
- Tasa de victoria
- 50.1%
- Tasa de selección
- 3.2%
- Tasa de baneo
- 13.5%
Nocturne Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 6367
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 10 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Nocturne incluyen Portador del anochecer, Velo de oscuridad, Horror inenarrable, Paranoia, Espadas oscuras. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Nocturne en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 8/8/8/8/8 s
- Enfriamiento de la R
- 160/130/100 s
Espadas oscuras
Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.
Orden de habilidades de Nocturne (Parche 26.19)
5842 partidasNocturne Jungla maxea Q (Portador del anochecer) → E (Horror inenarrable) → W (Velo de oscuridad): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 50,3% de 4966 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 83,9% | 50.3% | 4966 |
| Q > W > E | 14,8% | 49.0% | 876 |
Nocturne Superior maxea Q (Portador del anochecer) → E (Horror inenarrable) → W (Velo de oscuridad): el 78% de los jugadores usa este orden y gana el 41,5% de 65 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Nocturne Central maxea Q (Portador del anochecer) → E (Horror inenarrable) → W (Velo de oscuridad): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 48,1% de 52 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Nocturne: Espadas oscuras

Cada pocos segundos, el siguiente ataque de Nocturne golpea a los enemigos cercanos, inflige daño físico adicional y lo cura.
Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.
Nocturne Q: Portador del anochecer
Enfriamiento 8 s
Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Nocturne W: Velo de oscuridad
Enfriamiento 20/18/16/14/12 s
Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Nocturne E: Horror inenarrable
Enfriamiento 15/14/13/12/11 s
Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Nocturne R: Paranoia
Enfriamiento 160/130/100 s
Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina su visión de los aliados. Entonces, puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 160 s | 130 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 2500 | 3250 | 4000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 80 s | 65 s | 50 s |
Enfriamientos de Nocturne con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Nocturne en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Portador del anochecer | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Velo de oscuridad | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Horror inenarrable | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Paranoia | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 160 s | 130 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Nocturne - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Nocturne?
La mayoría de los jugadores de Nocturne Jungla maxean Q (Portador del anochecer), E (Horror inenarrable), W (Velo de oscuridad) en ese orden: el 84% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,3% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Nocturne?
La definitiva de Nocturne, Paranoia, tiene un enfriamiento de 160 / 130 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Nocturne?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Nocturne.
¿Qué hace la pasiva de Nocturne?
La pasiva de Nocturne es Espadas oscuras. Cada pocos segundos, el siguiente ataque de Nocturne golpea a los enemigos cercanos, inflige daño físico adicional y lo cura. Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Nocturne?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Portador del anochecer de Nocturne pasa de 8 a 4 segundos y Paranoia de 100 a 50 segundos en rango máximo.