Lux, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.1%
Tasa de selección
9.5%
Tasa de baneo
15.9%

LuxEstadísticas base e historial de victorias

Lux Tier AMagoSoporte
Parche26.19
Partidas8620
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Lux, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
580#147 de 173
Daño de ataque
54#97 de 173
Armadura
21#71 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
330#117 de 173

Estadísticas base de Lux (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Lux empieza con 580 de vida y 54 de daño de ataque, y llega a 2263 de vida y 110 de daño de ataque en el nivel 18. Lux es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Lux es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. Frente al Mago promedio, Lux tiene 106 menos de vida y 9 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida580+99,0097114492263#147 de 1732369
Daño de ataque54,0+3,3067,083,0110,1#97 de 173104,7
Armadura21,0+5,2041,566,6109,4#71 de 173100,9
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidad de ataque0,669+3,0%0,7480,8451,010#38 de 1730,889
Velocidad de movimiento330—330330330#117 de 173334
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173528
Maná440+23,50533646840#137 de 173991
Regeneración de vida (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)9,00+0,8012,1616,0222,60#16 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Lux

18
Vida
2263+99,00 por nivel
Daño de ataque
110,1+3,30 por nivel
Armadura
109,4+5,20 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
1,010+3,0% por nivel
Maná
840+23,50 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
14,85+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
22,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Lux por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Lux en Soporte pasó del 48,6% en el parche 26.8 al 50,4% en el parche 26.19 (+1,8 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.19 con un 50,4%, y el peor el 26.8 con un 48,6%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 50,1%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.1%+0.59,5%15,9%A
26.1850.6%+0.19,9%16,7%B
26.1750.5%−0.39,7%14,9%B
26.1650.8%+0.39,0%14,0%B
26.1550.4%+0.110,3%15,4%B
26.1450.3%−0.59,9%—B
26.1350.8%+0.19,7%—B
26.1250.6%+0.59,5%—B
26.1150.1%−0.69,2%—B
26.1050.7%+0.38,7%—A
26.950.4%+1.38,0%—B
26.849.1%—8,2%—C

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.4%+0.35,9%15,9%B
26.1850.1%+0.26,3%16,7%C
26.1749.9%−0.16,8%14,9%C
26.1650.0%+0.49,0%14,0%C
26.1549.6%+0.110,3%15,4%D
26.1449.5%−0.49,9%—D
26.1349.9%+0.19,7%—S
26.1249.8%±0.09,5%—S
26.1149.8%−0.59,2%—A
26.1050.3%+0.28,7%—S
26.950.1%+1.58,0%—S
26.848.6%—8,3%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.9%+0.73,0%15,9%A
26.1851.1%−0.93,0%16,7%A
26.1752.1%±0.02,4%14,9%A
26.1652.1%+0.59,0%14,0%S
26.1551.6%+0.810,3%15,4%A
26.1450.8%−1.09,9%—B
26.1351.8%−0.69,7%—S
26.1252.4%+2.29,5%—S
26.1150.2%−1.29,2%—S
26.1051.5%−0.18,7%—S
26.951.6%+2.48,1%—S
26.849.2%—8,2%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Lux por rango

Lux gana más en Oro (54,7%) y menos en Bronce (48,5%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 36,1% y su mínimo en Maestro (1,5%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

52,0%
48,5%
51,0%
54,7%
51,3%
48,6%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

36,1%
30,6%
21,6%
15,4%
9,9%
5,7%
2,7%
1,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Lux por duración de partida

Soporte

Lux (Soporte) gana más en partidas de <20 min: 55,2%. La tasa de victoria cae 7,5 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Lux quiere cerrar la partida pronto.

55,2%
54,9%
51,1%
48,2%
47,8%

Perfil de estilo de juego de Lux

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Lux destaca en Control de masas y Puntuación de visión, y queda más bajo en Curación.

Percentil frente a todos los campeones

  • Control de masas90
  • Puntuación de visión83
  • Objetivos robados67
  • Fuerza de apoyo46
  • Control de objetivos44
  • CS42
  • Daño a campeones40
  • Daño a estructuras35
  • Torretas destruidas31
  • Daño mitigado12
  • Curación0

Reparto de daño

Daño mágico: 90%Daño físico y verdadero: 10%90%
  • Daño mágico · 90%
  • Daño físico y verdadero · 10%

El 90% del daño de Lux a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Lux.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Lux - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Lux?

En el parche 26.19, Lux empieza con 580 de vida, 54 de daño de ataque, 21 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,669 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Lux en el nivel 18?

Lux tiene 2263 de vida en el nivel 18 y gana 99 por nivel. Eso es el puesto #147 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Lux?

Lux tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Lux es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.

¿Es Lux más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Lux en Soporte es del 50,4% en el parche 26.19, 0,3 puntos más que el 50,1% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Lux?

Lux tiene la mayor tasa de victoria en Oro (54,7%) y la menor en Bronce (48,5%).

¿Es Lux un campeón de early game o de late game?

Early game: Lux gana el 55,2% de las partidas más cortas, pero solo el 47,8% de las que pasan de 35 minutos.