Olaf, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
1.5%
Tasa de baneo
2.4%

OlafEstadísticas base e historial de victorias

Olaf Tier ALuchadorTanque
Parche26.19
Partidas1354
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Olaf, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
645#5 de 173
Daño de ataque
68#4 de 173
Armadura
35#92 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
350#2 de 173

Estadísticas base de Olaf (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Olaf empieza con 645 de vida y 68 de daño de ataque, y llega a 2668 de vida y 148 de daño de ataque en el nivel 18. Olaf es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Olaf es Velocidad de movimiento: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Olaf tiene 244 más de vida y 7 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida645+119,00111516892668#5 de 1732424
Daño de ataque68,0+4,7086,6109,2147,9#4 de 173123,8
Armadura35,0+4,2051,671,9106,4#92 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,720+2,7%0,7970,8911,050#19 de 1730,943
Velocidad de movimiento350—350350350#2 de 173342
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173161
Maná316+50,005147551166#50 de 1731167
Regeneración de vida (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 de 17318,75
Regeneración de maná (5 s)7,50+0,609,8712,7717,70#114 de 17318,92

Calculadora de estadísticas por nivel de Olaf

18
Vida
2668+119,00 por nivel
Daño de ataque
147,9+4,70 por nivel
Armadura
106,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
1,050+2,7% por nivel
Maná
1166+50,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
16,70+0,60 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
17,70+0,60 por nivel

Historial de tasa de victoria de Olaf por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Olaf en Superior pasó del 50,0% en el parche 26.8 al 51,1% en el parche 26.19 (+1,0 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.15 con un 52,0%, y el peor el 26.17 con un 49,0%. El parche 26.19 la subió 1,3 puntos desde el 49,8%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.0%+1.51,5%2,4%A
26.1849.4%−0.51,6%2,2%D
26.1749.9%+0.61,3%2,3%C
26.1649.3%−1.71,4%2,3%D
26.1551.0%+0.21,5%2,0%A
26.1450.8%+1.31,5%—A
26.1349.5%−0.81,6%—C
26.1250.3%+0.51,5%—B
26.1149.8%+0.11,7%—C
26.1049.7%−1.31,6%—C
26.951.0%−0.31,4%—A
26.851.3%—1,5%—B

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.0%+1.31,1%2,4%A
26.1849.8%+0.81,2%2,2%C
26.1749.0%−0.21,0%2,3%D
26.1649.2%−2.81,4%2,3%D
26.1552.0%+0.41,5%2,0%A
26.1451.5%+1.91,5%—A
26.1349.6%−1.11,6%—A
26.1250.8%+0.81,5%—S
26.1150.0%−0.41,7%—S
26.1050.4%−0.31,6%—S
26.950.7%+0.71,4%—S
26.850.0%—1,5%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.4%+1.10,3%2,4%C
26.1848.3%−3.80,3%2,2%F
26.1752.1%+4.00,3%2,3%A
26.1648.1%+0.51,4%2,3%D
26.1547.6%−0.51,5%2,0%F
26.1448.1%+0.61,5%—F
26.1347.6%−1.41,6%—A
26.1149.0%−2.81,7%—A
26.751.8%−5.11,6%—S
26.656.9%+9.11,5%—S
26.547.8%+0.61,3%—A
26.347.3%—1,4%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Olaf por rango

La tasa de baneo alcanza su máximo en Diamante con un 4,2% y su mínimo en Hierro (0,8%).

Tasa de victoria por rango (Superior)

Tasa de baneo por rango

0,8%
1,9%
2,6%
2,7%
2,6%
2,8%
4,2%
4,1%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Olaf por duración de partida

Superior

Olaf (Superior) gana más en partidas de 30-35 min: 53,4%. La tasa de victoria cae 1,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Olaf quiere cerrar la partida pronto.

51,4%
48,4%
46,8%
53,4%
49,8%

Perfil de estilo de juego de Olaf

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Olaf destaca en Curación y Torretas destruidas, y queda más bajo en Puntuación de visión.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación90
  • Torretas destruidas90
  • Daño a estructuras88
  • Daño mitigado85
  • Control de objetivos79
  • Daño a campeones65
  • Objetivos robados58
  • CS57
  • Fuerza de apoyo56
  • Control de masas25
  • Puntuación de visión23

Reparto de daño

Daño mágico: 0%Daño físico y verdadero: 100%0%
  • Daño mágico · 0%
  • Daño físico y verdadero · 100%

El 0% del daño de Olaf a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Olaf.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Olaf - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Olaf?

En el parche 26.19, Olaf empieza con 645 de vida, 68 de daño de ataque, 35 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,720 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 350 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Olaf en el nivel 18?

Olaf tiene 2668 de vida en el nivel 18 y gana 119 por nivel. Eso es el puesto #5 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Olaf?

Olaf tiene 125 de alcance de ataque, así que Olaf es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 350.

¿Es Olaf más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Olaf en Superior es del 51,1% en el parche 26.19, 1,3 puntos más que el 49,8% del parche 26.18.

¿Es Olaf un campeón de early game o de late game?

Early game: Olaf gana el 51,4% de las partidas más cortas, pero solo el 49,8% de las que pasan de 35 minutos.