Locke, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.3%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
20.5%

LockeEstadísticas base e historial de victorias

Locke Tier BAsesinoMago
Parche26.19
Partidas2980
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Locke, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
620#46 de 173
Daño de ataque
58#102 de 173
Armadura
32#110 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Locke (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Locke empieza con 620 de vida y 58 de daño de ataque, y llega a 2473 de vida y 109 de daño de ataque en el nivel 18. Locke es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Locke es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Asesino promedio, Locke tiene 37 más de vida y 2 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Asesino
Vida620+109,00105115762473#46 de 1732436
Daño de ataque58,0+3,0069,984,3109,0#102 de 173112,0
Armadura32,0+4,2048,668,9103,4#110 de 173104,9
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17363,9
Velocidad de ataque0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 de 1730,969
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173339
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173203
Maná280+70,005578941470#6 de 1731219
Regeneración de vida (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 de 17319,32
Regeneración de maná (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 de 17319,47

Calculadora de estadísticas por nivel de Locke

18
Vida
2473+109,00 por nivel
Daño de ataque
109,0+3,00 por nivel
Armadura
103,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
1,074+3,3% por nivel
Maná
1470+70,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
24,30+0,90 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
20,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Locke por parche

Últimos 7 parches

La tasa de victoria de Locke en Central pasó del 49,0% en el parche 26.13 al 51,2% en el parche 26.19 (+2,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.19 con un 51,2%, y el peor el 26.15 con un 47,4%. El parche 26.19 la subió 3,0 puntos desde el 48,2%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.3%+2.73,3%20,5%B
26.1847.6%+0.23,5%23,1%F
26.1747.4%+0.24,5%26,0%F
26.1647.2%+1.44,8%35,8%F
26.1545.9%−2.05,2%52,9%F
26.1447.9%+0.87,5%—F
26.1347.1%—12,7%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.2%+3.02,7%20,5%B
26.1848.2%−0.42,9%23,1%F
26.1748.6%+0.43,7%26,0%D
26.1648.1%+0.84,8%35,8%D
26.1547.4%−2.75,2%52,9%F
26.1450.0%+1.07,5%—C
26.1349.0%—12,7%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1644.6%+3.14,8%35,8%F
26.1541.5%−0.75,2%52,9%F
26.1442.2%−0.97,5%—F
26.1343.1%—12,7%—B

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Locke por rango

Locke gana más en Esmeralda (50,3%) y menos en Plata (45,3%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 31,1% y su mínimo en Hierro (9,4%).

Tasa de victoria por rango (Central)

—
49,3%
45,3%
47,8%
48,7%
50,3%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

9,4%
12,5%
14,0%
17,6%
21,2%
23,1%
27,4%
31,1%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Locke por duración de partida

Central

Locke (Central) gana más en partidas de <20 min: 57,6%. La tasa de victoria cae 10,4 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Locke quiere cerrar la partida pronto.

57,6%
50,4%
46,2%
47,5%
47,2%

Perfil de estilo de juego de Locke

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Locke destaca en Curación y Objetivos robados, y queda más bajo en Control de masas.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación76
  • Objetivos robados67
  • Control de objetivos62
  • Daño a estructuras61
  • Torretas destruidas56
  • Daño a campeones56
  • CS50
  • Daño mitigado47
  • Fuerza de apoyo44
  • Puntuación de visión29
  • Control de masas23

Reparto de daño

Daño mágico: 84%Daño físico y verdadero: 16%84%
  • Daño mágico · 84%
  • Daño físico y verdadero · 16%

El 84% del daño de Locke a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Locke.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Locke - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Locke?

En el parche 26.19, Locke empieza con 620 de vida, 58 de daño de ataque, 32 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,688 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Locke en el nivel 18?

Locke tiene 2473 de vida en el nivel 18 y gana 109 por nivel. Eso es el puesto #46 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Locke?

Locke tiene 125 de alcance de ataque, así que Locke es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Locke más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Locke en Central es del 51,2% en el parche 26.19, 3,0 puntos más que el 48,2% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Locke?

Locke tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (50,3%) y la menor en Plata (45,3%).

¿Es Locke un campeón de early game o de late game?

Early game: Locke gana el 57,6% de las partidas más cortas, pero solo el 47,2% de las que pasan de 35 minutos.