
MelEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Mel, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 630#127 de 173
- Daño de ataque
- 54#97 de 173
- Armadura
- 21#71 de 173
- Resistencia mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de ataque
- 550#9 de 173
- Velocidad de movimiento
- 330#117 de 173
Estadísticas base de Mel (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesMel empieza con 630 de vida y 54 de daño de ataque, y llega a 2313 de vida y 110 de daño de ataque en el nivel 18. Mel es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Mel es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. Frente al Mago promedio, Mel tiene 56 menos de vida y 9 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 630 | +99,00 | 1021 | 1499 | 2313 | #127 de 173 | 2369 |
| Daño de ataque | 54,0 | +3,30 | 67,0 | 83,0 | 110,1 | #97 de 173 | 104,7 |
| Armadura | 21,0 | +5,20 | 41,5 | 66,6 | 109,4 | #71 de 173 | 100,9 |
| Resistencia mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 52,9 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +2,5% | 0,687 | 0,762 | 0,891 | #108 de 173 | 0,889 |
| Velocidad de movimiento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 334 |
| Alcance de ataque | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 de 173 | 528 |
| Maná | 480 | +28,00 | 591 | 726 | 956 | #117 de 173 | 991 |
| Regeneración de vida (5 s) | 6,00 | +0,55 | 8,17 | 10,83 | 15,35 | #114 de 173 | 16,28 |
| Regeneración de maná (5 s) | 9,00 | +0,90 | 12,56 | 16,90 | 24,30 | #11 de 173 | 21,46 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Mel
- Vida
- 2313+99,00 por nivel
- Daño de ataque
- 110,1+3,30 por nivel
- Armadura
- 109,4+5,20 por nivel
- Resistencia mágica
- 52,1+1,30 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,891+2,5% por nivel
- Maná
- 956+28,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 15,35+0,55 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 24,30+0,90 por nivel
Historial de tasa de victoria de Mel por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Mel en Central pasó del 47,9% en el parche 26.8 al 45,7% en el parche 26.19 (−2,2 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.9 con un 48,1%, y el peor el 26.16 con un 43,2%. El parche 26.19 la bajó 2,3 puntos desde el 48,1%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.1% | −0.9 | 3,9% | 20,7% | F |
| 26.18 | 47.0% | +0.2 | 3,9% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.8% | +2.5 | 3,9% | 28,7% | F |
| 26.16 | 44.2% | −1.4 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.7% | +0.1 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 45.6% | −0.2 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 45.8% | −0.4 | 5,0% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.4 | 4,3% | — | F |
| 26.11 | 45.9% | −1.6 | 4,2% | — | F |
| 26.10 | 47.5% | −0.1 | 4,0% | — | F |
| 26.9 | 47.6% | +1.8 | 4,0% | — | F |
| 26.8 | 45.8% | — | 4,8% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.7% | −2.3 | 2,1% | 20,7% | F |
| 26.18 | 48.0% | +1.5 | 1,9% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.5% | +3.3 | 1,7% | 28,7% | F |
| 26.16 | 43.2% | −2.4 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.6% | +1.4 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 44.3% | −3.5 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 47.7% | +1.1 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 46.6% | +0.2 | 4,3% | — | A |
| 26.11 | 46.4% | −1.2 | 4,2% | — | A |
| 26.10 | 47.6% | −0.5 | 4,0% | — | A |
| 26.9 | 48.1% | +0.2 | 4,0% | — | A |
| 26.8 | 47.9% | — | 4,8% | — | A |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.8% | +1.0 | 1,0% | 20,7% | F |
| 26.18 | 44.8% | −1.2 | 1,0% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.0% | +1.1 | 1,2% | 28,7% | F |
| 26.16 | 44.9% | −0.3 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.2% | +0.6 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 44.6% | +0.6 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 44.0% | −1.6 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | +0.7 | 4,3% | — | A |
| 26.11 | 44.9% | −1.4 | 4,2% | — | A |
| 26.10 | 46.3% | +1.7 | 4,0% | — | A |
| 26.9 | 44.6% | +4.1 | 4,0% | — | A |
| 26.8 | 40.5% | — | 4,8% | — | A |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.7% | +0.6 | 0,7% | 20,7% | F |
| 26.18 | 47.1% | −0.7 | 1,1% | 26,8% | F |
| 26.17 | 47.9% | +2.9 | 1,1% | 28,7% | F |
| 26.16 | 45.0% | −1.5 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 46.5% | −2.0 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 48.5% | +3.2 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 45.3% | −0.6 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 45.8% | −0.8 | 4,1% | — | A |
| 26.11 | 46.6% | −7.3 | 4,2% | — | A |
| 26.9 | 53.9% | +5.9 | 4,0% | — | S |
| 26.8 | 48.0% | −1.5 | 4,8% | — | S |
| 26.7 | 49.5% | — | 5,6% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Mel por rango
Mel gana más en Oro (44,9%) y menos en Plata (42,4%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 30,0% y su mínimo en Maestro (8,0%).
Tasa de victoria por rango (Central)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Mel por duración de partida
CentralMel (Central) gana más en partidas de <20 min: 50,5%. La tasa de victoria cae 3,4 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Mel quiere cerrar la partida pronto.
Perfil de estilo de juego de Mel
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Mel destaca en Puntuación de visión y Control de masas, y queda más bajo en Curación.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 92%
- Daño físico y verdadero · 8%
El 92% del daño de Mel a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Mel.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Mel - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Mel?
En el parche 26.19, Mel empieza con 630 de vida, 54 de daño de ataque, 21 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Mel en el nivel 18?
Mel tiene 2313 de vida en el nivel 18 y gana 99 por nivel. Eso es el puesto #127 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Mel?
Mel tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Mel es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.
¿Es Mel más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Mel en Central es del 45,7% en el parche 26.19, 2,3 puntos menos que el 48,1% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Mel?
Mel tiene la mayor tasa de victoria en Oro (44,9%) y la menor en Plata (42,4%).
¿Es Mel un campeón de early game o de late game?
Early game: Mel gana el 50,5% de las partidas más cortas, pero solo el 47,1% de las que pasan de 35 minutos.