Pantheon, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.7%
Tasa de selección
4.7%
Tasa de baneo
3.1%

Pantheon vs Seraphine

Pantheon Tier DLuchadorAsesino
Parche
26.22
Partidas
2895
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
6 nov 2026 UTC

Pantheon vs Seraphine es un matchup a decisive en LoL parche 26.22. Seraphine gana con un 54.2% de win rate (+8.5%) sobre Pantheon basado en 59 partidas. Seraphine wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Pantheon para el matchup Pantheon vs Seraphine.

Análisis de enfrentamiento de Pantheon

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Pantheon se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Pantheon
Pantheon
47.3%
VS
Seraphine
52.7%
Seraphine

¿Quién gana en Pantheon vs Seraphine?

Ligera ventaja de SeraphineFiabilidad baja

Pantheon gana el 47.3% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 34.7% y el 60.2% (rango del 95%).

Esperado
50.2%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
−3.0 pts
Observado menos esperado
Muestra
55 partidas
Línea: Soporte
vs parche 26.21
−4.2 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.22 · 5 nov – 6 nov

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Seraphine, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Pantheon gana el 47.3% de 55 partidas (rango del 95%: 34.7–60.2%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 50.2% para Pantheon; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Pantheon suele ganar la fase de líneas: 273 de oro de ventaja sobre Seraphine a los 15 minutos de media (54 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Pantheon eligen Se avecina tormenta mucho más a menudo contra Seraphine: 1.1% en sus otras partidas (rol: Soporte), 5.5% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Pantheon y Seraphine jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Pantheon en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Pantheon vs Seraphine

PantheonSeraphine

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+273
Pantheon por delante
Rango del 95%: de +40 a +506
Diferencia de XP
−249
Seraphine por delante
Rango del 95%: de −454 a −44
Diferencia de CS
+2.9
Pantheon por delante
Rango del 95%: de +0.5 a +5.2
2.30
Asesinatos antes de 15 min
1.19
3.20
Muertes antes de 15 min
2.02
0.16
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.13
9.1%
Primera sangre
5.5%

Promedios de la partida completa

1.7
CS / min
1.5
613
DMG / min
483
10.577
Oro / partida
9695
112
Curación / min
227
567
DMG Mitigado / min
327
0.8
CC / min
1.2

Tasa de victorias de Pantheon vs Seraphine según la duración

Tasa de victorias de Pantheon contra Seraphine según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
3 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
6 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
18 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
15 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
13 partidas
Pantheon vs SeraphineRango del 95%Pantheon habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Pantheon contra Seraphine en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Pantheon vs Seraphine

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)PantheonOro de Pantheon a los 15: +273
  2. Primer objetoDatos insuficientes
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Pantheon contra Seraphine

Elecciones que los jugadores de Pantheon hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

Mejor build de Pantheon vs Seraphine

Build habitual de Pantheon (Soporte)

62.2% de tasa de victorias · 37 partidas

Contra Seraphine

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 3 de 20 partidas de Pantheon contra Seraphine tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Pantheon en su lugar.

  • Seraphine suele completar primero Ecos de Helia, a los 13.1 min (mediana de 26 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Pantheon vs Seraphine

Runas habituales de Pantheon (Soporte)

Ataque intensificadoAtaque intensificado
Precisión
TriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de gracia
Dominación
Golpe bajoCazador incesante
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

51.9% de tasa de victorias · 503 partidas

Contra Seraphine

Ataque intensificadoAtaque intensificado
Precisión
TriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de gracia
Dominación
Golpe bajoCazador incesante
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

45.8% de tasa de victorias · 24 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

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  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Pantheon para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Pantheon contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Pantheon, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Pantheon

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Pantheon vs Seraphine - Parche 26.22

¿Quién gana en Pantheon vs Seraphine?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Seraphine, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Pantheon gana el 47.3% de 55 partidas (rango del 95%: 34.7–60.2%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Pantheon contra Seraphine?

Pantheon gana el 47.3% de 55 partidas contra Seraphine (rol: Soporte) en el parche 26.22 (rango del 95%: 34.7–60.2%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 50.2%.

¿Es Pantheon counter de Seraphine?

No con claridad. Pantheon gana el 47.3% de 55 partidas contra Seraphine y el rango del 95% (34.7–60.2%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Pantheon o Seraphine?

Pantheon suele ganar la fase de líneas: 273 de oro de ventaja sobre Seraphine a los 15 minutos de media (54 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Pantheon mejor que Seraphine?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Seraphine más fuerte contra Pantheon?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Seraphine supere a Pantheon más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Pantheon contra Seraphine?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Pantheon (Soporte): Espada ciclovoltaica, Eclipse, Guja sombría.

¿Qué runas debería usar Pantheon contra Seraphine?

Ataque intensificado con Precisión y Dominación: 45.8% en 24 partidas contra Seraphine. El mayor cambio contra Seraphine: Se avecina tormenta (1.1% habitualmente, 5.5% aquí).