
- Tasa de victoria
- 50.3%
- Tasa de selección
- 3.3%
- Tasa de baneo
- 20.5%
Locke Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2980
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Locke incluyen Clavos rituales, Ignición de alma, Afán ceniciento, Purgatorio, Estaca de plata. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Locke en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Estaca de plata
Orden de habilidades de Locke (Parche 26.19)
5445 partidasLocke Central maxea Q (Clavos rituales) → E (Afán ceniciento) → W (Ignición de alma): el 85% de los jugadores usa este orden y gana el 48,2% de 4669 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 84,8% | 48.2% | 4669 |
| Q > W > E | 14,1% | 50.1% | 776 |
Locke Jungla maxea Q (Clavos rituales) → E (Afán ceniciento) → W (Ignición de alma): el 87% de los jugadores usa este orden y gana el 43% de 521 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 87,3% | 43.0% | 521 |
| Q > W > E | 11,9% | 52.1% | 71 |
Locke Superior maxea Q (Clavos rituales) → E (Afán ceniciento) → W (Ignición de alma): el 73% de los jugadores usa este orden y gana el 42,1% de 197 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 73% | 42.1% | 197 |
| Q > W > E | 26,7% | 45.8% | 72 |
Locke Tirador maxea Q (Clavos rituales) → E (Afán ceniciento) → W (Ignición de alma): el 78% de los jugadores usa este orden y gana el 42,4% de 125 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Locke Soporte maxea Q (Clavos rituales) → E (Afán ceniciento) → W (Ignición de alma): el 90% de los jugadores usa este orden y gana el 44,4% de 90 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Locke: Estaca de plata

Los ataques de Locke infligen daño mágico adicional al impactar, que aumenta según la vida que le falte al enemigo.
Locke Q: Clavos rituales
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Locke prepara un conjunto de clavos espirituales para lanzarlos, lo que inflige daño y marca a los enemigos golpeados. Locke puede gastar las marcas para infligir daño adicional con sus ataques.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Locke W: Ignición de alma
Enfriamiento 18/17/16/15/14 s
Locke prende fuego a su alma, lo que le otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento, y se inflige daño a sí mismo. Al final de la duración, Locke se cura una parte del daño que reciba mientras dure el efecto.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 9 s | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s |
Locke E: Afán ceniciento
Enfriamiento 10 s
Locke se teleporta a una ubicación antes de deslizarse para atacar a su siguiente objetivo, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Alcance | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Locke R: Purgatorio
Enfriamiento 120/100/80 s
Locke lanza un artefacto vinculante que inflige daño y puede ejecutar a los enemigos a los que alcanza. Locke obtiene poder adicional por atrapar a campeones enemigos.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Locke con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Locke en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Clavos rituales | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Ignición de alma | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Afán ceniciento | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Purgatorio | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Locke - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Locke?
La mayoría de los jugadores de Locke Central maxean Q (Clavos rituales), E (Afán ceniciento), W (Ignición de alma) en ese orden: el 85% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,2% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Locke?
La definitiva de Locke, Purgatorio, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Locke?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Locke.
¿Qué hace la pasiva de Locke?
La pasiva de Locke es Estaca de plata. Los ataques de Locke infligen daño mágico adicional al impactar, que aumenta según la vida que le falte al enemigo.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Locke?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Clavos rituales de Locke pasa de 6 a 3 segundos y Purgatorio de 80 a 40 segundos en rango máximo.