
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 0.6%
Nunu y Willump Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1.603.420
- Linea
- Soporte
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Nunu y Willump en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Nunu y Willump de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Primer objeto
- Cintomisil hextech12,6 min
- Oro vs línea al 15
- +221
Picos de poder de Nunu y Willump (parche 26.19)
SoporteCuándo se vuelve más fuerte Nunu y Willump Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Nunu y Willump más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Nunu y Willump está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Nunu y Willump lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Nunu y Willump puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Nunu y Willump puede iniciar o ganar.
- 12,6 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Nunu y Willump Soporte
Nunu y Willump domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Nunu y Willump Soporte lleva 221 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 61% de las partidas. Nunu y Willump consigue de media 0,03 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Nunu y Willump según el oro al 15
Nunu y Willump en el medio y final de partida
Lo que Nunu y Willump hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Nunu y Willump se cura mucho (percentil 91): las peleas largas y los asedios favorecen a Nunu y Willump.
- Nunu y Willump aporta control de masas (percentil 72): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
Errores que evitar
- Nunu y Willump se queda atrás en CS (12/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
- Nunu y Willump no es un carry de daño (15/100): no busques peleas esperando que Nunu y Willump las gane solo.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cómo jugar Nunu y Willump: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Nunu y Willump sus picos de poder?
Los picos de Nunu y Willump en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,6.
¿Puede Nunu y Willump remontar si va por detrás?
Nunu y Willump gana el 31% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 39 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Nunu y Willump, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Nunu y Willump?
La mayoría de los jugadores de Nunu y Willump completan primero Cintomisil hextech, con una mediana de 12,6 minutos.
¿Cómo se juega Nunu y Willump Soporte?
Según los datos clasificatorios de este parche, Nunu y Willump gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; iniciar peleas con control de masas.