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.

¿Es Lee Sin más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Lee Sin en Jungla es del 48,1% en el parche 26.19, 1,0 puntos más que el 47,0% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Lee Sin?

Lee Sin tiene la mayor tasa de victoria en Platino (49,9%) y la menor en Plata (45,6%).

¿Es Lee Sin un campeón de early game o de late game?

Early game: Lee Sin gana el 50,6% de las partidas más cortas, pero solo el 46,6% de las que pasan de 35 minutos.