Icono de la runa Golpe bajo - League of Legends
Tasa de victoria
49.6%
Tasa de selección
9.9%

Golpe bajo Efecto y valores de la runa

Golpe bajo Tier CDominaciónFila 1
Parche
26.19
Partidas con la runa
98.590
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.
Árbol de runas
Dominación · Fila 1
Enfriamiento
4 s
Tasa de victoria
49.6%+0.3 vs media de la fila
Tasa de selección
9.9%
Mejor campeón
Xerath · 59.8%
Más usada por
Lux

Cómo funciona Golpe bajo

Dominación · Fila 1

Golpe bajo inflige 10–45 de daño verdadero adicional (según el nivel) al dañar a un campeón con el movimiento o las acciones limitados; 4 s de enfriamiento.

  • Se activa con el daño infligido después de aplicar el efecto, así que el control de masas en sí no la activa; lo hace el siguiente golpe.
  • Las ralentizaciones cuentan como movimiento limitado, por lo que es fácil de activar con kits que ralentizan al golpear o encadenan varios controles.
  • Su enfriamiento corto de 4 s encaja con los intercambios largos; elige Impacto repentino si tu daño llega justo después de un desplazamiento.

Misma fila en Dominación:Sabor a sangreImpacto repentino

Más runas de Dominación:ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillasSexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidadCazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Valores de Golpe bajo por nivel

Parche 26.19

Valores base de Golpe bajo en los niveles 1, 5, 9, 13 y 18 del campeón. El escalado con AP, AD y vida aparece en la última columna.

ValorNv. 1Nv. 5Nv. 9Nv. 13Nv. 18Escalado
Daño verdadero1018,226,534,745—
Enfriamiento4s4s4s4s4s—

Los valores entre el nivel 1 y el 18 se interpolan de forma lineal a partir del rango de la descripción.

Calculadora de Golpe bajo

Ajusta tu nivel y tus estadísticas para ver exactamente lo que te da Golpe bajo.

Tu campeón

9
Daño verdadero26,5
Enfriamiento4 s

Los valores que escalan con el nivel se interpolan de forma lineal entre los valores del nivel 1 y del 18.

¿Es buena Golpe bajo en el parche 26.19?

Parche 26.19

Golpe bajo es situacional este parche: un 49.6% de victorias en 98.590 partidas, así que llévala con los campeones que mejor la aprovechan. Son 0.3 puntos por encima de la media de su fila (49.3%).

Tier
C
Tasa de victoria
49.6%vs fila +0.3
Tasa de selección
9.9%
Partidas con la runa
98.590Muestra amplia

Mejores líneas para Golpe bajo

Todos los rangos

Golpe bajo se juega sobre todo en Soporte (42% de las partidas). Donde más gana es en Mid, con un 50.0%.

LíneaTasa de victoriaTasa de selecciónCuotaPartidas
Soporte49.4%20.7%42%41.315
Jungla50.0%10.8%22%21.662
Mid50.0%10.2%21%20.428
Top49.4%4.3%9%8653
ADC48.7%3.2%7%6489

Mejores campeones para Golpe bajo

Todos los rangos

Xerath lidera con un 59.8% de victorias con Golpe bajo; 98 campeones la llevan este parche.

  • XerathMid59.8% 209 partidasS
  • LuxADC54.3% 742 partidasS
  • PantheonMid54.5% 440 partidasS
  • AmumuSoporte54.6% 414 partidasS
  • LuxMid52.7% 4522 partidasS
  • AmumuJungla52.7% 3035 partidasS

Tasa de victoria de Golpe bajo según la duración de la partida

Golpe bajo es más fuerte al principio: 50.3% en partidas de 25 minutos o menos frente a 49.4% a partir del 35.

Runas que se combinan con Golpe bajo

En las mejores páginas de runas que incluyen Golpe bajo, la que más aparece es Cazador definitivo (54% de las páginas).

Quién lleva Golpe bajo

Los campeones de tipo Mago suman el 46% de las partidas con Golpe bajo.

Mago: 46%Tanque: 21%Soporte: 15%Tirador: 8%Luchador: 7%Asesino: 3%
  • Mago · 46%
  • Tanque · 21%
  • Soporte · 15%
  • Tirador · 8%
  • Luchador · 7%
  • Asesino · 3%
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Preguntas frecuentes sobre Golpe bajo – Parche 26.19

¿Qué hace Golpe bajo en League of Legends?

Golpe bajo inflige 10–45 de daño verdadero adicional (según el nivel) al dañar a un campeón con el movimiento o las acciones limitados; 4 s de enfriamiento. Pertenece al árbol de Dominación (Fila 1).

¿Cuáles son los valores y el enfriamiento de Golpe bajo?

Golpe bajo: 10–45 de daño verdadero. Enfriamiento: 4 s.

¿Es buena Golpe bajo en el parche 26.19?

Es situacional: un 49.60% de victorias en 98.590 partidas en el parche 26.19, así que compensa sobre todo con los campeones que mejor la aprovechan. Está en el tier C de la tier list de runas. Son 0.3 puntos por encima de la media de su fila, del 49.3%.

¿Qué campeones deberían llevar Golpe bajo?

Por tasa de victoria con la runa: Xerath (Mid), Lux (ADC), Pantheon (Mid). Xerath lidera con un 59.8% en 209 partidas. Los que más la usan: Lux (Soporte), Cho'Gath (Jungla), Lux (Mid). Los campeones de tipo Mago suman el 46% de sus partidas.

Golpe bajo vs Impacto repentino: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Impacto repentino gana 1.8 puntos más a menudo que Golpe bajo (en 53 pares de campeón y línea). En todas las partidas: Golpe bajo 49.6%, Impacto repentino 49.1%.

¿Golpe bajo es mejor al principio o al final de la partida?

Al principio: Golpe bajo gana el 50.3% de las partidas que terminan antes del minuto 25, pero el 49.4% de las que pasan del 35.