
MilioEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Milio, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 560#168 de 173
- Daño de ataque
- 48#139 de 173
- Armadura
- 26#102 de 173
- Resistencia mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de ataque
- 525#46 de 173
- Velocidad de movimiento
- 330#117 de 173
Estadísticas base de Milio (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesMilio empieza con 560 de vida y 48 de daño de ataque, y llega a 2056 de vida y 102 de daño de ataque en el nivel 18. Milio es un campeón a distancia con 525 de alcance de ataque. La más débil es Vida, en el puesto #168 de 173. Frente al Soporte promedio, Milio tiene 150 menos de vida y 2 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Soporte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 560 | +88,00 | 908 | 1332 | 2056 | #168 de 173 | 2206 |
| Daño de ataque | 48,0 | +3,20 | 60,6 | 76,1 | 102,4 | #139 de 173 | 99,5 |
| Armadura | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 de 173 | 102,2 |
| Resistencia mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 54,1 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +3,0% | 0,699 | 0,790 | 0,944 | #76 de 173 | 0,896 |
| Velocidad de movimiento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 331 |
| Alcance de ataque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 de 173 | 467 |
| Maná | 365 | +43,00 | 535 | 742 | 1096 | #65 de 173 | 1198 |
| Regeneración de vida (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 de 173 | 14,80 |
| Regeneración de maná (5 s) | 11,50 | +0,40 | 13,08 | 15,01 | 18,30 | #105 de 173 | 19,98 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Milio
- Vida
- 2056+88,00 por nivel
- Daño de ataque
- 102,4+3,20 por nivel
- Armadura
- 104,2+4,60 por nivel
- Resistencia mágica
- 52,1+1,30 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,944+3,0% por nivel
- Maná
- 1096+43,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 13,50+0,50 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 18,30+0,40 por nivel
Historial de tasa de victoria de Milio por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Milio en Soporte pasó del 56,9% en el parche 26.8 al 52,0% en el parche 26.19 (−5,0 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 56,9%, y el peor el 26.18 con un 51,3%. El parche 26.19 la subió 0,7 puntos desde el 51,3%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.8 | 2,7% | 3,8% | S |
| 26.18 | 51.2% | −0.8 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.0 | 2,6% | 3,6% | S |
| 26.16 | 54.0% | +1.7 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.4% | +0.6 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.7% | −0.3 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.0% | +0.5 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.4 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.4% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.7 | 2,7% | 3,8% | A |
| 26.18 | 51.3% | −0.7 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.3 | 2,6% | 3,6% | A |
| 26.16 | 54.3% | +2.0 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.3% | +0.5 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.8% | −0.4 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.2% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.1% | +0.7 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.7% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Milio por rango
Milio gana más en Diamante (56,9%) y menos en Oro (50,2%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Esmeralda con un 3,7% y su mínimo en Hierro (0,5%).
Tasa de victoria por rango (Soporte)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Milio por duración de partida
SoporteMilio (Soporte) gana más en partidas de 30-35 min: 55,4%. La tasa de victoria sube 4,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Milio escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Milio
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Milio destaca en Puntuación de visión y Curación, y queda más bajo en Daño a campeones.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 81%
- Daño físico y verdadero · 19%
El 81% del daño de Milio a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Milio.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Milio - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Milio?
En el parche 26.19, Milio empieza con 560 de vida, 48 de daño de ataque, 26 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 525 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Milio en el nivel 18?
Milio tiene 2056 de vida en el nivel 18 y gana 88 por nivel. Eso es el puesto #168 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Milio?
Milio tiene 525 de alcance de ataque (#46 de 173), así que Milio es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.
¿Es Milio más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Milio en Soporte es del 52,0% en el parche 26.19, 0,7 puntos más que el 51,3% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Milio?
Milio tiene la mayor tasa de victoria en Diamante (56,9%) y la menor en Oro (50,2%).
¿Es Milio un campeón de early game o de late game?
Late game: Milio gana el 50,1% de las partidas más cortas y el 54,7% de las que pasan de 35 minutos.