
Melvs Vex
Mel vs Vex es un matchup a very close en LoL parche 26.10. Mel gana con un 50.6% de win rate (+1.2%) sobre Vex basado en 81 partidas. Mel wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Mel para el matchup Mel vs Vex.
Análisis de enfrentamiento de Mel
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Mel se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.
¿Quién gana el enfrentamiento Mel vs Vex?

Resumen del enfrentamiento Mel vs Vex
El enfrentamiento Mel vs Vex es un enfrentamiento muy reñido en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 81 partidas recientes analizadas, Mel gana con una tasa de victoria del 50.6% comparado con el 49.4% de Vex, dando a Mel una ventaja de 1.2 puntos porcentuales. Las dinámicas de fase del juego juegan un papel crítico aquí: Mel controla la fase temprana de línea, pero Vex escala mejor a medida que el juego se alarga. El enfrentamiento cambia dramáticamente dependiendo de la duración del juego — Mel necesita presionar ventajas antes de que Vex alcance sus picos de poder, mientras Vex debe enfocarse en farmear seguro y alcanzar puntos clave de objetos. La brecha estadística más significativa está en daño, donde Mel lidera por 168 DMG/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Mel tiene una ventaja estadística, pero el margen es lo suficientemente cercano para que respetar las fortalezas de Vex sea importante. Intercambia cuando los tiempos de reutilización sean favorables, rastrea al jungla enemigo y construye hacia tus picos de objetos más fuertes para convertir la ligera ventaja en una ventaja decisiva. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Mel vs Vex
Mel está favorecido durante la fase de línea contra Vex, ganando 4 de 5 categorías estadísticas clave. Mel tiene ventajas en farmeo, daño, ingresos de oro y control de masas, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Mel Build Against Vex
Trituradoras encadenadas es la elección óptima de botas contra Vex, proporcionando la movilidad y estadísticas que Mel más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Mel contra Vex son Eco de Luden, Llamasombría y Bastón del Vacío. Esta combinación da a Mel un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Esta construcción rinde excepcionalmente bien, logrando una tasa de victoria del 100.0% en 3 partidas — muy por encima del promedio y haciéndola el mejor camino de objetos contra Vex. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Mel vs Vex.
Early Game vs Late Game
Mel domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 58.5% — una ventaja de 17.1 puntos porcentuales sobre Vex. Este juego temprano desigual significa que Mel puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
Vex es muy superior en el juego tardío (25+ minutos), presumiendo una tasa de victoria del 57.5% — 15.0 puntos por encima de Mel. Los juegos extendidos favorecen fuertemente a Vex, cuyo kit y escalado los hacen una fuerza dominante en combates de equipo y control de objetivos.
Este enfrentamiento presenta un cambio de poder dramático: Mel debe presionar agresivamente su ventaja temprana y cerrar el juego antes de que Vex alcance sus puntos de escalado. Si Vex sobrevive la fase de línea sin quedarse muy atrás, el enfrentamiento se invierte a su favor. El control del Dragón y el Heraldo del Rift son fundamentales — el equipo que asegure objetivos tempranos puede hacer bola de nieve o ganar tiempo para escalar.
Best Mel Runes Against Vex
La combinación de Brujería primario con Precisión secundario ayuda a Mel a maximizar su potencial en este enfrentamiento muy disputado, proporcionando la mezcla correcta de herramientas ofensivas y defensivas para superar a Vex.
Datos de matchup de Mel para el parche 26.10 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Mel contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Mel, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.81% | 329 | 4.1 | 772 | 11,679 | 50.8% | 44.1% | |
| 53.10% | 258 | 6.9 | 968 | 12,923 | 54.7% | 51.8% | |
| 39.52% | 248 | 2.5 | 719 | 10,565 | 52.6% | 31.1% | |
| 46.81% | 235 | 6.8 | 860 | 12,853 | 56.0% | 41.0% | |
| 49.74% | 195 | 6.6 | 823 | 11,334 | 48.3% | 50.9% | |
| 52.51% | 179 | 4.0 | 773 | 11,496 | 58.7% | 48.1% | |
| 42.20% | 173 | 5.4 | 760 | 11,710 | 42.3% | 42.2% | |
| 43.02% | 172 | 6.5 | 870 | 12,675 | 45.2% | 41.4% | |
| 53.25% | 169 | 6.8 | 1,002 | 14,161 | 53.9% | 52.9% | |
| 46.95% | 164 | 6.5 | 791 | 11,840 | 53.5% | 41.9% | |
| 51.59% | 157 | 2.8 | 749 | 10,847 | 54.4% | 50.0% | |
| 53.96% | 139 | 6.3 | 921 | 12,126 | 58.1% | 50.6% | |
| 45.99% | 137 | 2.1 | 680 | 10,144 | 48.1% | 44.7% | |
| 44.78% | 134 | 2.9 | 787 | 10,804 | 48.1% | 42.7% | |
| 48.84% | 129 | 2.1 | 730 | 10,085 | 46.5% | 50.7% | |
| 46.40% | 125 | 6.8 | 963 | 12,346 | 50.0% | 43.7% | |
| 52.94% | 119 | 6.8 | 929 | 13,619 | 50.9% | 54.8% | |
| 35.34% | 116 | 6.8 | 770 | 11,646 | 29.8% | 39.1% | |
| 42.11% | 114 | 2.3 | 732 | 10,239 | 40.4% | 43.9% | |
| 49.56% | 113 | 6.7 | 854 | 12,540 | 58.0% | 42.9% | |
| 38.94% | 113 | 6.5 | 851 | 12,169 | 35.4% | 41.5% | |
| 46.46% | 99 | 6.7 | 865 | 12,053 | 46.3% | 46.5% | |
| 48.42% | 95 | 6.1 | 896 | 12,901 | 45.6% | 51.0% | |
| 43.62% | 94 | 3.8 | 753 | 11,716 | 53.7% | 35.9% | |
| 53.26% | 92 | 6.0 | 856 | 13,407 | 52.9% | 53.5% | |
| 51.09% | 92 | 2.2 | 711 | 10,196 | 63.4% | 41.2% | |
| 40.45% | 89 | 6.2 | 845 | 12,869 | 46.4% | 37.7% | |
| 48.86% | 88 | 6.6 | 874 | 12,450 | 58.3% | 42.3% | |
| 44.83% | 87 | 6.2 | 912 | 11,971 | 46.1% | 43.8% | |
| 50.57% | 87 | 6.6 | 870 | 12,522 | 47.5% | 53.2% | |
| 47.67% | 86 | 3.4 | 839 | 11,555 | 56.8% | 40.8% | |
| 49.40% | 83 | 7.2 | 1,045 | 12,751 | 47.7% | 51.3% | |
| 53.01% | 83 | 6.4 | 851 | 12,247 | 54.0% | 52.2% | |
| 50.62% | 81 | 6.6 | 894 | 11,625 | 58.5% | 42.5% | |
| 41.56% | 77 | 2.4 | 756 | 10,119 | 46.3% | 36.1% | |
| 52.63% | 76 | 3.7 | 785 | 11,613 | 58.6% | 48.9% | |
| 38.16% | 76 | 2.2 | 675 | 9,715 | 35.1% | 41.0% | |
| 47.95% | 73 | 6.8 | 972 | 11,404 | 65.6% | 34.1% | |
| 57.53% | 73 | 6.9 | 947 | 12,395 | 54.5% | 60.0% | |
| 55.56% | 72 | 6.3 | 862 | 12,264 | 58.6% | 53.5% | |
| 50.70% | 71 | 2.3 | 759 | 10,513 | 43.3% | 56.1% | |
| 46.48% | 71 | 6.7 | 963 | 14,138 | 51.9% | 43.2% | |
| 44.29% | 70 | 2.8 | 712 | 10,426 | 50.0% | 40.0% | |
| 46.27% | 67 | 7.0 | 916 | 12,165 | 51.7% | 42.1% | |
| 59.70% | 67 | 6.6 | 939 | 13,425 | 66.7% | 54.0% | |
| 41.54% | 65 | 6.5 | 845 | 11,570 | 34.4% | 48.5% | |
| 42.19% | 64 | 2.2 | 547 | 10,040 | 36.7% | 47.1% | |
| 41.94% | 62 | 6.4 | 839 | 12,669 | 43.5% | 41.0% | |
| 55.74% | 61 | 6.7 | 929 | 12,810 | 62.1% | 50.0% | |
| 46.67% | 60 | 2.2 | 863 | 10,383 | 53.9% | 41.2% | |
| 41.67% | 60 | 5.9 | 914 | 12,205 | 36.4% | 44.7% | |
| 40.00% | 60 | 6.7 | 884 | 12,440 | 43.5% | 37.8% | |
| 43.86% | 57 | 6.7 | 832 | 13,942 | 47.4% | 42.1% | |
| 49.12% | 57 | 6.7 | 960 | 12,767 | 44.8% | 53.6% | |
| 50.00% | 56 | 2.0 | 676 | 9,697 | 64.3% | 35.7% | |
| 63.64% | 55 | 6.5 | 939 | 12,131 | 64.3% | 63.0% | |
| 48.08% | 52 | 6.4 | 898 | 11,799 | 50.0% | 46.4% | |
| 32.00% | 50 | 6.0 | 814 | 11,071 | 38.5% | 25.0% | |
| 34.69% | 49 | 2.5 | 665 | 10,168 | 23.8% | 42.9% | |
| 42.55% | 47 | 2.0 | 759 | 10,957 | 57.9% | 32.1% | |
| 51.11% | 45 | 5.0 | 976 | 13,851 | 71.4% | 41.9% | |
| 42.22% | 45 | 2.2 | 629 | 9,390 | 40.9% | 43.5% | |
| 46.51% | 43 | 6.4 | 939 | 13,361 | 50.0% | 44.0% | |
| 55.81% | 43 | 6.7 | 863 | 12,575 | 57.1% | 55.2% | |
| 46.34% | 41 | 6.0 | 859 | 13,668 | 53.3% | 42.3% | |
| 46.15% | 39 | 2.2 | 674 | 9,997 | 29.4% | 59.1% | |
| 71.05% | 38 | 6.7 | 870 | 13,278 | 84.6% | 64.0% | |
| 60.53% | 38 | 5.9 | 774 | 11,894 | 64.7% | 57.1% | |
| 36.84% | 38 | 2.2 | 570 | 8,373 | 25.0% | 50.0% | |
| 37.84% | 37 | 6.3 | 905 | 12,125 | 53.9% | 29.2% | |
| 45.95% | 37 | 6.1 | 858 | 12,227 | 55.6% | 36.8% | |
| 55.56% | 36 | 3.8 | 794 | 11,813 | 50.0% | 58.3% | |
| 44.44% | 36 | 2.1 | 602 | 9,673 | 40.0% | 47.6% | |
| 44.12% | 34 | 7.4 | 787 | 12,906 | 52.9% | 35.3% | |
| 43.75% | 32 | 4.7 | 831 | 12,911 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.63% | 32 | 6.6 | 923 | 14,691 | 55.6% | 34.8% | |
| 41.94% | 31 | 6.4 | 867 | 13,209 | 38.5% | 44.4% | |
| 56.67% | 30 | 2.6 | 708 | 10,051 | 61.5% | 52.9% | |
| 48.28% | 29 | 5.2 | 1,126 | 12,973 | 55.6% | 45.0% | |
| 44.83% | 29 | 5.5 | 1,099 | 13,115 | 40.0% | 47.4% | |
| 53.57% | 28 | 2.1 | 695 | 10,809 | 62.5% | 50.0% | |
| 39.29% | 28 | 6.6 | 844 | 12,205 | 35.7% | 42.9% | |
| 40.74% | 27 | 2.2 | 760 | 10,834 | 25.0% | 47.4% | |
| 29.63% | 27 | 2.1 | 631 | 9,856 | 30.8% | 28.6% | |
| 50.00% | 26 | 6.4 | 913 | 14,423 | 66.7% | 45.0% | |
| 50.00% | 26 | 7.0 | 1,050 | 13,814 | 50.0% | 50.0% | |
| 44.00% | 25 | 6.9 | 992 | 13,573 | 40.0% | 46.7% | |
| 44.00% | 25 | 2.4 | 761 | 10,179 | 53.9% | 33.3% | |
| 50.00% | 24 | 2.5 | 747 | 9,761 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 24 | 7.1 | 894 | 11,989 | 42.9% | 30.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.9 | 853 | 10,358 | 46.1% | 44.4% | |
| 59.09% | 22 | 6.6 | 966 | 12,556 | 63.6% | 54.5% | |
| 57.14% | 21 | 6.6 | 1,072 | 12,429 | 60.0% | 54.5% | |
| 38.89% | 18 | 2.5 | 751 | 9,140 | 55.6% | 22.2% | |
| 33.33% | 18 | 6.9 | 930 | 14,619 | 0.0% | 46.1% | |
| 33.33% | 18 | 7.2 | 711 | 13,421 | 57.1% | 18.2% | |
| 50.00% | 18 | 3.7 | 810 | 10,896 | 50.0% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 6.1 | 814 | 14,208 | 20.0% | 58.3% | |
| 60.00% | 15 | 2.2 | 759 | 9,636 | 77.8% | 33.3% | |
| 35.71% | 14 | 5.6 | 814 | 12,386 | 33.3% | 36.4% | |
| 42.86% | 14 | 6.7 | 819 | 11,674 | 40.0% | 44.4% | |
| 57.14% | 14 | 6.7 | 896 | 13,597 | 80.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 14 | 6.6 | 867 | 13,661 | 60.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 3.0 | 793 | 12,834 | 66.7% | 55.6% | |
| 66.67% | 12 | 6.8 | 949 | 12,970 | 60.0% | 71.4% | |
| 41.67% | 12 | 7.2 | 775 | 13,411 | 33.3% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 7.0 | 1,047 | 12,450 | 66.7% | 66.7% | |
| 20.00% | 10 | 6.2 | 761 | 13,331 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 3.3 | 734 | 13,003 | 100.0% | 44.4% | |
| 20.00% | 10 | 5.2 | 789 | 8,953 | 0.0% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 7.1 | 836 | 12,885 | 60.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.6 | 868 | 12,696 | 100.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.6 | 848 | 11,548 | 33.3% | 40.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.1 | 978 | 10,603 | 80.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 5.0 | 640 | 9,681 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 642 | 6,359 | 50.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 2.2 | 667 | 9,572 | 66.7% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.7 | 1,038 | 11,170 | 50.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.4 | 1,072 | 13,681 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 795 | 13,909 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.8 | 910 | 9,547 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 935 | 10,905 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.7 | 1,023 | 13,807 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.1 | 850 | 10,636 | 66.7% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 7.0 | 937 | 12,097 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.6 | 745 | 13,115 | 100.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 965 | 14,496 | 66.7% | 66.7% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 839 | 11,722 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 1,107 | 14,863 | 0.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 5 | 7.4 | 1,037 | 12,140 | 0.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 760 | 8,581 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.4 | 945 | 10,175 | 0.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.0 | 913 | 12,852 | 100.0% | 66.7% | |
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Mel vs Vex - Preguntas Frecuentes
Como le va a Mel contra Vex en League of Legends?
Mel gana el matchup de Mel vs Vex con una tasa de victorias de 50.6% comparado con el 49.4% de Vex, una diferencia de 1.2 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 81 partidas rankeadas recientes en el parche 26.10.
Como le va a Mel contra Vex en el early game?
En el early game, Mel tiene la ventaja contra Vex con una tasa de victorias de 58.5% versus 41.5%. Los jugadores de Mel deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Mel contra Vex en el late game?
En el late game, Vex toma el control del matchup Mel vs Vex con una tasa de victorias de 57.5% comparado con 42.5%. Vex escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Mel vs Vex?
Mel gana el matchup contra Vex con una tasa de victorias de 50.6% en el parche 26.10 de League of Legends. La ventaja de 1.2 puntos porcentuales significa que Mel esta slightly favorecido en este matchup de linea basado en 81 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Mel contra Vex?
El mejor build de Mel contra Vex incluye Eco de Luden, Llamasombría, Bastón del Vacío with Trituradoras encadenadas. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Mel contra Vex?
Las mejores runas de Mel contra Vex usan el arbol primario Brujería con Precisión secundario. This rune setup achieves a 55.6% win rate in the Mel vs Vex matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Mel contraresta a Vex?
Si, Mel tiene un matchup favorable contra Vex con una tasa de victorias de 50.6%. Mel slightly edges out Vex en linea basado en los datos actuales del parche 26.10.
Como juego Mel contra Vex?
Cuando juegas Mel contra Vex, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
