Rengar, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
46.0%
Tasa de selección
2.0%
Tasa de baneo
4.2%

RengarEstadísticas base e historial de victorias

Rengar Tier FAsesinoLuchador
Parche26.19
Partidas1783
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Rengar, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
590#105 de 173
Daño de ataque
68#58 de 173
Armadura
34#97 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
345#9 de 173

Estadísticas base de Rengar (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Rengar empieza con 590 de vida y 68 de daño de ataque, y llega a 2358 de vida y 119 de daño de ataque en el nivel 18. Rengar es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Rengar es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Asesino promedio, Rengar tiene 78 menos de vida y 0 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Asesino
Vida590+104,00100115032358#105 de 1732436
Daño de ataque68,0+3,0079,994,3119,0#58 de 173112,0
Armadura34,0+4,2050,670,9105,4#97 de 173104,9
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17363,9
Velocidad de ataque0,667+3,0%0,7460,8431,007#40 de 1730,969
Velocidad de movimiento345—345345345#9 de 173339
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173203
Regeneración de vida (5 s)6,00+0,507,9810,3914,50#138 de 17319,32

Calculadora de estadísticas por nivel de Rengar

18
Vida
2358+104,00 por nivel
Daño de ataque
119,0+3,00 por nivel
Armadura
105,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
1,007+3,0% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
14,50+0,50 por nivel

Historial de tasa de victoria de Rengar por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Rengar en Jungla pasó del 42,6% en el parche 26.8 al 46,1% en el parche 26.19 (+3,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.12 con un 49,5%, y el peor el 26.17 con un 42,5%. El parche 26.19 la subió 1,0 puntos desde el 45,1%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1946.0%+1.02,0%4,2%F
26.1845.0%+2.91,8%3,7%F
26.1742.2%−0.91,6%3,8%F
26.1643.1%+0.21,8%3,6%F
26.1542.9%−4.22,6%3,9%F
26.1447.1%−1.82,0%—F
26.1348.8%+0.11,9%—F
26.1248.8%+2.71,9%—D
26.1146.1%+0.22,1%—F
26.1045.8%−2.41,9%—F
26.948.3%+7.42,1%—F
26.840.8%—1,9%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1946.1%+1.01,8%4,2%F
26.1845.1%+2.61,7%3,7%F
26.1742.5%−0.91,4%3,8%F
26.1643.4%+0.11,8%3,6%F
26.1543.3%−4.12,6%3,9%F
26.1447.4%−2.12,0%—F
26.1349.5%−0.11,9%—A
26.1249.5%+3.71,9%—A
26.1145.9%−0.82,1%—B
26.1046.6%−1.81,9%—B
26.948.5%+5.92,1%—A
26.842.6%—1,9%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Rengar por rango

Rengar gana más en Esmeralda (47,3%) y menos en Oro (39,8%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 20,7% y su mínimo en Hierro (0,8%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

—
—
—
39,8%
46,3%
47,3%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,8%
1,0%
1,9%
2,3%
4,4%
7,3%
14,4%
20,7%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Rengar por duración de partida

Jungla

Rengar (Jungla) gana más en partidas de 35+ min: 50,4%. La tasa de victoria sube 7,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Rengar escala hacia el late game.

42,8%
43,4%
44,5%
46,1%
50,4%

Perfil de estilo de juego de Rengar

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Rengar destaca en Curación y Objetivos robados, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación85
  • Objetivos robados83
  • Puntuación de visión61
  • Fuerza de apoyo55
  • Control de objetivos51
  • Daño mitigado49
  • Daño a campeones43
  • Torretas destruidas38
  • Daño a estructuras32
  • Control de masas25
  • CS23

Reparto de daño

Daño mágico: 5%Daño físico y verdadero: 95%5%
  • Daño mágico · 5%
  • Daño físico y verdadero · 95%

El 5% del daño de Rengar a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Rengar.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Rengar - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Rengar?

En el parche 26.19, Rengar empieza con 590 de vida, 68 de daño de ataque, 34 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,667 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Rengar en el nivel 18?

Rengar tiene 2358 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #105 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Rengar?

Rengar tiene 125 de alcance de ataque, así que Rengar es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.

¿Es Rengar más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Rengar en Jungla es del 46,1% en el parche 26.19, 1,0 puntos más que el 45,1% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Rengar?

Rengar tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (47,3%) y la menor en Oro (39,8%).

¿Es Rengar un campeón de early game o de late game?

Late game: Rengar gana el 42,8% de las partidas más cortas y el 50,4% de las que pasan de 35 minutos.