Morgana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
26.9%

Morgana Cómo jugar: consejos y picos de poder

SoporteMago
Parche
26.19
Partidas
454.220
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Morgana en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Morgana de sus derrotas.

Orden de maxeo
W > Q > E
Primer objeto
Antorcha de fuego negro11,4 min
Oro vs línea al 15
−107
Victorias con 1k de oro de ventaja
71,6%
Victorias con 1k de oro de desventaja
37,4%

Picos de poder de Morgana (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Morgana Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Morgana más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Morgana está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Morgana lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Morgana puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Morgana puede iniciar o ganar.
  5. 11,4 min
    Primer objeto al minuto 11,4
    Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro completado: el primer pico real de daño o aguante de Morgana.
  6. 20,8 min
    Dos objetos al minuto 20,8
    Antorcha de fuego negroTormento de LiandryAntorcha de fuego negro + Tormento de Liandry: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 28,9 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 28,9
    Antorcha de fuego negroTormento de LiandryReloj de arena de ZhonyaAntorcha de fuego negro + Tormento de Liandry + Reloj de arena de Zhonya completa el build principal de Morgana.
  8. 40 min
    Más fuerte en partidas de unos 40 minutos
    Morgana gana el 54,9% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Morgana Central

Morgana escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Morgana Central va 107 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 72% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 37%. Morgana consigue de media 0,86 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Morgana según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante71,6%
  • Por delante61,9%
  • Por detrás41,2%
  • 1000+ de oro por detrás37,4%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Fizz−802 de oro al 15
Zed−589 de oro al 15

Morgana en el medio y final de partida

Lo que Morgana hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Morgana aporta control de masas (percentil 97): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • Morgana pone más guardianes que la mayoría (percentil 87): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Morgana gana 5,9 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.

Errores que evitar

  • Morgana no es un carry de daño (17/100): no busques peleas esperando que Morgana las gane solo.
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Cómo jugar Morgana: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Morgana sus picos de poder?

Los picos de Morgana en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,4.

¿Puede Morgana remontar si va por detrás?

Morgana gana el 41% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 430 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Morgana, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Morgana?

La mayoría de los jugadores de Morgana completan primero Antorcha de fuego negro, con una mediana de 11,4 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Morgana?

Según el oro al minuto 15, Morgana se queda más atrás contra Fizz, Zed. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Morgana Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Morgana gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; controlar la visión; jugar para el final de partida.