
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 4.1%
Wukong Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1.603.420
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Wukong en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Wukong de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Primer objeto
- Fuerza de trinidad12,4 min
- Oro vs línea al 15
- +80
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 72,5%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 23,5%
Picos de poder de Wukong (parche 26.19)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Wukong Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Wukong más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Wukong está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Wukong lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Wukong puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Wukong puede iniciar o ganar.
- 12,4 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Wukong Central
Wukong es de bola de nieve: una ventaja se convierte en victoria con mucha fiabilidad y una desventaja cuesta remontarla; juega la línea para ponerte por delante, no para empatar. De media, Wukong Central lleva 80 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 55% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 73% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 24%. Wukong consigue de media 1,49 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Wukong según el oro al 15
Wukong en el medio y final de partida
Lo que Wukong hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Wukong gana 17,3 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Wukong no es un carry de daño (24/100): no busques peleas esperando que Wukong las gane solo.
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Cómo jugar Wukong: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Wukong sus picos de poder?
Los picos de Wukong en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,4.
¿Puede Wukong remontar si va por detrás?
Wukong gana el 33% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 60 partidas), frente al 64% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Wukong, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Wukong?
La mayoría de los jugadores de Wukong completan primero Fuerza de trinidad, con una mediana de 12,4 minutos.
¿Cómo se juega Wukong Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Wukong gana jugando con estas fortalezas: jugar para el final de partida.